第三章 游戏布料材质的绘制 第5—6课时 叠加法制作丝绸材质
一.教学内容:
本课程主要讲解了叠加法制作丝绸材质的过程 二.教学重点
掌握叠加法制作丝绸材质的过程 三.教学难点
理解色彩应用和质感表现 四.教学过程: 1.制作目标
2.打开参考图片 质感分析 打开丝绸参考图,仔细观察和分析丝绸的质感——照片中的丝绸给人的感觉是轻盈而又柔软光滑,经压折后褶皱会比较凌乱。游戏中的丝绸材质贴图体现的感觉与现实中的丝绸质感有相同之处,但也存在一定区别——在游戏中表现的主要是丝绸的特点、质感和美感。
丝绸参考图
3.新建文件
在Photoshop软件中,按“Ctrl+N”键新建文件。 复制粘贴图像
步骤1:打开丝绸图片“satin_burgundy.jpg”,按“M”键,使用【矩形选框工具】选择图像,按“Ctrl+C”键复制图像。
复制图
像
步骤2:转到新建文件,按“Ctrl+V”键粘贴图像,更改图层名称为“丝绸”。 步骤3:按“Ctrl+T”键缩小图像。
新建文件
粘贴图像
缩小图像
步骤4:打开图片“brocade_flower.jpg”。
步骤5:全选复制粘贴图层到有丝绸的文件中,更改图层名称为“纹理”。
打开图片 复制粘贴
5.叠加丝绸纹理
步骤1:设置“纹理”图层的混合模式为【叠加】。 步骤2:查看图像叠加效果。 6.合并拷贝图像
按“Ctrl+A”键全选图像,按“Ctrl+ Shift+C”键合并拷贝图层,按“Ctrl+ V”粘贴为新图层,并重命名为“滤镜”图层。
设置图层混合模式 图像叠加效果
7.设置和执行“液化”滤镜
步骤1: 执行【滤镜】→【液化】命令。设置“液化工具”属性。
步骤2:使用“液化工具”绘制布料褶皱,查看完成效果。
设置图案名【滤镜】→【液化】
完成效果 8.课堂练习 填空题
A. 在Photoshop中按( E )键可以选择橡皮擦工具
答案分析:在按了“E”键后,再按“Enter”键,可以更改其【不透明度】,按“Shift+E”键,可以在【橡皮擦工具】、【背景色橡皮擦工具】、【魔术橡皮擦工
具】之间进行切换。
B. 在Photoshop中按“Ctrl+U”键,可以弹出 (色相/饱和度)对话框 答案分析:【色相/饱和度】对话框只能文件是:RGB颜色模式、CMYK颜色模式、 索引模式、Lab颜色模式时通过该快捷键方式打开。
判断题
C. 【自由变换】命令可以对图像进行缩放和拉伸的操作(正确) 答案分析:【自由变换】命令除了可以对图像进行缩放和拉伸的操作,还可以对图像进行旋转和移动操作。
9.课堂小结
丝绸材质的绘制方法、流程、技巧是本节主要讲解的重点。绘制丝绸时需要突出表现流畅的光感,其中光感可以使用【液化】滤镜模拟达到近似丝绸般的质感。 四.作业
参考下图丝绸图片,采用叠加法绘制丝绸材质。
思路分析:参考本节所讲解的叠加法,将修改好的图案,与绘制好的布纹褶皱叠加来制作丝绸材质。绘制布纹时要注意丝绸的反光效果。
五.课后反思: