问题1:判断题
考虑以下每个语句是对还是错,将答案写在后面。
1. 目前,计算机可以比人类更好地标记图片中的对象。 2. 目前,机器人可以比人类踢足球踢得更好。 3. 一个算法是指一个必须要解决的问题。 4. 解魔方是算法的一个例子。
5. 算法必须用计算机编程语言来表示。
6. 给定不同的输入参数,算法可能会生成不同的输出结果。 7. 算法可能包含随机数。
8. 随机游走算法会从迷宫中找出最短的路径。 9. 顺右墙算法必须记住以前在迷宫中探索过的路径。
10. 在Scratch编程中,\询问\块在\问题\变量中存储用户的回答结果。 11. 在Scratch编程中,有一个控制块可以重复操作很多次。 12. 在Scratch编程中,精灵可以有多套服装。
13. 在Scratch编程中 ,精灵可以使用不同的指令块在舞台上移动。 14. 在Scratch编程中,精灵必须设置“放下笔\才能\盖章\。 15. 当用户单击鼠标时,计算机可以输出一个实例。 16. 在Scratch编程中,多个精灵不能收到相同的消息。 17. 在Scratch编程中,舞台可以向所有的精灵广播消息。 18. 在决策树中,初始状态在树的分支上编码。 19. 在决策树中,节点之间的连线与提出的问题相对应。 20. 一个变量可视为内存中存储不同值的容器。 21. 在Scratch编程中,变量不能用于表示负数。
22. 在蒙特霍尔挑战赛中,最好的策略是在有提示时打开门。 23. 根据课本中给出的定义,垄断是一种战略游戏。 24. 根据课本中给出的定义,轮盘赌是一种战略游戏。
问题2:我们推荐计算机科学,而不是医学
参看附录中显示的Scratch程序。该计划建议一个尚未决定的学生应该专攻医学领域,以决
定他们的个性。要回答以下问题,您可能会发现绘制相应的决策树很有用,但不是必须的。 A) 如果有人回答一系列问题, 回答 \, \没有那么多\和 \光\, 那么有什么建议?
B) 如果有人用\,\光\和\没有那么多\来回答一系列问题,那么建议是什么?
C) 如果有人用\和\非常\来回答一 系列问题,那么下一个问题会问什么?
D) 如果有人回答第一个问题,回答\累了\,那么下一个问题会问什么?
E) 如果询问用户\你讨厌谁?提供尽可能多的信息。
F) 在程序的任何一次运行中,用户可以问的问题数量很少?
G) 在程序的任何一次运行中, 用户可以问的问题数量最大吗?
H) 此程序中是否有任何脚本永远不会运行?如果是,哪个?
I)
这个程序能推荐多少个不同的专业?
问题3.选出符合要求的脚本,并回答问题?
假设你有一个猫 精灵,想说 \喵\,然后正好播放五次一个“喵“的录音,
对于由\单击绿旗时\激活的以下 12 个脚本中, 请 圈出能做出上述动作所需行为的脚本。假设每个脚本 单独运行(也就是说,没有并发)。提示:第一个脚本正确。
去掉那些不遵循此条件的脚本。 对于那些不同的脚本,说明 猫将播放多少次的“喵“的录音
问题4:变量如何变化?
参照附录的脚本。它使用六个变量:word, x, mystery, myster too, letter he temp。 提示:在初始模块中, “word“的”i\返回该单词的第 i个字母。
对于以下输入的\值,在表中, 填出每一次循环迭代结束时,各个变量的值。你可能不需要表的所有的行。注意,你会发现,在表的第一行显示每个变量的初始值(即重复循环开始之前)对于下边其他的行的值,非常有用。
A) word = ant,输入ant 循环次数 1 2 3 4 5 6 循环次数 1 2 3 4 5 6 循环次数 1 2 3 4 5 6 word word word letter letter letter mystery mystery mystery Myster too B)word = aabbcc Myster too C)word = wwww Myster too D) 脚本运行完成后,\mystery\的值与什么相对应?使用自然语言,来描述作为输入的
\mystery\的值。
E) \ mystery too\的值与什么相对应?使用自然语言, 描述作为输入的\的值。
问题5:圆圈还是方形?
考虑参照附录的脚本。该脚本可用于近似 PI 的值。脚本执行结果可以画出X 和 Y 值的 函数图,可以帮助更好地展示脚本的功能。
A) 假设您要计算 PI 的概率,将实验次数设置为 4。程序能够产生哪些不同的 PI 值?(例
如,如果您运行该程序的时间不同,但始终使用实验次数为4,那么它可能计算的 PI 值是否不同?)
B) 此程序仅在调用\函数时, 返回 X 和 Y 的 -150 和 150 之间的随机
数字。在初始模块调用”pick random”函数,会出现例外,返回值一直是0。使用脚本时,它将计算的 PI 值多少?
C) 想象一下块 \出现例外,总是返回 150 。使用脚本时,它将计算PI 的值是
什么?
D) 想象一下,块\出现例外,它交替返回 20 和 0(因此,X变量始终赋值为 20,
并且Y始终赋值为 0)。使用脚本时,它将计算PI 的值是什么?