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高中信息技术教案循环结构程序设计粤教版必修

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循环结构程序设计(一)————FOR循环

一、基本说明 教学内容

1)教学内容所属模块:算法与程序设计 2)年级: 高中一年级

3)所用教材出版单位: 广东教育出版社 4)所属的章节: 第二章第四节 5)学时数:45 分钟 3、课堂类型 理论课

4、学习时间:

非上机时间 14 分钟,上机操作时间 15 分钟,其他活动(如:自学、讨论分析、展示、评价等),大约用 16 分钟

二、教学设计 1、 教学目的

了解什么是循环,掌握FOR-NEXT循环结构的用法和执行流程,能对简单的FOR-NEXT循环程序进行分析和就具体的问题使用FOR-NEXT循环结构编写简单的程序,培养学生的自主学习的能力和发现解决问题的能力,提高他们的逻辑思维能力和分析能力,激发学生学习的热情。 2、 内容分析

本节内容是程序设计的一个重点内容。在前面学生已经学习了算法和顺序、选择结构,有了一定的基础。本节课重点是让学生接受循环结构程序设计的方法和思维习惯,学会自主学习和提高自身的分析和思考能力。

教学重点:掌握FOR-NEXT循环结构的用法和执行流程 教学难点:分析和编写简单的FOR-NEXT循环结构程序 3、 学生分析

循环结构程序设计既需要前面知识的铺垫,同时也打破了学生的思维习惯,因此在教授的过程中存在一定的难度,要让学生多去实践、多去探究,让他们在主动学习中理解、体验和接受,同时自身能力也得到提高。

二、教学策略设计: 1、教学方法

故事引入,激发学生的兴趣,在任务驱动下自主学习和探究,层层深入,分析综合,顺利完成教学目标。在教学的过程中,要关注学生存在的问题,分析、探讨,为以后的教学打下坚实的基础。 2、教学准备

1) 投影仪、带VB的计算机

2) 课件和辅助性文档(表一.doc,表二.doc,表三.doc)

三、教学过程: 教学环节及时间 教师活动 学生活动 对学生学习过程的观察和考查及设计意图 学习必备 欢迎下载

一、激情引趣,导入新课(7’) 1、讲述并展示 传说西塔发明了国际象棋,国王决定重赏他。西塔说:“我不要您的重赏 ,只要赏一些麦子。在棋盘的第1个格子里放2粒,在第2个格子里放4粒,在第3个格子里放8粒,在第4个格子里放16粒,依此类推,以后每一个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒数的2倍,直到放满第64个格子”。国王答应了西塔的请求。然而,一动手放起来,国王便呆住了。 2、提问与思考 到底要放多少麦子(1立方米麦子约有1.42e8颗),竟能让国王都惊呆呢?请同学们写出它的算法。 3、小结与引入课题 算法的实现简单吗?要计算64格中麦子的数量,就要重复加64次。有没有更为简便的表达方式呢?这就是今天要学习的内容:FOR-NEXT循环语句。 欣赏,进入情境 思考,分析,写出算法步骤 根据自己的算法分析回答 引起注意,进入课题 由故事引入,激发学生学习的兴趣 复习旧课,引起思考,导入课题 明白循环结构引入的必要性 展示课题 学习必备 欢迎下载

二、自主探究,学习新课(15’) 三1、循环 循环:计算机重复执行接受新知识 某一语句或语句体。 2、FOR-NEXT的基本接收新知识,形成格式 初步印象 FOR 循环变量=初值 TO 终值 STEP 步长 循环体 NEXT 循环变量 3、FOR-NEXT结构参自主学习,加深理数 解,明白各参数的自学:课本P51-52的用途与用法,知道“2.FOR循环语句的FOR循环语句的执基本格式”和“3.FOR行过程 循环语句的执行过程” 4、任务一:观察下面以小组的形式讨程序,完成表一的填论,并完成表一的写。 填写 FOR Y=-5 TO -9 STEP -1 LET X=X+Y PRINT X, NEXT Y PRINT X 5、任务一提交,分析陈叙不同的观点,讨论 并进行讨论和辨析 6、小结 1)分析程序的功 能和运行结果 小结 2)循环变量的临 界值 1、任务二:再次阅读“国王赏麦”的故事,编写程序计算麦子的总颗数和体积,并完成表二的填写。 2、成果展示 3、问题分析,提交表二 分析并编写和调试程序 展示不同的源程序,并说明处理的依据 展示问题,并提出建议和意见 传授新知 讲解,建立初步印象 自主学习,培养学生的学习能力 实践运用,锻炼和考察学生学习的能力,强化对知识点的掌握 辨伪存真,深化学生的理解 知识归纳 、课堂练习,巩固新知实践应用,全面考察学生的能力,巩固新知识 体验成功,拓展思路,培养学生创新意识 培养学生发现问题、解决问题的能力,巩固知识点,提高编译能力 (20’) 学习必备 欢迎下载

四、小结和评价1、小结 1)FOR-NEXT的基本格式 2)FOR-NEXT的执行流程 2、评价 完成表三,对整个课堂和学习进行评价 小知识:在一个循环语句的循环体中包含另一个循环语句,这样就形成了嵌套循环,也叫多重循环。 练习:输出下面图形 * ** *** **** ***** ****** ******* ******** ********* **********小结 完成评价,解决存在的问题 知识归纳 增强学生的自信和促进对不足地方的学习 (2’) 五、课外拓展接受新知识 按图编写程序并调式 课外拓展和研究,拓展学生的思维,刺激再学习的欲望,为以后的课程做铺垫

三、教学反思

本堂课借“国王赏麦”的故事引入,体会循环结构的重要性。同时,教学的开展都是以学生为主体,让学生在教师的指导、任务的安排、表格的填写下,自主学习、分析、练习并进行小结,重在学生的亲身体验和经验获得。教师在教学过程中要注意个别辅导的及时和能够引导学生发现问题、分析问题和解决问题。

(1’)

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学习必备欢迎下载循环结构程序设计(一)————FOR循环一、基本说明教学内容1)教学内容所属模块:算法与程序设计2)年级:高中一年级3)所用教材出版单位:广东教育出版社4)所属的章节:第二章第四节5)学时数:45分钟3、课堂类型理论课4、学习时间:非上机时间
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