1、 快收快脚
目的: 考反应 内容: 1、 组员平均分两组 2、 当带领着讲出想要的东西时, 两组便要尽快收集。 快而准的便为胜利。 例如: 带领着说要五只手表, 各组便要立刻集齐五只手表送到带领着前。
2、 油头粉脸
目的: 考技术和运气 材料: 可吃的粉(例如: 面粉、 豆粉、 发粉) 、几粒糖、 一只筷子、 一张桌子 内容: 1、 全组围着桌子站着 2、 带领着预先把几粒糖埋在面粉里, 越多越好。 3、 游戏开始, 大家顺序用一只筷子拨出一堆面粉, 如果没有糖, 便轮到下一位。 若有糖在面粉里, 那组员便要吃糖, 不可用任何方法协助, 只可用口吃。 备注: 到最后, 大家也会弄至粉头粉脸的, 因为输了的会搞破坏, 很是有趣。
3、 哎呀你是谁
目的: 在最短时间内叫出对方名字 时间: 10 分钟 材料: 扑克牌 2至 3 副 内容: 组长说—“在街上遇到熟人, 竟然叫不出名字, 真尴尬。 1、 组员围桌子而坐, 若未认识应先互相介绍。 2、 主持人顺序派给每人一张扑克牌, 揭开并放在组员面前, 若有两位组员取得相同点时, 要以最快速度喊出对方的名字。 先喊出的胜利, 可把手中所积累的牌都交给负方。 3、 其中一人手中的牌都发出了, 第一回合便算完结。
变化: 可以用动物名, 生果名来代替各人的名字。
4、 画什么
目的: 打破隔膜、 训练想象力 时间: 15 分钟 材料: 纸、 笔、 简单的图片(如一只龟、 或一个人) 内容: 1、 单行排, 面向组长坐下 2、最后一位组员得一图片, 看后, 用手指把图片划于前面组员的背上;3、 这人依背上所感觉的, 再划于前面的人背上, 如此类推至第一位组员; 4、 第一位组员把感觉到的图画用笔画在纸上 5、 组长展示图片作比较* 如果怕尴尬, 前面的人可以伸手去后面代替背脊, 既方便又可增加难度。
5、 真假难分
目的: 学习观人真伪 内容: 1、 3 人一组, 各组人数不平均也无妨 2、先用一段时间, 小组分享后选出一人讲述一件真人真事, 其余两位则分享虚构的经历 3、 各小组回到大组内。 让每小组的 3 人轮流分享,在限定时间内, 其他人可发问, 组员只回答“是” 与“不是” , 时间一到便要猜猜谁真谁假。 备注: 如果时间不足, 抽签选出一组分享。变化: 在全组中抽出 3 人, 选出其中一件事实分享。 回到大组中, 3人同时分享同一件事, 大家可发问, 3 人只可答“是” 与“不是” ,但讲实话的组员不可说谎。
6、 瞎子摸象
目的: 靠触觉, 凭想象 时间: 10—15 分钟 人数: 8—12 人 材料:每组一支笔及一张纸: 一个大袋, 内有 10 件小的物件, 例如苹果、气球、 橡皮、 领带、 万字夹等等。 内容: 组长说—“谁自认触觉最敏锐, 可以带瞎子摸象。 ” 1、 把组员分为两组, 其中一组可多一人2、 在每组约 5 张椅子的距离, 把袋放在一张椅子上, 各人不可偷看袋内物件。 3、 每组同时各派一位组员出来, 闭上眼睛用右手触摸袋内物件, 不得把物件取出, 可跑回去把物件名称写在纸上。 4、 其中一方组员摸完每件物品时, 或指定时间够了, 就倒出袋内物件验证,认出最多件又正确为赢。 改变: 戴手套触摸袋内物件, 以增加难度。
7、 背后说你
