日期: 20xx年 11 月 01 日 16: 14 来源: 766 单机游戏
核心提示: 暗黑破坏神 2 符文及暗黑 2 符文之语大全图解! 每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途. 有些很有用, 高等符文的爆率实在太低, 有时需要合成, 这个公式会随机生成一新带孔武器, 武器类型与原来相同, 孔数随机生成, 属性也将会改变。 最大的是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
描述: 首先认识一下符文. 这里是符文的图和对应的名称
图片:
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途. 有些很有用, 看一下:
1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度, 11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系, 15%体力耗费减慢, 提升抵挡, 11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana, 每杀一个敌人 +2 Mana, 每杀一个敌人 +2 Mana, 13
4# Nef 那夫 震退敌人, 对远距离攻击 +30 防御, 对远距离攻击 +30 防御, 13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御, 提升 mana 回复速度 15%, 提升 mana 回复速度 15%, 15
6# Ith 司 +9 最大伤害力, 15% 伤害转换到 mana, 15% 伤害转换到 mana, 15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒, 防毒提升 30%, 防毒提升 35%, 17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害, 防火提升 30%, 防火提升 35%, 19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害, 防电提升 30%, 防电提升 35%, 21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害, 效果持续 3 秒, 防冰提升 30%, 防冰提升 35%, 23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命, 敌人受到反伤害 14, 敌人受到反伤害 14, 25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力, 抵消物理伤害 7, 抵消物理伤害 7, 27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%, 快速恢复打击, 20% 快速抵挡率, 29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%, 自动恢复生命 +7, 自动恢复生命 +7, 31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%, 装备要求 -15%, 装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力, 35
17# Lum 卢姆 +10 能量, 37
18# Ko 科 +10 敏捷, 39
19# Fal 法尔 +10 强壮, 41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔, 30% 提升防御, 30% 提升防御, 45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口, 四防 +15, 四防 +22, 47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗, 抵消魔法伤害 7, 抵消魔法伤害 7, 49
24# Ist 司特 30% 提升MF, 25% 提升MF, 25% 提升MF, 51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率, +5% 防毒上限, +5% 防毒上限, 53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana, +5% 防火上限, +5% 防火上限, 55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力, +5% 防冰上限, +5% 防冰上限, 57
28# Lo 罗 20% 概率双倍打击, +5% 防电上限, +5% 防电上限, 59
29# Sur 瑟 命中后使目标失明, 提升 Mana 上限 5%, +50 点 Mana, 61
30# Ber 贝 20% 概率决定性打击, 抵消物理伤害 8%, 抵消物理伤害 8%, 63
31# Jah 乔 忽略目标防御, 提升生命上限 5%, +50 生命, 65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3, 不被冰冻, 不被冰冻, 67
33# Zod 萨德 永不磨损, 69
高等符文的爆率实在太低, 有时需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏, 开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器, 武器类型与原来相同, 孔数随机生成, 属性也将会改变。 最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔, 孔数方面没有具体的说明确定方法, 应该是随机生成。 属性将会完全改变。 .
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器, 原有属性不变, 只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具, 原有属性不变, 只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器, 原有属性不变, 只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具, 原有属性不变, 只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中, 可以将你的武器耐久度修复完好, ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中, 可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品) = 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石, 神符, 珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变, 但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变, 但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变, 但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变, 但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化, 变化的是魔法属性, 随机 1~2 孔. (官方未公开)
推荐一下打符文的地方吧:
首先想到每次必爆符文的女伯爵. 但是女伯爵最高掉出的符文是 24#. 所以只适合打些低等符文.
敲石头是符文的主要来源. EM最高 22#. DY是 15#-25#. 有些人专门RR即带小号敲石头. 通常用RR得来得符文合成高级的符文. 但是~~累. . . 有不少人喜欢DYKC. . 据说最高掉出 31#. . 但爆率你们看到了. 所以N场下来不出符文不要郁闷. 只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了K3C也是出符文的一大途径. 据说最高 33#. . BH PAL K3C算最快了吧. 还是要持之以恒啊!最后DYK(R) B时符文的爆率也是可观的. 随时可能出 31#哦!擦亮眼睛, 别让别人抢了.
孔数物品符文名称
2 头盔9+12 学识
2 头盔4+3 天底
2 盔甲4+17 烟尘 (烟雾)
2 盔甲7+5 隐密(潜行)
2 盔甲23+3 审慎
2 盾牌13+5 韵律(押韵)
2 盾牌5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁
2 近战武器11+3 力量
2 手杖14+16 白色
2 近战武器29+1 风
2 法杖3+8 叶
2 远距离武器9+5 和风
3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔4+12+6 光辉
3 头盔16+31+21 梦境
3 盔甲31+6+30 迷
3 盔甲19+22+21 幽暗
3 盔甲15+17+19 狮心
3 盔甲20+18+3 财富
3 盔甲29+28+12 飞龙
3 盔甲13+22+10 强制
3 盾牌18+18+23 圣堂
3 盾牌8+9+7 远古誓言
3 盾牌29+28+12 飞龙
3 盾牌16+31+21 梦境
3 爪类19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色
3 近战武器31+25+5 狂暴
3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典
3 近战武器6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器13+18+4 优雅旋律
3 武器3+14+23 毒液
3 远程武器3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月
4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲8+27+29+5 荆棘
4 盔甲13+22+21+17 石块
4 盔甲1+12+14+28 刚毅
4 盾7+10+9+11 精神
4 盾26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌26+27+24+14
4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者
4 武器29+32+11+28 正义之手
4 武器14+9+2+20 热情
4 权杖5+8+9+7 圣雷
4 法杖17+16+12+5 回忆
4 武器1+12+14+28 刚毅
4 远程武器27+31+20+2 信心
4 远程武器3+6+12+18 核协
4 远程武器11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约
4 武器26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢
4 剑7+10+9+11 精神
4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声
4 远程武器21+17+30+23 愤怒
4 远程武器31+28+23+25 品牌
5 武器11+8+23+24+27 武装号召
5 斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日
5 近战武器11+30+24+12+29 永恒
5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽
5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀
5 剑/斧15+1+26+9+25 死神
5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭
5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨
5 长柄武器15+18+10+5+19 遵从
6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6 远程武器14+2+15+24+3+26 寂静
6 近战武器14+2+15+24+3+26 寂静
6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30 最后希望
1. 11 符文之语:
3盔甲 12+22+22 白骨/骨骸
3 盔甲 21+8+12 启迪/教化
3 盔甲 15+11+4 神话
3 盔甲 13+10+11 和平
3 盔甲 8+25+2 原则/原理
3 盔甲 9+23+6 细雨/降雨
3 盔甲 13+10+20 叛逆/背信
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