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MMD的初级使用教程 - 图文 

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感谢大家阅读MMD的使用教程,本教程为初级使用教程,未来将会推出中级使用教程,和高级使用教程,请随时关注。

VOCALOID同好协会

首先我们先安装MikuMikuDance简称MMD,安装方法就不多说了,你们懂的,安装好后然后打开MikuMikuDance我先简单的介绍下MikuMikuDance(MMD)吧!

Registe:为登入的意思,你的所有操作必须点击Register,登入后才会在左侧的关键帧显示栏中显示出来。

工程文件:是你当前操作的进度,存储为工程文件PMM后,下次可直接读取PMM继续编辑。

关键帧:MMD的动作是以帧为操作单位的,通过修改每一帧的动作与表情,从而形成连贯的动作,舞蹈与场景设置完毕后,摄像机的操作也相同,改变不同帧位置处的摄像机目标点位置,便能出现镜头移动的效果。充左侧关键栏的操作:下方的V-sel是选择鼠标点击的一帧的那一列的所有关键帧,当然如果有没选上的也可以按住SHIFT对没选上的点击。之后可以COPY完在其他帧处PASTE,复制与粘贴,或者删除。另外,MMD的模型文件为.pmd后缀,动作文件为.vmd后缀,场景和道具一般为.x或者.pmd后缀,模型文件在Model文件夹中,动作文件在Motion文件夹中,场景则在Accessory中。

这里是读取完Lat式Ver2.2后的界面,主要是下方2处出现了变化,此2处便是要你来进行人物动作与表情编辑了。

FILE的选项,左侧前4个是工程文件的选项。

Rendertoavi

Rendertopicture是指渲染为AVI视频或者导出当前

帧的图片样式,这是做完所有工作后再考虑的了

Load/Saveposedate读取或存储姿势文件,自带的有个半握爪和全握爪,这个应该是方便自己编辑用。Load/Savemotiondate读取或存储动作文件,搜集的VMD动作文件就是通过这里读取,或者保存的了````当然帧数较多的VMD文件读取可能会有点慢,请不要焦急……

LoadWAVfile便是读取WAV的音频文件了,制作时用来抓同步用,个人建议还是做完后用一个视频编辑软件来进行视频流和音频流的合成(最后介绍视频编辑软件…)转换WAV格式直接用格式工厂就OK了,很方便的软件,杀人放火,居家旅行必备==….因为是初级教程所以就先简单介绍下,废话就不多说了。我们现在开始制作MMD首点击如图中的按钮

“读取”然后会出先一个这样的框子“foadmodel”人物模型。如下图所示:

里面的东西你们估计也知道了,就是MikuMikuDance的人物,有初音啊,镜音,始音,巡音等等,然后点击你喜欢的人物点击打开,如下图:(我就选个Miku吧!(*^__^*))。选择好后,点击打开便可以如图:

打开后呢,中间的界面便会出现一个刚才你所选择的人物如图:

现在介绍下功能键——视角如下图:

点击前面这个键为查看Miku的正前方;

后面为查看Miku的背后,上面为从上面查看,以此类推,就不多做解释了。

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