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cad三维绘图教程案例

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CAD 绘制三维实体基础

AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。 若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系, 则使用 AutoCAD 可以很 方便地建立物体的三维模型。 本章我们将介绍 AutoCAD 三维绘图的基本知识。

三维几何模型分类

在 AutoCAD 中,用户可以创建 3 种类型的三维模型:线框模型、表面模 型及实体模型。这 3 种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构 显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

线框模型 (Wireframe Model)

线框模型是一种轮廓模型,它是用线( 3D 空间的直线及曲线)表达三维 立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体 的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不 能进行布尔运算。图 11-1 显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面 的线。但线框模型结构简单,易于绘制。

表面模型( Surface Mode)l

表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信

息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算 机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不 能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆 筒遮住了后面长方体的一部分。

图11-1线框

实体模型

图11-2表面模

实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的 内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配 进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机 辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具 轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。

图11-3实体模型

11. 2三维坐标系实例一一三维坐标系、长方体、倒角、删除面

AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS) 和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“ X ” 或“丫”的剪头方向表示当前坐标轴 X轴或丫轴的正方向,Z轴正方向用右

手定则判定

图11-4表示坐标系的

缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的, 固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需 要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是 沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完 成的。此时需要以绘图的平面为 XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调 用绘图命令绘制图形

用户坐标

图11-5在用户坐标系下

任务:绘制如图11-5所示的实体。 绘图步骤分解:

目的:诵过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用 1绘制长方体

调用长方体命令:

实体工具栏: 下拉菜单:[绘图][实体][长方体] 命令窗口: BOX

AutoCAD 提示:

指定长方体的角点或[中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击

指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:L ? 角

用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。 单击“编辑” 工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:

命令:_chamfer

(“修剪”模式)当前倒角距离1 =,距离2 =

选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]: 在AB直线上单击

基面选择…

<当前>:?

标系,绘制

上表面圆

因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需 要建立用户坐标系。由于世界坐标系的 XY面与CDEF面平行,且X轴、丫 轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上 即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变

X、丫轴的方向。如图

cad三维绘图教程案例

CAD绘制三维实体基础AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面
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