魔方初级玩法
(第一步)在第一面做一个十字,形成:
(第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:
_______________________________________________________________________________
(第三步)放第二层的棱色,形成:
第一种情况:
解法1:URU'R' + U'F'UF
解法2:F' U2 L' U L U2 F
注意应用解法2时,初始状态应为:
1
第二种情况:
解法1:U'F'UF + URU'R'
解法2:(第一种情况中解法2的对角线镜像):R U2 B U' B' U2 R' 注意应用解法2时,初始状态应为:
(第四步)在魔方新的顶面上画十字,形成:
这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况:
注意:
这步我们 把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第3种情况,见到右图这样,就算上面第2种情况。( 左图 2
在应用算法前,你应该参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位: 算法:R'U'F'U F R
另外,在“一字”的时候,你也可以试试: R' F' U' F U R
(第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,形成:
魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。
开始说算法,对于第一种情况,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是\左后角\,这时你不用关心下面两层的哪面朝前:
应用下面算法,这个算法的作用就是保持最上面角(左后角)的朝向不变,同时把下面三个角的绿色翻上去。
3
算法1:
对于第二种情况,我们应该发现他就是一情况的对角线镜像是吧,所以上面算法去做对角线镜像就得到了情况二的算法:
算法2:
对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,其实你完全可以自己用1,2算法试试翻这么几次,看看会发生什么,慢慢就找到规律了。3-7情况都是用1,2算法的组合解决,最多用2个算法。
提示:如果你有两个绿色不在顶面,那么最上面角(左后角)的绿色就冲着后面,如果你四个绿色都不在顶面,最上面角(左后角)的绿色就冲着左面。然后用算法1,就这么简单。 其实,你只要记住一句“2后4左”3-7情况你就肯定会了。
4
(第六步)调整四角顺序,使之形成:
这步很简单,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3),像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说。
两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在背面,以上表最后一个为例,变成:
然后应用下面算法:LF
如果应用完算法 ,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了。这步本质上的作用就是交换了前面两个角的位置。或者说做了这样的一个逆时针旋转,这两个作用在顶面旋转过后是等效的。
5