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最新游戏色彩基础教案——第三章 游戏布料材质的绘制(三)

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第三章 游戏布料材质的绘制 第5—6课时 叠加法制作丝绸材质

一.教学内容:

本课程主要讲解了叠加法制作丝绸材质的过程 二.教学重点

掌握叠加法制作丝绸材质的过程 三.教学难点

理解色彩应用和质感表现 四.教学过程: 1.制作目标

2.打开参考图片 质感分析 打开丝绸参考图,仔细观察和分析丝绸的质感——照片中的丝绸给人的感觉是轻盈而又柔软光滑,经压折后褶皱会比较凌乱。游戏中的丝绸材质贴图体现的感觉与现实中的丝绸质感有相同之处,但也存在一定区别——在游戏中表现的主要是丝绸的特点、质感和美感。

丝绸参考图

3.新建文件

在Photoshop软件中,按“Ctrl+N”键新建文件。 复制粘贴图像

步骤1:打开丝绸图片“satin_burgundy.jpg”,按“M”键,使用【矩形选框工具】选择图像,按“Ctrl+C”键复制图像。

复制图

步骤2:转到新建文件,按“Ctrl+V”键粘贴图像,更改图层名称为“丝绸”。 步骤3:按“Ctrl+T”键缩小图像。

新建文件

粘贴图像

缩小图像

步骤4:打开图片“brocade_flower.jpg”。

步骤5:全选复制粘贴图层到有丝绸的文件中,更改图层名称为“纹理”。

打开图片 复制粘贴

5.叠加丝绸纹理

步骤1:设置“纹理”图层的混合模式为【叠加】。 步骤2:查看图像叠加效果。 6.合并拷贝图像

按“Ctrl+A”键全选图像,按“Ctrl+ Shift+C”键合并拷贝图层,按“Ctrl+ V”粘贴为新图层,并重命名为“滤镜”图层。

设置图层混合模式 图像叠加效果

7.设置和执行“液化”滤镜

步骤1: 执行【滤镜】→【液化】命令。设置“液化工具”属性。

步骤2:使用“液化工具”绘制布料褶皱,查看完成效果。

设置图案名【滤镜】→【液化】

完成效果 8.课堂练习 填空题

A. 在Photoshop中按( E )键可以选择橡皮擦工具

答案分析:在按了“E”键后,再按“Enter”键,可以更改其【不透明度】,按“Shift+E”键,可以在【橡皮擦工具】、【背景色橡皮擦工具】、【魔术橡皮擦工

具】之间进行切换。

B. 在Photoshop中按“Ctrl+U”键,可以弹出 (色相/饱和度)对话框 答案分析:【色相/饱和度】对话框只能文件是:RGB颜色模式、CMYK颜色模式、 索引模式、Lab颜色模式时通过该快捷键方式打开。

判断题

C. 【自由变换】命令可以对图像进行缩放和拉伸的操作(正确) 答案分析:【自由变换】命令除了可以对图像进行缩放和拉伸的操作,还可以对图像进行旋转和移动操作。

9.课堂小结

丝绸材质的绘制方法、流程、技巧是本节主要讲解的重点。绘制丝绸时需要突出表现流畅的光感,其中光感可以使用【液化】滤镜模拟达到近似丝绸般的质感。 四.作业

参考下图丝绸图片,采用叠加法绘制丝绸材质。

思路分析:参考本节所讲解的叠加法,将修改好的图案,与绘制好的布纹褶皱叠加来制作丝绸材质。绘制布纹时要注意丝绸的反光效果。

五.课后反思:

最新游戏色彩基础教案——第三章 游戏布料材质的绘制(三)

第三章游戏布料材质的绘制第5—6课时叠加法制作丝绸材质一.教学内容:本课程主要讲解了叠加法制作丝绸材质的过程二.教学重点掌握叠加法制作丝绸材质的过程三.教学难点理解色彩应用和质感表现四.教学过程:1.制作目标2.打开参考图片质感分析打开丝绸参考图,仔细观察和分析
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