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《 Windows 程序设计》模拟题 单项选择题一. 1. B)。在 VC++ 中,项目文件的扩展名是( dsp B A) exe ) cpp
)C) dsw D 不能 ClassWizard 在 MFC 中,利用 2. )。( D
B A)建立新类 )进行消息映射 C)增加类的成员变量 D )插入资源 )消C当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送3. 息。( WM_HSCROLL ) WM_CHAR )B A WM_CHANGE
)D C) WM_VSCROLL 4. 更新菜单状态的消息是(C )。 A) WM_COMMAND
B )UPDATE C) UPDATE_COMMAND_UI D ) INVALIDATE
5. D )对于消息队列描述正确的是(A)在 Windows 中只有一个消息系统, 即系统消息队列。 消息队列是一个系统定义的 数
据结构,用于临时存储消息。B)系统可从消息队列将
信息直接发给窗另外,每个正在 Windows 下运行的应用 口。 程
序都有自己的消息队列。 USER 模块传送到应用程序的消息队列中 C)系统消息队列中的每个消息最终都要被 去。 应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D)以上都正确 6. 在 MFC 中,所有的控件都是( B )类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。 A) CView B ) CWnd D ) CWindow ) CDialog C 7. 使用 GetDC() 获取的设备上下文在退出时,必须调用( A )释放设备上下文。 delete() )B A) ReleaseDC() Detach() )D C) DeleteDC() 8. 希望菜单无效,应该用 CCmdUI 类的( A )成员函数。 SetRadio Enable )B )A SetText C))D SetCheck 9. 希望菜单前出现一个“√”,应该用 CCmdUI 类的( C)成员函数。 SetRadio A) Enable B ) SetText ) SetCheck C)D 10. 下面( A)不是 MFC 设备环境类 CDC 类的派生类。 CPaintDC GDI )AB ) CWindowDC
) CClientDC C)D 11. 在 MFC 中,所有的文档类都派生于( C ),所有的视图类都派生于( A )。 B A ) CWindow C CView
)) CDocument D) CFormView
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12. 采用 C++ 进行绘图时,( B )用于指定图形的填充样式,( A )用于指定图形的边框样式。 A )画笔 B )画刷 C)区域 D )位图 Windows
13. ( C )包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。 A)系统消息 B )用户消息 D )控制消息) 输入消息 C B)。.项目文件的扩展名是(14 cpp
D)A ) exe B )dsp C) dsw
15. 在 MFC 中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过程称为( B)。 A )文件访C)文件读 问 B )串行化 写 D)格式化 在 VC++ 在编程环境中,运行程序的快捷键是16. A)。6.0 ( A) Ctrl+F5 B) F7 C)Ctrl+F7 D )F5
在 VC++ A)17. 6.0 。 在编程环境中,设置和取消断点的快捷键都是(D) A) F9 B) F5 C) F11 F10
中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须 MFC 18. 在 )。选择属性对话框中的( B Grayed )) Inactive DB) Pop-up
C)A Separator 和 GetDC( ) 获取的设备上下文在退出时,必须调用(C)释放设备 19. 使用 GetWindowDC( ) 上下文。 Detach( ) D delete( ) ReleaseDC( )
)C))A ) DeleteDC( ) B B)代表整个窗口的显示设备)代表窗口客户区的显示设备上下文,( C在20. MFC 中,( 上下文。 CMetaFileDC
CWindowDC C)B CClientDC )D)A ) CPaintDC B21. 对话框的功能被封装在()类中。
CDialog B ) CWnd )A CCmdTarget ) CObject C)D
Window( C)包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然22. s
后由D )用来与 Windows 的控制对象, 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;(如列表框、 按
钮、复选框等进行双向通信。 当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框 的状态时发出此类消 息。 D )控制消 A )系统消息 B)用户消息 C)输入消息 息 生成 1 个只具有确定和取消按钮的消息框,其参数为23. C )。 (B) MB_YESNOA ) MB_OK
MB_RETRYCANCEL D )C) MB_OKCANCEL C)函数,设置24. 在 Windows 程序设计中如果加入了滚动条。设置滚动条的范围使用( 滚
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动条的位置使用( E)函数,获得滚动块的当前位置使用 F ( )函数。 B ) SetRange())A SetPos() D ) GetPos() ())C SetScrollRange F) GetScrollPos() ()SetScrollPosE) 第 2 页
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G) GetScrollRange () 25. 消息循环的处理过程如下 :
( A)函数不断侦察应用程序的消息队列,若队列为空,该函数一直运行,不返回;一旦 发现队列不为空,便取出一条消息,把它拷贝到 msg 结构变量中,同时该函数返回 TRUE ; 得到消息 msg 后,( B)把来自键盘的命令翻译成 WM_XXX 消息命令形式。( E)函数通 知