大家注意观察的重点是远处的台阶和铁栏的表现哦显卡性能足够的话,小窗口模式建议用
…………’
3X原始,至于
4X原始那用肉眼基本看
2X原始,全屏模式建议用
。
不出跟3X有啥区别了,只适合那些高清狂人。
抗锯齿
不必开启会拖慢速度的抗锯齿功能(独家的特殊处理更理想)抗锯齿在内置分辨率越高的情况下效果就越小抗锯齿一般应该用在优化全
3D建模的WII游戏,比如天诛
4、塞尔达传说之类。以天空之剑为例,
内置
分辨率为2X原始时,塞尔达妹子脚上的锯齿很明显,而当用几乎没有了,整体画质也加强了不少。
(MSAA):有效解决模型边缘锯齿,但有时会把一些原本透明的边缘显示出来,标题菜单比较明显,游戏里的副作用比较少见,推荐开启,量力而行ssaa比msaa卡
2X原始+抗锯齿时,塞尔达妹子脚上的狗牙
强制纹理过滤
开了画质会好,但是有时候会严重拖慢
缩放EFB副本(Scaled EFB Copy)
建议开启,否则
EFBScale会失效
修正===================================== 仅存储EFB副本为纹理
EFB copies to Texture Only
选中是copy到Texture,不选是RAM
这个选中后会提高4帧
XFB
应该是在游戏画面有问题的时候调试用的
高级=====================================
dolphin超详细设置教程20171107
大家注意观察的重点是远处的台阶和铁栏的表现哦显卡性能足够的话,小窗口模式建议用…………’3X原始,至于4X原始那用肉眼基本看2X原始,全屏模式建议用。不出跟3X有啥区别了,只适合那些高清狂人。抗锯齿不必开启会拖慢速度的抗锯齿功能(独家的特殊处理更理想)抗锯齿在内置分辨率越高的情况下
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