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幼儿园中班体智能游戏教学教案表

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幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周

授课: 大 单 元 使用器材 教 学 目 的 体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。 、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。1智能因素: 、简单的变化队形。 2 人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等 新兵宝宝 周 单 元 动物语言 CD机CD、 搭配音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意) 场 地 布 幼儿面向教师成4列横队集合: 游戏队形 置 引 入 部 分 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。、1 师生问好。、2 即兴带动热身。(全身)、3 游戏部分: 幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。一、 主 题 容 说明游戏规则。二、 三、主题游戏:教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游 戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。 逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力, 结合,加大难度。1进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏 注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全, 防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。 结束 部分 律动放松、放松部分:1 、结束语,师生再见2

注:以上容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体

能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!. .

幼儿园中班体智能游戏教学教案表第2周

授课: 大 单 元 使用器材 教 学 目 的 体能因素:以口令的方式锻炼其直线跑和各种原地跳 、培养幼儿的耐心,学会等待智能因素:1 、遵守游戏 2 人能因素:熟悉课堂口令,列队集合解散、前后对齐等 新兵宝宝 周 单 元 动物语言 机CD、CD 搭配音乐 《走爬跳》 场 地 布 幼儿面向教师成4列横队集合: 游戏队形 置 引 入 部 分 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。、1 师生问好。2、 口令热身(主要以下肢为主)3、

游戏部分: 幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。一、 主 题 容 说明游戏规则。二、 三、主题游戏; 以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴趣。1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点上。 游戏重复多次,爬行距离逐步变长。2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回到自 结合,加大难度。1己的点点上。游戏重复多次,并与游戏3、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力, 进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次。 提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。 . .

结束 部分 律动放松。 1、放松部分: 、结束语,师生再见2 注:以上容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,

体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园小班体智能游戏教学教案表 周第2

授课: 大 单 元 教 学 目 的 新兵宝宝 周 单元 动物语言 使用器材 CD、CD机 体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作 、培养幼儿的耐心,学会等待1智能因素: 、遵守游戏 2 人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息! 搭配音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》 场 地 布 置 列横队集合: 幼儿面向教师成4 游戏队形

幼儿园中班体智能游戏教学教案表

.幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周授课:大单元使用器材教学目的体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。1智能因素:、简单的变化队形。2人能因素:复习巩固课堂口令,
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