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Flash基础知识
教学目标: 【知识与技能】
1. 熟悉Flash的工作界面
2. 利用工具栏的工具绘制、修改图形 3. 理解元件的作用,并掌握创建元件的操作
4. 了解时间轴,理解帧、图层的概念,并掌握帧的操作 【过程与方法】
1. 通过工具提示信息了解工具的用途
2. 通过鼠标的形状变化及形状区别其不同的功能
3. 学会知识的迁移,把Photoshop所学的知识迁移到Flash的学习中去。
【情感、态度与价值观】
1. 体验信息技术的发展使得动画的设计变得简单。
教学过程: 【引言】
随着信息技术的发展,动画的实现也随之发生了改变。由以往的手工绘图并利用机器快速翻动画面实现动画,到现在只要有一台计算机就能进行制作及实现。
Flash作为一款基于矢量图形的动画制作工具,以其出色的表现能力以及快捷方便的操作,赢得了IT业的青睐。它不但能设计动画,还能使动画拥有交互性,因此,它是多媒体技术最好的体现。
下面让我们来学习Flash软件的基础知识。并通过以后的学习来体现其强大的多媒体技术的魅力。
【教学内容】
一、利用工具栏绘制简单图形 1. 认识工具栏
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工具栏中的工具使您可以绘制、涂色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图,如图所示。
工具栏分为四个部分:
? “工具”区域包含绘画、涂色和选择工具。
? “视图”区域包含在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。 ? “颜色”区域包含用于笔触颜色和填充颜色的功能键。
? “选项”区域显示选定工具的组合键,这些组合键会影响工具的涂色或编辑操作。
【观察并回答】
如何知道工具栏中的工具的名称及其用途是什么?Flash给了我们哪些提示?
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1. 绘制及修改图形
图形是动画的基本元素,利用工具栏的工具绘制、修改图形是FLASH动画制作的基础。
(1)常用绘制图形的工具
直线工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、画笔工具、刷子工具。 绘制的方式一般都是选中所需工具,并在舞台上利用鼠标进行绘画。 (2)修改图形的工具
*移动工具、部分选取工具、*任意变形工具、橡皮擦工具。 这里重点介绍移动工具及任意变形工具。 ? 移动工具的4种功能: 【演示】
利用“直线工具”绘制一条直线 -> 选择“移动工具” 【观察并回答】
鼠标在不同位置有什么变化?
利用用鼠标进行拖拉操作,实现以下功能:
=区域选择=
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=改变形状=
=移动端点=
=移动=
? 任意变形工具的功能: 【演示】
选择【矩形工具】并绘制矩形 -> 选择【移动工具】框选图形 -> 选择【任意变形工具】进行以下操作。 【提醒】
任意变形工具与Photoshop的变形工具的操作基本一样。
=按比例缩放=
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=横向缩放=
二、元件的理解【思考并回答】
=纵向缩放=
=斜切=
=旋转=
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