1. 声明一个名为oscillate的寄存器变量并将它初始化为0。使其每30个时间单位进行一次取反
操作。不要使用always语句。提示:使用forever循环。 答:代码如下: reg oscillate; initial begin oscillate<=0;
forever #30 oscillate<=~oscillate;
end
2. 设计一个周期为40个时间单位的时钟信号,其占空比为25%。使用always和initial块进行
设计。将其在仿真0时刻的值初始化为0。 答:代码如下: reg clock; initial clock<=0; always begin #30 clock<=1; #10 clock<=0;
end
3. 给定下面含有阻塞过程赋值语句的initial块。每条语句在什么仿真时刻开始执行?a,b,c
和d在仿真过程中的中间值和仿真结束时的值是什么?
答:仿真输出结果:
4. 在第3题中,如果initial块中包括的是非阻塞过程赋值语句,那么各个问题的答案是什么? 答:
第7章 行为级建模
79
最终d没有输出,因为d<= #20 {a,b,c};语句执行的是先将a,b,c取值存储,在20个时间单位后将存储的值赋给d,因为b,c在初始时刻没有值,所以d值也是不确定的。
5. 指出在下面的Verilog代码中各条语句的执行顺序。其中是否含有不确定的执行顺序?a,b,
c和d的最终值是什么?
答:先执行a=1’b0,b=1’b1,然后执行#0 c=b,#0 d=a,执行顺序不确定,最终输出结果a=0,b=1,c=1,d=0. 6. 在下面的例子中,d的最终值是什么?
答:仿真输出波形如下,最终输出结果d=1。0时刻b|c的值是1,在25个时间刻度后赋给d。
7. 使用带有同步清零端的D触发器(清零端高电平有效,在时钟下降沿执行清零操作)设计一
个下降沿触发的D触发器,只能使用行为语句。提示:D触发器的输出q应当声明为寄存器变量。使用设计出的D触发器输出一个周期为10个时间单位的时钟信号。 答:第七题和第八题参见chapter7.v
8. 使用带有异步清零端的D触发器设计第7题中要求的D触发器(在清零端变为高电平后立即
执行清零操作,无需等待下一个时钟下降沿),并对这个D触发器进行测试。
80
Verilog HDL数字设计与综合(第二版)
答:第七题和第八题参见chapter7.v
9. 使用wait语句设计一个电平敏感的锁存器,该锁存器的输入信号为d和clock,输出为q。其
功能是当clock ? 1时q = d。 答:代码及输出波形如下: module my_latch(d,clock,q); input d,clock; output q; reg q; always wait(clock)
begin
#1 q<=d; //注意,这里的赋值语句前必须要加上#延迟,否则无法仿真。 end endmodule
module test79; reg d,clock; wire q; initial clock<=0; always
#10 clock<=~clock; initial begin d<=1'b0; #15 d<=1'b1; #50 d<=1'b0; #20 $stop; end
my_latch my_latch1(d,clock,q); endmodule
10.使用条件语句设计例7.19中的四选一多路选择器。外部端口必须保持不变。 答:代码如下(标注行可以去掉)
第7章 行为级建模
81
module mux_41(out,i0,i1,i2,i3,s1,s0); input i0,i1,i2,i3; input s0,s1; output out; reg out;
always @(*) if(s1==0 && s0==0) out<=i0;
else if (s1==0 && s0==1) out<=i1;
else if (s1==1 && s0==0) out<=i2;
else if (s1==1 && s0==1) out<=i3;
else
$display(\可去
endmodule
11.使用条件语句对本章中的交通信号灯控制器进行重新设计。 答:部分代码如下,其余代码与书中相同。 always @(state) begin
hwy=GREEN; cntry=RED; if(state==S1) hwy =YELLOW; else if (state==S2) hwy =RED; else if (state==S3) begin
hwy=RED; cntry=GREEN; end
else if (state==S4) begin
hwy=RED; cntry=YELLOW; end
82
Verilog HDL数字设计与综合(第二版)
else begin
hwy=GREEN; cntry=RED; end end
always @(state or X) begin
if(state==S0) begin if (X)
next_state=S1; else
next_state=S0; end
else if(state==S1) begin
repeat(`Y2RDELAY) @(posedge clock); next_state=S2; end
else if(state==S2) begin
repeat(`R2GDELAY) @(posedge clock); next_state=S3; end
else if(state==S3) begin if(X)
next_state=S3; else
next_state=S4; end
else if(state==S4) begin
repeat(`Y2RDELAY) @(posedge clock); next_state=S0; end else