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交互式三维场景生成技术的研究与实现

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交互式三维场景生成技术的研究与实现

关沫;黄有群

【期刊名称】《沈阳工业大学学报》 【年(卷),期】2001(023)001

【摘要】介绍了如何将OpenGL提供的底层功能与面向对象的程序设计思想相结合进行交互式三维图形系统的设计过程.研究了以下几方面内容:①三维参数化建模的实现;②三维过程的连续显示的问题;③三维图形交互功能的实现.并取得了满意的效果.%The design process of interactive 3D graphics system using bottom layer function of OpenGL and the thinking of Object-oriented programming is introduced in this paper. The emphases are: ① The implementation of 3D parameter-driven modelization;② Issues on serial display 3D procedures; ③ Implementation of interactive function of 3D graphics. We have gained satisfactory results in above aspects. 【总页数】4页(52-54,63)

【关键词】面向对象;三维场景;交互式 【作者】关沫;黄有群

【作者单位】沈阳工业大学信息科学与工程学院,;沈阳工业大学信息科学与工程学院,

【正文语种】中文 【中图分类】TP391.41 【相关文献】

1.OpenGL中交互式任意旋转三维场景的实现 [J], 许万荣; 樊自田

交互式三维场景生成技术的研究与实现

交互式三维场景生成技术的研究与实现关沫;黄有群【期刊名称】《沈阳工业大学学报》【年(卷),期】2001(023)001【摘要】介绍了如何将OpenGL提供的底层功能与面向对象的程序设计思想相结合进行交互式三维图形系统的设计过程.研究了以下几方面内容:①三维参数化建模的实现;②三维过程的连续显示的问题;③三维图形交互功能的实现.并
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