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浅谈三维动画中的赛博朋克风格

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第10卷第10期 2024年05月

Vol.10 No.10May 2024

浅谈三维动画中的赛博朋克风格

程婉秋

(中南财经政法大学,湖北 武汉 430073)

摘 要:赛博朋克风格具有展现未来世界图景,思考计算机技术和信息技术发展,反思人类社会发展等诸多特点。本文通过介绍赛博朋克风格,浅析赛博朋克风格在三维动画中应用的特征以及对赛博朋克风格未来发展的展望进行简要论述,针对三维动画的创作与发展提出笔者自己的观点和建议。

关键词:赛博朋克;三维动画;电影风格中图分类号:J954 文献标志码:A 派,未知世界的审美需求,它能够实现人类对未来社会的幻想,科幻是电影艺术和文学艺术一个十分重要的流

满足人类对于还是科幻电影,所以科幻作品无论是科幻小说技术飞速发展,都获得了观众的喜爱。在新时代,三维无数优秀的动画影片,时至今日,三维技术已经为我们带来了票房与无数观众的赞誉。这些影片一经上映便获得了很高的

如《飞屋环游记》《世界探险记》[1]

的一支重要力量。

赛博朋克风格电影是其中一、赛博朋克简述

幻领域的分支,赛博朋克是以计算机技术和信息技术为主题的科

[2]

在当时的科幻小说中,它形成于20世纪80年代,该分支可以理解为两个含义,随后逐渐发展至影视作品中。首先出现来源20世纪70年代的朋克文化,。“赛博”这个词来源于一种控制论,一个是“赛博”,一个是寓意为人类对于计算机技术和信息技术语境下的虚拟“赛博朋克”的组合“朋克”世界的幻想与展望,一种环境下所发展的独特的科幻风格,“赛博朋克”风格便是指在这样影还是动画,无论是小说、电幻想进行创作。

都围绕着计算机技术和信息技术的未来二、科幻电影和三维动画中赛博朋克风格的典型特征(一)描绘未来科技发展的幻想世界

进行未来科技世界的伟大描绘,赛博朋克动画的典型特征之一便是通过三维技术科技感强烈的幻想世界。

创造一个未来感十足、画导演菲尔例如,《无敌破坏王2:景即充满着强烈的赛博朋克风格:·约翰斯顿执导的动画电影,大闹互联网》是由著名动该片的故事背世界在该片中变成了现实世界,今天的互联网虚拟角在这部电影中纷纷登场,今天电子游戏里的主人物,成为现实世界中活生生的破坏王拉尔夫和调皮女孩云妮洛普携手前往未知的网而操控游戏的人类却变成了虚拟人物。电玩游戏络世界探险。整部影片未来感十足,在线支付系统纷纷从屏幕中走向影片为我们搭建的虚互联网购物软件、拟世界,(二)利用科幻元素挖掘并展现人性和对未来的让观众获得了全新的视觉享受和审美体验。幻想

方式来为我们展现人们对未来世界的幻想场景,赛博朋克风格不仅仅通过场景搭建、人物塑造等情的创作中,在剧某些思考。例如,同样表现出导演与编剧对于未来世界的能勇士》就为我们展现了人性的丑陋,著名的赛博朋克风格三维动画《超将丑陋的一面通过恐龙勇士、通过三维技术来,加强了动画的表现张力,老鼠勇士的形象外化出于“平行宇宙”的概念,赛博朋克风格所要展现的场景观念还有一种类似扩大了情感的表达魅力。

即现实生活中的人们通过某

文章编号:1674-8883(2024)10-0111-01种技术手段走进虽然已知但未曾踏入的世界,世界便是一个典型的例子,互联网

十年的历史,了无数影响甚至革命。然而,互联网世界的发展也为我们的生活带来人们使用互联网已经有几入互联网世界一步,人类自身却从未真正踏脑屏幕和路由器中的世界。

这个“踏入”理解为人类进入电三、三维动画中的赛博朋克风格展望

科幻角色发掘人性和人类对未来的幻想,赛博朋克风格通过表现宏大未来世界图景,利用界思考现实社会问题,通过未来世了一套完整的创作体系和制作体系,为三维动画的创作和发展提供画的发展中不断进步。并且将在三维动(一)未来世界的展现

是为了满足人类对未来的想象,电影和动画作品中的赛博朋克元素的发展,来世界的科幻图景获得感官审美体验。例如,观众可以通过观察未主要翼杀手》中光怪陆离的未来城市以及其他科幻电影如大闹互联网》中的未来互联网城市、上文所述《银打造出观众现实生活中无法直接体验和观察的世界。都是通过三维动画技术(二)计算机技术和信息技术发展的隐患

赛博朋克风格所具有的人性思考和体察意义还可以为除了可以满足观众对未来世界的感官想象之外,动画作品提供完善的叙事体系,素外化人的内心,利用科幻元素、背景下,在计算机技术和信息技术发展的大未来元常新颖又具有深度的叙事创作方向和思考点。例如,计算机技术对人类生活的各种影响是一个非虚拟现实技术和人工智能技术的发展为人类的生活带来了极大的便利,题。比如,始依赖互联网技术时,当阿尔法狗战胜世界顶级围棋大师,但同时也出现了一些令人担忧的问人们开的主宰。

互联网很有可能就变成了人类四、结语

考计算机技术和信息技术的发展以及未来人类所遇到赛博朋克风格可以为三维动画展现未来世界、思的问题进行预言性展示提供帮助,的全新题材,拓展了三维动画的表现形式和表达张力。开辟了三维动画制作参考文献:

郭茜.赛博朋克影视作品中的未来城市景观解析[J].

艺术科技,2024,32(04):109+186. 赵黛霖.赛博朋克文化中的人工智能电影流变——以

《银翼杀手》《机械公敌》《机械姬》为例[J].戏剧之家,2024(12):89-90.作者简介:程婉秋(1997—),女,河南鹤壁人,本科在读,研究方向:视觉传达设计(动漫游戏设计)。

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《爱宠大机密》等,“朋克”《无敌破坏王2:《星球大战》中的宇宙厮杀等,[1][2]

浅谈三维动画中的赛博朋克风格

第10卷第10期2024年05月Vol.10No.10May2024浅谈三维动画中的赛博朋克风格程婉秋(中南财经政法大学,湖北武汉 430073)摘 要:赛博朋克风格具有展现未来世界图景,思考计算机技术和信息技术发展,反思人类社会发展等诸多特点。本文通过介绍赛博朋克风格,浅析赛博朋克风格在三维动画中应用的特征以及
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