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2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告 - 图文

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2015-2020年中国网络游戏行业市场

分析及发展方向研究报告

中国产业研究报告网

什么是行业研究报告

行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。

企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。

行业研究报告的构成

一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:

行业研究的目的及主要任务

行业研究是进行资源整合的前提和基础。

对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。

行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。

行业研究的主要任务:

解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位 分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度 预测并引导行业的未来发展趋势 判断行业投资价值 揭示行业投资风险 为投资者提供依据

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究

报告

【出版日期】2015年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元 【订购电话】电话: 400-700-9228 010-57258798 传真:010-60343813 【报告超链】http://www.chinairr.org/report/R03/R0305/201501/28-176379.html

报告摘要及目录

2014年中国游戏市场实际销售总值为1144.8亿元,同比增长37.7%。其中端游收入为608.9亿元,占比53.2%。 中国游戏细分市场实际销售收入

资料来源:中国产业研究报告网整理

2014年度中国游戏产业年会于17日至19日在海口召开,会上发布了《2014年中国游戏产业报告》,对全年国内游戏行业进行了深入解析。其中,提及2014全年中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元人民币,比2013年增长了37.7%。

按游戏类型划分,端游收入608.9亿元,网页游戏(微博)收入202.7亿元,移动游戏销售收入274.9亿元,社交游戏57.8亿元,单机游戏0.5亿元。其中,移动游戏销售收入首次超越页游。

2014年中国游戏市场用户数量约为5.17亿人,与去年同比增长了4.6%;移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%

2015-2020年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告 - 图文

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