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新闻管理系统建模报告

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员页面,删除新闻

参与者: 管理员

前置条件:成功登陆系统,进管理员页面 后置条件:返回管理员页面 基本事件流:

1. 点击管理员页面内的管理新闻 2. 点击页面的删除新闻选项 3. 系统显示要删除新闻的列表 4. 选择要删除的新闻 5. 点击删除按钮

6. 系统接受请求,将请求的要删除信息从数据库中删除

7. 提示删除成功,刷新列表

用例编号:006 用例名称:修改新闻

简要说明:管理员成功登陆系统,进入管理员页面,修改新闻信息

参与者: 管理员

前置条件:成功登陆系统,进入管理员页面 后置条件:返回管理员页面 基本事件流:

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1. 点击页面内的新闻管理按钮 2. 点击页面内的修改新闻选项 3. 系统显示所有新闻列表 4. 选择新闻 5. 点击修改按钮

6. 系统进入新闻修改页面 7. 用户修改数据并点击提交 8. 数据库更新数据

9. 系统提示修改成功,刷新列表

4 顺序图

3.1.1顺序图描述系统运行期间各对象之间如何进行交互,主要描述系统各组成部分的交互次序。它包括四个部分:对象,生命线,消息和激活。新闻管理系统前台的顺序图如图2-2所示。

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图2-2 前台顺序图

3.1.2 新闻管理系统后台操作中添加新闻的顺序图如图2-3所示。

后台管理员在输入姓名和密码登录后,可以单击“添加新闻”进入添加新闻管理模块。该模块其实是一个添加新闻的列表表单。系统将表单反馈给管理员,要求管理员输入添加信息。注意填写要求,比如新闻类型不能为空,内容不能小于多少字符等。输入信息后提交表单信息给数据库模块,数据库模块将把新闻信息存入到数据表中,从而完成新闻的添加,最后反馈添加成功给管理员。

图2-3 管理员添加新闻顺序图

3.1.3后台管理中的修改新闻、删除新闻和添加新闻的时序图大同小异这里就不进行文字叙述了 图2-4所示为管理员删除新闻顺序图。图2-5所示为管理员修改新闻顺序图。

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图2-4 管理员删除新闻时顺表

图2-5 管理员修改新闻列表

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5.活动图

活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。在UML中,活动图表示成圆角矩形,其中还包括分支与合并,分叉与汇合等模型元素。

新闻管理系统前台UML活动图如图2-10所示

新闻管理系统后台UML活动图如图2-11所示。由此活动图可以看出,有合法身份的管理员才可以进入,系统的3个子模块(添加新闻,修改新闻,删除新闻)在操作上都是平行的,其内在关系通过后续数据库的设计和程序流程来控制。

图2-10 新闻管理系统前台活动图

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