目的: 领悟、 观察 时间: 10—15 分钟 材料: 纸、 笔、 胶纸 内容:组长说—“你怕不怕人背后说你? ” 1、 每人写下一位当天出席者的名字, 随意贴在别人背上, 不要让他看见。 2、 大家站在场中央, 尽快猜测自己背上的人名。 3、 可向别人问是非题, 每次只可问一题,从答案中猜出自己背后所贴的人名是谁; 只可以猜一次。 4、 待大家都猜到背上人名, 游戏便完结 5、 最后猜中的组员要唱歌或请吃东西,或其他惩罚。
8、 你争我夺
目的: 考反应 时间: 15—20 分钟 材料: 一样方便拿起的东西, 例如笔、 一个袋等 内容: 1、 组员一分为二队后, 每对自编号码 2、 两队人队排, 相同号数相对 3、 在两队中间位置放一物件, 组长负责发号司令, 当他说“一号” , 那两队的一号也要走到中间抢那东西。 在限时内拿得最多次的那对, 就算赢。 变化: 组长可随意同时叫两个或更多的号码, 这会增加难度, 斗得更刺激。
9、 哭笑难分
目的: 考应反应力 时间: 10—15 分钟 内容: 组长先说一件开心或悲伤的事, 例如“你中了六合彩” 或“你阿姨昨晚死了” 之后, 所以组员要作回应, 而组员只能以“笑” 或“哭” 的表情来回应。 之后,组长可以找些较中性的事件, 如: “你父亲把楼宇卖了” 或“你考入了中文大学” 。 看组员们的回应及挑选个别组员作哭或笑的解释。
10、 颠倒是非
目的: 在欢乐气氛下考验组员的反应, 增加身体接触 时间: 10—15分钟 内容: 组长说“有没有听过人说话颠倒是非, 令你无从反应 1、大家围圈坐, A 指着 B 身体其中一处, 口中却说出其他器官的名字及用途。 例如, 用手指着他的眼睛, 口中却说: “用耳朵听。 ” 2、 B又要指着 C 组员的耳朵, 但又说出另外一个器官名称。 例如, 指着耳朵说” 用口讲“。 3、 如此类推, 不能做到便算输 4、 完结时, 组长要指出“是就说是” 的道理
11、 悄悄告诉你
目的: 考验组员的听悟力 时间: 15—20 分钟 内容: 1、 A 组员向 B组员耳语一段讯息, B 耳语传给 C, 如此类推直至最后一位组员说出该段讯息, 并与 A 原本讯息比较 2、 每人只能说一次讯息 变化: 可分为两组作赛, 可用急口令增加难度
12、 挪亚与野兽
目的: 挪亚带动物行圈, 考验组员的反应力, 制造欢乐气氛 时间:10—15 分钟内容: 组长说” 神曾经用洪水灭世界, 只有挪亚一家八口因敬畏神得免于难。 神命令挪亚造一条大方舟, 并使各种动物一对一的进入方舟, 保留活命。 ” (创 6: , 7: ) 1、 大家围坐一圈, 不要有空位。 两人一对, 取一动物名字。 各对动物报上名。 2、 带领者说“我是挪亚, 今天进方舟。 老虎跟我来! 小白兔跟我来” 被叫的“动物” 就要跟在“挪亚” 后面绕圈子。 3、 挪亚喊: “洪水来了! ” 时,所以跟在挪亚后面的动物都有赶快抢一个座位。 抢不到的算被洪水淹死了, 由他出来当挪亚, 而他的动物名称就由原来带领者取代 4、 组长总结: “做挪亚其实不容易, 要浸死好多动物, 才集齐全世界的动物。 ”
13、 口非心是
目的: 考考大脑与动作的配合 内容: 1、 两人一组 2、 二人轮流回答。回答时, 用动作表达正面答案, 但口中说出反面答案。 例如, A 问:“你吃过饭了吗? ” B 点头表示“吃了” , 口中却同时要说“未吃” 。然后轮到 B 发问, A 回答。 3、 多组同时进行, 输者坐下, 胜者找另一位胜者比拼, 直至剩下一位为止。
14、 观察力
