3D社团活动计划
在开设信息技术必修课的同时,更应开展丰富多彩的社团 活动。“用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技 能之一”已成为人类的共识。因此,在中学信息技术学习中会涌 现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算 机的许多专业知识和应用技术表现出浓厚的兴趣。 基于此,学校、 教师、应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好 给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学 有所长。因此,根据信息技术学科的特点及社会发展的需要,我 校也开设了 3D社团。
一、培养目标
1 、培养学生对3D的感性认识,了解信息技术在日常生活中 的应用,培养学生学习、使用 3D的兴趣和意识。为了特长生的 进一步发展,为了让精英教育促进大众教育。 挖掘有兴趣的同学 进一步提升信息技术应用能力和信息素养。
2、培养学生对3D的兴趣,增进学生的信息素养,提高学生 的动手能力和创造能力,提高学生利用 3D技术的能力。
3、通过学习,使学生了解并掌握3D的一些学习方法和技巧, 培养学生的学习积极性和自觉性, 鼓励学生之间相互交流,进行 某些创新设计。
4、结合信息技术学科的特点,培养学生的思维能力、 动手能
力和创造能力,帮助学生树立正确的科学观、人生观和世 界观。对学生进行科学技术普及教育,深化教育改革,提高对 3D的学习兴趣,并为课堂教学服务。
、3D社团制度:
(1) 对所教学的3D知识能及时了解掌握。
(2) 在电脑房上机操作按规定程序操作,不得随便乱用电 脑,更不能在电脑房玩游戏。
(3) 不要电脑房追逐嬉戏。
(4) 不在培训时间做与教学无关的事情。 (5) 能及时清除遗留垃圾。
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(6) 能及时到电脑房进行培训学习,不迟到不早退。
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三、活动安排
周次 *- 3D认识 教学 内 容 ——二 三 四 五 六 七 八 九 十 十
四、活动方式:
1、上机培训。 2、3D电脑作品展示 五、时间安排:
每周三下午课外活动时间 六、活动地点: 技术教室
3D基础(一) 3D基础(二) 3D建模 3D建模练习 3D颜色设计 3D贴图(一) 3D贴图(二) 3D渲染 3D创新设计 3D创新设计 3 / 2