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益智课堂与思考力培养课题研究记录

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益智课堂与思考力培养课题研

究记录“益智课堂与思考力培养”课题研究记录卡

2016年 12月 16 日

器具开发益智课堂展示 孟庆菊 孟祥花

研究形式 听评课

参加人员 活动地点

李霞 陈国英 孙钦云李莉 王春玲 思维潜能活动室

(一)、交流资料入新课

1?交流火柴游戏的起源

谈话:今天,咱们来玩一个火柴游戏。课前老师布置大家

搜集有关火柴游戏的起源。现在,我们来交流一下,看看大家 对

火柴游戏都有哪些了解?

学生交流:火柴游戏的起源、发展及有关人物故事

教师评价:同学们你们课前搜集到了很多知识,善于运用 网络学习,这也是一种很好的学习方法。

2?导入课题

教师总结过渡:火柴游戏是平面游戏中最具有全球意义的 一种游戏。古今中外有许多著名数学家都非常痴迷于它,譬如 刚才这些同学提到的英国的哈代、法国的皮埃尔、中国的华罗 庚、陈景润等。今天,我们一起利用火柴变魔术,怎么样?

(板书课题:巧移火柴变魔术) (二)、自由拼摆比创意 1.自由拼摆

引导:要想变魔术,得先会拼摆图形。现在请大家自由拼

摆,看看谁的创意最好,想象力最丰富?

(学生自由拼摆)

2.展示,讲述自己的创意想法。 评价小结:(大家摆的图形丰富多彩,既有动物图形,还有 数学算式,真是一群有想象力的孩子。) (三)、探究规律变魔术 1?自主拼摆 过渡:刚才我们进行了魔术前的热身,现在你们想干什么 引导:变魔术可不能马虎,得做到有板有眼。现在让我们 进入学做魔术环节,请听老师要求。 自己用七根火柴摆一只朝左行走的狗。想一想怎么摆? 展示:找同学说一说,你是怎么摆的?(找同学上展示台 拼摆:部三根,尾巴一根身体一根,腿部两根) 2?听口令变魔术 提出要求:现在,老师让你只移动两根火柴,把它变成一 只朝右行走的狗。想一想,怎么移? 学生展示:同学讲自己移动过程。 3?探究规律

小狗行走方向的是什么部位?(抓住关键部位:小狗的头部和 尾部)

让我们思考一下,要改变小狗的行走方向,应该怎么办? (调换小狗的头部和尾部) 判断一下,怎么调换?(语言表述:破坏头部,再建头部。 也就是先破后立。) 板书小结:仔细观察一一深入思考一一准确判断,我们只 要掌握了这个规律就可以变很多魔术。 4.熟悉规律。 提问:大家掌握这个规律了吗? 自己练习一下,想一想。(先找决定方向的部位、然后破坏, 建立) (四)、掌握规律探究变 1?布置任务,合作探究 过渡引导:刚才大家深入探究了变魔术的规律,现在老师加 大了难度,考考大家,请大家运用这个规律继续探究。 咱们分组探究:左边三组同学听好要求:用八根火柴摆一条 朝左游动的鱼,只移动三根火柴让它变成朝右游动的鱼。 右边三组同学的题目是:用十根火柴摆一只朝上飞行的鸟 儿,只移动三根火柴,让它翻个跟头,朝下飞行。 方法不止一种,看看哪组同学能找出的方法多。 2. 学生分组变魔术,教师巡回指导 3. 分组展示: 说一说你是怎么摆的?为什么这么摆?(重点引导学生找

到鱼的头部、尾部、鳍部,鸟儿的头部、尾部、翅膀,变形时 也从这些部位着手)还有哪些方法?(提示学生只要掌握了抓 住关键部位,先破后立的原则,变化方向即可)

4.再次总结方法:抓住关键部位,先破后立。

评价:同学们的思维敏捷准确,抓住了变魔术的关键方法, 真是善于动脑筋的的孩子。

(五)、掌握规律迁移

变:

1.挑战数学图形变魔术

过渡:咱们把刚才找到的规律迁移到数学图形中,大家会 不会变呢?挑战一下,怎么样?请听要求

(1)用12根火柴棒摆四个相互连靠的正方形, 根把它变成三个不连靠的正方形。

(2)用24根火柴摆出大小不一的套在一起两个正方形,然 后移动四根把它变成变成三个正方形。

大家自由选择自己最喜欢的题目来挑战。

展示交流:谁选了第一个?为什么这么摆?破哪儿?怎么 破?破后怎么立?还有哪些方法?(提示学生变化方向即可) 如果只让你动三根火柴,你会怎么动?和动四根火柴有什么不 一样?

选了第二个题目的同学来展示一下,你是怎么变得?为什

么选择小的正方形来动?如果选择动大正方形(16根火柴组成 的正方形),猜一下得动几根火柴?(学生动手操作)继续猜,

然后移动4

益智课堂与思考力培养课题研究记录

益智课堂与思考力培养课题研究记录“益智课堂与思考力培养”课题研究记录卡2016年12月16日器具开发益智课堂展示孟庆菊孟祥花研究形式听评课参加人员活动地点李霞陈国英孙钦云李莉王春玲思维潜能活动室(一)、交流资料入新课
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