目的: 观察新朋友 时间: 10—15 分钟 材料: 铅笔、 纸、 新朋友 内容: 1、 组长带一位新朋友进入房间, 请他简单自我介绍, 然后离开(约 20—30 秒) 2、 各人写下新朋友身上至少五样东西。 (例如: 衣服的颜色、 鞋子款式等) 3、 自责组长请新朋友再进来 4、 组员分享所观察到的, 并与新朋友核对 变化: 1、 可请新朋友讲一段话, 他离开后, 请自愿者模仿一次 2、 可同时请两位新朋友, 让各人观察
15、 摇摆不定
目的: 训练身手灵敏 内容: 1、 全组围圈坐, 一人站在中间, 留一张空椅 2、 游戏开始, 空椅右边的人要左移坐在空位上, 大家跟着向左移, 如此类推。 若任何一位组员不移动, 而用手拍一下空椅时, 大家便要转移方向向右移 3、 站着的组员便要抓紧机会抢位子 备注: 这游戏很刺激, 请以安全为上
16、 小猪喽
目的: 考眼力 时间: 15 分钟 材料: 扑克牌一副 内容: 1、 组长预先把同一号数的 4 双扑克牌分配好。 例如: 1 心、 1 梅花、 1 砖、 1 葵扇为一套。 这可方便使用。 如有 8 位组员出席聚会, 就用 8 套 2、 开始时, 组长把与人数相应的牌放在一起洗牌, 再派给个人 4 张 3、 每人检视自己的牌, 是否 4 张同一号码。 如有便是同一时间胜出了。(但这情况并不常出现) 4、 大家同时用右手放出自己不用的一张牌, 拿左边那人刚放出来的牌, 按自己的需要决定保留或放弃那张牌, 如此类推, 直至集整 4 张牌 5、 如果你是第一个集齐的人, 既要立刻按自己鼻子。 其他人就算未齐的也要静静地按鼻子, 最慢的一个算输。 注:“默然地” 和“静静地” 的原因是, 通常大家会埋头埋脑地看牌, 别人胜出了也懵然不知, 看相十分可笑。
17、 排七
目的: 考数学 时间: 10 分钟 内容: 1、 一位组员开始数“1” 。 下一位跟着数“2” , 如此类推。 2、 数到有“7” 或 7 的倍数时(即 7、14、 17、 21 等) , 那人就不可出声, 改为拍手。 若出声就算输。下一位继续数出跟着的号码 变化: 当有人输了几次后, 可增加难度。可以向左或右拍手, 那左边或右边的组员就要立刻相应数跟着的号码。
18、 寻宝
目的: 考眼力 时间: 15 分钟 材料: 用 8 张小字条, 写下两句金句,再加上 4 张是空白的。 (数量随意) 内容: 1、 组长在活动前预先把12 张小字条收藏好。 一些可以放在当眼处。 2、 把组员分成两队 3、一声令下, 大家四处寻找, 最快集齐一句金句的那对, 就算胜出
19、 大风吹
目的: 联络感情 时间: 5—10 分钟 材料: 椅子(比人数少一张) 内容: 1、 椅子排成圆圈, 各人坐下, 没有座位的一人站在场中间 2、在场中间的人说“大风吹” , 大家齐声问: “吹什么” 。 主持人说“吹戴眼镜的人。 ” 被吹到的人要离座另找座位, 场中的人趁机抢一座位3、 未抢到位置的人继续主持注意: 穿长裤的、 有头发的、 或穿皮鞋的等等, 皆可以被吹。 但注意出的对象要两人以上
20、 放大炮
目的: 考反应 时间: 20—30 分钟 内容: 1、 先选一个“大炮” , 其余的组员围圈而坐 2、 “大炮” 一边走一边喊“砰” 。 当“大炮” 立定在某人面前喊“砰” 时, 被炸的人要蒙上双耳, 大叫一声“哎呀” ,右边的人要蒙自己的左耳, 左边的要蒙自己的右耳。 做错的就请他当“大炮” 。
21、 天堂地狱
