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C# Socket多线程编程实例

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keepalive = false;

statusBar1.Text = \服务器端已停止\ connected= false;

btnSend.Enabled = false;

btnDisconnect.Enabled = false; } }

catch(Exception){} } }

通过以上的一些函数,客户端程序之间就可以进行自由地聊天了,各个用户之间还可以互相发送悄悄话。所以程序已经实现了聊天室的基本功能了,不过最后各个用户还要正常地退出,那就要用到QuitChat()函数了。该函数的具体实现如下:

private void QuitChat() {

if(connected) { try {

string command = \

Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(command.ToCharArray()); ns.Write(outbytes,0,outbytes.Length); clientsocket.Close(); }

catch(Exception) { } }

if(logging)

logwriter.Close();

if(receive != null && receive.IsAlive) receive.Abort();

this.Text = \客户端\ }

到此为止,客户端程序的主要部分都已经介绍完毕。还有一些按钮控件的消息处理函数可以参见源代码。同时,程序中还有一个聊天记录功能,该功能和现在流行的聊天软件的记录功能类似。不过限于篇幅,在这里就不一一介绍了,有兴趣的读者可以研究一下本文后面的源代码。

这样,客户端程序就完成了。程序运行图示如下:

总结:

本文向大家初步介绍了套接字的基本概念和实现套接字编程的基本原理,还通过一个很好的实例向大家展示了在C#下进行套接字编程的实现方法和一些编程技巧。从中,我们不难发现运用C#进行套接字编程乃至网络编程有许多优越之处。实例程序实现的思路清晰明了而且通俗易懂,是一个相当不错的例子,希望各位能好好研读。同时还希望大家能进一步完善该程序,使之功能更强大、界面更友好。

C# Socket多线程编程实例

keepalive=false;statusBar1.Text=\服务器端已停止\connected=false;btnSend.Enabled=false;btnDisconnect.Enabled=false;}}catch(Exception){}}}通过
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