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全国大学生企业经营管理沙盘模拟大赛比赛手册
教育部高等学校高职高专工商管理类教学指导委员会
2008年3月
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2008全国大学生企业经营管理沙盘模拟大赛报名表
学校(盖章):
(参赛团队需要为自己的组设计一个队名) 队 名 指导教师资料 姓 名 职 务 电 话 手 机 E-mail 所在系及专业 参赛队员名单 姓 名 性别 所在专业、班级 备注 院校名称 参赛团队 参赛队员包括四名队员、一名替补队员。所有参赛队员提供身份证复印件或学生证复印件。
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沙盘大赛须知
1) 本次比赛活动,倡导公平、和谐、合作、创新。 2) 请学校按照比赛的规定人数组织同学参加比赛。
3) 请参加比赛的同学提前到达比赛现场,比赛开始时,参赛队员没有到达
比赛现场的同学视为弃权。
4) 在比赛的过程中,请同学们将手机调成震动或者静音状态,禁止在比赛
现场高声接听电话。
5) 比赛过程中参赛团队请不要录制或者拍摄比赛现场的录像或者图片。 6) 比赛过程中请不要影响其它学校同学的正常经营,不允许在规定的时间
外随意察看别人的经营状况,不允许采取各种的方式打乱其它组别的经营现状。
7) 指导教师在比赛经营过程中不得上场指导,可以在休息时间进行指导。
其它观摩人员在比赛经营过程中,请不要上场指导,不要影响学生比赛。 8) 午餐及休息时间,请同学们及时离开比赛现场。非比赛时间,不允许在
比赛现场逗留。
9) 比赛规则以现场公布的比赛规则为依据,其它版本的规则不作为本次比
赛的依据。
10) 本次比赛所有比赛资料由组委会统一提供,不要携带其它可能影响
比赛正常进行的资料进场。
11) 比赛过程中避免不正当竞争,有问题请及时与裁判员联系。 12) 退出比赛的队伍不能继续参与比赛,但是可以在观摩区观摩比赛。
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沙盘竞赛得分规则
比赛得分注意事项:
1、为保证沙盘模拟比赛竞争的公平性,大赛过程中将不允许使用追加股东投资,破产将退出比赛。
2、比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会;每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分。 3、学院模拟训练采用6组比赛模型软件,省赛及国赛将采用12组比赛模型软件。
4、比赛结果以ITMC企业经营管理沙盘模拟软件计算结果为准。 5、所有参赛院校必须严格遵守比赛规则,本大赛组委会拥有比赛规则的修改权和解释权。
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全国大学生企业经营管理沙盘模拟大赛
竞赛方案
一、 大赛目的
为继续深化高职高专工商管理类专业教学改革,激发广大高职高专学生学习的热情,展示高职高专工商管理类专业教学成果,提供工商管理类教学师资交流平台,为大学生搭建施展才能的舞台,为企业构筑优秀人才的通道,探索工商管理类专业工学结合职业教育模式,教育部高职高专工商管理类教学指导委员会决定举办“全国大学生企业经营管理沙盘模拟大赛”(以下简称“沙盘大赛”或“大赛”)。
本届大赛旨在选拔企业经营能力强的大学生,展示大学生企业管理能力,提高大学生创业成功率,创造大学生就业机会。
二、大赛简介
沙盘大赛的基础背景设定为一家生产型企业。每个参加大赛的高校代表队由4人组成,每队各代表不同的一个虚拟公司,每队成员将分别担任公司中的重要职位(CEO、CFO、市场总监、生产总监)。每6个代表队组织一场竞赛。大赛内容涉及整体战略、产品研发、设备投资改造、生产能力规划与排程、物料需求计划、资金需求规划、市场与销售、财务经济指标分析、团队沟通与建设等多个方面,在比赛过程中,学员们必须做出众多的决策,例如新产品的开发、生产设施的改造、新市场中销售潜能的开发等等,最终以沙盘配套的软件进行市场对抗,并决出优胜的团队。
三、 大赛名称
中文:全国高职高专类大学生企业经营管理沙盘模拟大赛 中文简称:沙盘大赛
英文:China Business Simulation Challenge
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