目的: 考反应, 增加气氛 时间: 20—30 分钟 材料: 粉笔一支或绳一条 内容: 1、 在地上中间画一条直线或放一条绳。 两边各为天堂和地狱 2、 大家先站在线上, 组长喊“天堂” , 就往天堂跳; 喊“地狱” ,则要跳到地狱去。 3、 跳错地方的要淘汰, 最后剩下的得胜
22、 爆破专家
目的: 考反应 时间: 20—30 分钟 材料: 数十个吃好的气球 内容:1、 每组员一个气球, 将球绑在脚上 2、 游戏时, 一面去踩破别人的气球, 一面保护自己的气球, 气球若被踩破必须立刻退场, 不可再去踩他人的气球 3、 场外旁观者不可冷箭伤人去踩场中人脚上的气球4、 最后在场的两人获胜有奖
23、 你演我讲
目的: 学会意会别人与表达自己 时间: 30—40 分钟 内容: 1、 每组3 人 2、 选甲乙丙, 3 人离场, 另选一位组员编一个故事或事件 3、按着故事内容表演给首先进来的甲看, 甲做相同动作给乙看, 乙再做给丙看, 由丙猜所看到的动作时什么意思, 看看与原来的内容是否相符
24、 听从命令
目的: 听悟力 时间: 20—30 分钟 材料: 3 种颜色的小纸条及铅笔 内容: 1、 组员横排坐, 如教室上课状 2、 发给组员 3 种颜色纸及笔,不同颜色分别写上主词、 动词和受词, 组成一句话。 如“我(主词)打(动词) 你(受词) 。 ” 3、 组长收集并依颜色分成 3 堆 4、 组员从每一种颜色中任意取一张, 然后交组长读。 若有可表演者, 组员当听从命令去做
25、 不上不下
目的: 考反应 时间: 20—30 分钟 内容: 1、 大家坐成一圈, 组长站在中间。 以 3 个口令“上” “中” “下” 代表站、 坐、 蹲 3 个动作 2、组长喊“上” 大家就要站好; “中” 大家仍愿坐好; “下” 大家就要蹲下 3、 连续喊同一个口令, 很多人就会做出些神经过敏的动作, 可增加欢乐气氛
26、 答非所问
目的: 应变大考验 时间: 15—20 分钟 内容: 1、 轮流对每人发问,各人答案要风马牛不相关, 紧记“答非所问” 。 否则被淘汰 2、 例如:“你是男孩子么? ” 答: “我今天早上刷了牙。 ” 问: “你最喜欢吃什么? ” 答: “太阳快下山了。 ” 3、 能误导对方答对问题的为胜
27、 抢宝
目的: 考反应 时间: 15—20 分钟 材料: 任何一件易拿而不破损的物品 内容: 1、 组员平均分成两组, 面对面隔 5 步左右排列站立, 各组由相反方向报数, 宝物置于两组中间 2、 组长站一侧, 随意叫号数,被叫到号码者要快速去抢宝物, 抢到先跑回原位者为胜 3、 抢到宝物者未返回原位前, 若被对方拍到肩背, 即应放下宝物, 重新再抢, 直至带宝物返回原位 4、 抢回宝物次数多的一组获胜
28、 海、 陆、 空
目的: 考反应 时间: 20—30 分钟 内容: 1、 大家围圈坐下, 面向圈内 2、 指定一人开始, 将手巾随意抛给别人, 口中喊“水” , 对方接住后, 就要说出水上或水中的一样东西, 如“船” 或“海草” , 然后将手巾再抛给别人, 并喊“陆地” , 对方接住手巾后, 就说“地下铁道” , 如此类推。 3、 主要类别最好限制在“水” “陆地” “空中”三方面, 答案不可重复 4、 答不上或步骤错误者被淘汰
29、 禁忌游戏
