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小学信息技术教学设计

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小学信息技术教学设计

课 题:画矩形

教材分析:

学生通过前两课的学习,应该已经能够熟练使用“椭圆”工具了,因此本课对于学生来说应该是较容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介绍使用“矩形”和“圆角矩形”工具画车身和车窗,因为有前面两课的知识的铺垫,学生应该比较容易掌握。

对于如何画出正方形和圆角正方形,可以通知知识的迁移来解决,这样不但复习了画正圆的方法,而且解决了问题。

教材的第三部分,画车窗是对椭圆工具的复习。

在实际的教学过程中,学生可能使用先画出图形,再用“用颜色填充”工具进行填充的方法来画大卡车,是完全可以的。 学情分析:

尽管“矩形”和“圆角矩形”是本课新介绍的两种工具,但是由于学习通过前两节课已经熟练掌握了“椭圆”工具,本课的教学,可以采用学生自主探究的方法进行,教师只需作少许概括总结即可。由于学生个体的差异,可能根据课堂实际情况,让掌握得比较好的同学帮助掌握得比较慢的同学。 学生分析:

由于我校是乡村学校,学生上信息课的时间和节次有限。不能太过于理论上的教授。学生在明确任务和中点的基础上就可以加强练习。由于我一直是让先掌握的学生当“小老师”,这样既分担了老师的负担又来节约时间让学生有更多练习机会,学生与学生交流的方式更能激发学生的学习兴趣、更好的掌握学习内容完成教学任务。 教学目标:

1、学习“矩形”、“圆角矩形”等工具的使用方法。 2、让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。

3、通过画大卡车,让学生感受一个整体图形的完成过程。 4、让学生了解图形组合的奥秘,从而培养学生的创造力。 5、锻炼他们的小组合作能力。

6、让学生在学习的过程中能体会到帮助他人的快乐。 教学重点和难点:

教学重点:“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法。

教学难点:1、让学生能运用矩形和圆组合出一些基本图形。 2、小组和谐学习气氛。 教学过程

教学环节 教师活动 预设学生行为 设计意图 一、情景创设,激活课1、听,什么声音?哈哈,是我们可爱的这辆大卡车是由圆、椭圆、长方结合了 “蜡笔小新”这一卡通形堂 蜡笔小新,乘着大卡车来到了我们的教形、圆角长方形组成的。 室。(出示课件) 象。将整个画图教学取名叫“蜡笔小新带你学画画”。这次,“蜡 2、先请大家观察一下:蜡笔小新乘坐的 这辆大卡车是由哪些图形组成的? 笔小新”奇怪地出场,立刻吸引了所有同学的关注的目光。仔细观察所出现在大屏幕上开车的 3、在数学里面我们把长方形和正方形都1、学生动手操作,奖励画得快、叫做矩形,今天我们就来一起学习画矩好的学生。 形。 指名学生上台演示:画一个长方结构组成。 小学课程设置里有艺术课,在信息技术课上学画画,它的目的肯出示课题:画矩形 1、会画长方形和圆形和一个圆角长方形。 定与艺术课的教学目标的制定角长方形的同学举手。现在我们来比赛, 有很大差异的。它在小学信息技 分别画一个长方形和一个圆角长方形,2、指名学生演示画第4幅图中术教学的设置,是为前面的操作并涂上自己喜欢的颜色,看谁画得又快 的轮子,提醒学生两个车轮要画系统知识教学提供一个缓冲、消二、提出任务,共同探又好。 得同样大小,引导学生一边使用化过程,更为重要的是为了让学2、是不是只要会画这四个基本图形,我究 Shift键,一边注意观察状态栏生在学习画图的过程中,娴熟运们就能很快地画出蜡笔小新乘坐的这辆 内信息。 用鼠标,进一步熟悉windows大卡车呢?答案是…… 把要修理的部件小组里交流一窗口程序的各种常规操作。 出示图片: 下,然后说说看,怎样可以避免很多学生在技巧掌握后, 对于巩蜡笔小新要是坐着这样的车,让人肯定这样的错误。 固提高并不是很感兴趣。在前一 很担心。我们一起来做个小小汽车修理学生的3、在操作过程中如遇困难,可阶段的自我探究过程中, 师,找找下面几辆大卡车中哪些部件需如何进一以从书中找解决办法,也可寻求兴奋点已经渐渐消退, 要“修理”。 步激发其探究的兴趣。这时,“蜡会画的同学的帮助。 3、师:好,现在我们自己来画出这辆大指名学生上台演示操作,学生给笔小新”的再次使用大卡车,找卡车。 一找车子的问题所在。 予评价 三、技巧巩固,实践提高 四、个性创新,拓展练教师评价 1、好了,大卡车造好了。任务完成。那么蜡笔小新乘着大卡车去做什么呢?原来,它要搬家。要搬哪些东西呢? 2、师:小组内说一说这些物品分别是由哪些图形组成的。 1、生答:公文包、小床、书橱、冰箱。 2、学生小组内交流,集体汇报。 3、师:请大家选择两幅自己喜欢的物品,动手画一画并涂上自己喜欢的颜色。 3、学生练习 展示学生作品,学生进行评价。 习 板书设计(需要一直留在黑板上主板书) 画矩形 矩形 圆角矩形 学生学习活动评价设计 展示学生作品,学生给予评价,之后老师评价,及时给予鼓励和赞扬。 师生共同评选出今天的优秀作品,给予表扬,颁给“艺术蜡笔小新”章。 教学反思 实践证明,这堂课的教学设计是成功的。在整个教学过程中,学生的情绪一直处于较为合适的亢奋状态。之所以如此,成功的关键就在于,我对教材的第二次开发。结合了本校学生的实际,结合了学校里,学生众所周知且共同喜爱的“蜡笔小新”形象贯穿到整个教学中来。将整个教学环节,从激趣导入,到新知的探究,再到技巧巩固,个性创新,再到最后的评价,都由“蜡笔小新”将其窜起。每当学生的学习兴趣开始下滑,“蜡笔小新”就立刻出场,调动学生进一步探究的兴趣。我们都说“兴趣就是最好的老师”,有如此良好的基础,学生的学习就是有动力,有激情的。所以,对于教材的二次开发,首先要做的就是对学生兴趣的激发

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小学信息技术教学设计课题:画矩形教材分析:学生通过前两课的学习,应该已经能够熟练使用“椭圆”工具了,因此本课对于学生来说应该是较容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介绍使用“矩形”和“圆角矩形”工具画车身和车窗,因为有前面两课的知识的铺垫,学生应该比较容易掌握。对于如何画
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