目的: 考考说话的反应 时间: 20—30 分钟 内容: 1、 每人分发一张写有: 学校、 运动、 电视、 食物、 电影或教会的纸张 2、 组长需告诉组员, 轮到自己玩游戏时, 才可以打开纸张, 告诉大家纸上写了什么,才可开始 3、 若收到写着“学校” 的纸张, 便要在 1 分钟内说出有关在学校发生的一件事, 但不能用“学校” 这两个字 4、 在 1 分钟内,每说一个让你或物便得一分, 不小心说了禁用字眼, 便扣一分 5、 在指定时间内取得最高分的便是胜利者
30、 追寻
目的: 反省自己所追寻的是什么 时间: 20—30 分钟 材料: 白纸、笔 内容: 1、 每人 1 张白纸和 3 张纸条 2、 问组员最希望得到什么,组长把建议答案写在白板上, 如一个幸福的家庭、 亲情、 爱情、 长寿、健康、 学业进步、 事业有成、 金钱、 房屋、 子女等 3、 各人在白纸上依次序写下 3 项他认为最重要和最希望拥有的东西。又在 3 张纸条上,各写上一项, 最后把纸条交给主持人 4、 支持人收集纸条, 随意发给每人 3 张纸条 5、 组员与其他组员换取自己白纸上的理想。 看谁能在一分钟内, 集齐自己的理想。 6、 合组或分组讨论: A. 当你为自己的理想去追寻时, 你有何感受? B. 你有没有得到想要得的? 你有何感受? 为什么? C. 在游戏前所定的理想次序, 游戏后, 你认为需要修订么? 为什么? D. 从游戏中, 你发现人生所面对的困难及限制是什么呢? 应该如何克服? E. 下面的经文(传 1:2—11,2:18、 22—23,5:10,6:3,12:1、 13—14) , 对你所追寻的有何启发?
31、 爱情组曲
目的: 了解组员的爱情观 材料: 纸、 笔 内容: 1、 全组一分为二 2、先用纸条写下情歌歌名和部分歌词, 请组员配对, 又快又准的为胜 3、用一点时间, 让组员分享他的情史或对爱情的看法备注: 1、 这游戏很适合情人节 2、 必要时组长需要纠正一些错误的爱情观或完组后, 个别月某些组员
32、 修补破碎的心
目的: 难忘的情人节 时间: 15—20 分钟 材料: 粉红色纸若干张、剪刀 事前准备: 1、 将粉红色纸剪成心型, 数量按照组别数目 2、 在每颗红心上写一节有关爱的经文 3、 再将每颗心剪开数块, 数目与组员人数相同。 每颗心要用不同方法剪开 内容: 1、 发给每个组员一片“碎心” 2、 组员尽快找其他碎片, 合拼成一颗完整的心 3、 从圣经中找出“心” 的经文, 全组一起朗读出来 4、 最快拼成红心及读出经文的组别获胜
33、 掌握时机
目的: 善用时间 时间: 10—20 分钟 内容: 1、 组员站成一列, 组长宣布开始时, 各人在心中计时一分钟, 坐下。 2、 一分钟后组长举手示意, 不让参加者看到。3、 那些一分钟后还站着的人, 是慢性子; 而提早坐下的则较为急躁 4、讨论对时间的看法 备注: 每次可有 2 至 3 位参加者, 其余组员在过程中大声唱一首大家熟悉的歌, 节奏时快时慢, 搅乱参加者的专注力
34、 优点轰炸
目的: 学习发掘别人的优点, 追求个人成长的动机 时间: 30—45 分钟 材料: 纸、 笔 内容: 1、 各人轮流用 2 分钟时间(由别人计时)说出自己的长处。 不得使用“假如” 和“但是” 说法 2、 用大约 5 分钟, 倾听别人说出自己的优点。 不需给予任何回应 3、 听别人说自己长处: 轮流“轰炸” , 无一幸免 4、 一起讨论“被轰炸” 经验(15分钟)
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