2024年【VR】行业调研
分析报告
2024年2月
目录
1. VR行业概况及市场分析 ................................................... 6
1.1 VR行业市场规模分析 ........................................................ 6 1.2 VR行业结构分析 ............................................................... 6 1.3 VR行业PEST分析 ............................................................ 7 1.4 VR行业发展现状分析 ........................................................ 9 1.5 VR行业市场运行状况分析 ............................................... 10 1.6 VR行业特征分析 ............................................................. 11
2. VR行业驱动政策环境 ..................................................... 12
2.1 市场驱动分析 .................................................................. 12 2.2 政策将会持续利好行业发展 ............................................. 13 2.3 行业政策体系趋于完善 .................................................... 14 2.4 一级市场火热,国内专利不断攀升 .................................. 14 2.5 宏观环境下VR行业的定位 ............................................. 15 2.6 “十三五”期间VR建设取得显著业绩 ............................ 15
3. VR产业发展前景 ............................................................ 16
3.1 中国VR行业市场规模前景预测 ...................................... 16 3.2 VR进入大面积推广应用阶段 ........................................... 17 3.3 中国VR行业市场增长点 ................................................. 18 3.4 细分化产品将会最具优势 ................................................ 19 3.5 VR产业与互联网等产业融合发展机遇 ............................. 19 3.6 VR人才培养市场大、国际合作前景广阔 .......................... 20
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3.7 巨头合纵连横,行业集中趋势将更加显著 ........................ 21 3.8 建设上升空间较大,需不断注入活力 ............................... 21 3.9 行业发展需突破创新瓶颈 ................................................ 22
4. VR行业竞争分析 ............................................................ 23
4.1 VR行业国内外对比分析 .................................................. 23 4.2 中国VR行业品牌竞争格局分析 ...................................... 25 4.3 中国VR行业竞争强度分析 ............................................. 25 4.4 初创公司大独角兽领衔 .................................................... 26 4.5 上市公司双雄深耕多年 .................................................... 27 4.6 互联网巨头综合优势明显 ................................................ 27
5. VR行业存在的问题分析 ................................................. 29
5.1 政策体系不健全 ............................................................... 29 5.2 基础工作薄弱 .................................................................. 29 5.3 地方认识不足,激励作用有限 ......................................... 29 5.4 产业结构调整进展缓慢 .................................................... 29 5.5 技术相对落后 .................................................................. 30 5.6 隐私安全问题 .................................................................. 30 5.7 与用户的互动需不断增强 ................................................ 31 5.8 管理效率低 ...................................................................... 31 5.9 盈利点单一 ...................................................................... 32 5.10 过于依赖政府,缺乏主观能动性 .................................... 33 5.11 法律风险 ....................................................................... 33
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5.12 供给不足,产业化程度较低 ........................................... 33 5.13 人才问题 ....................................................................... 33 5.14 产品质量问题 ................................................................ 34
6. VR行业发展趋势 ............................................................ 35
6.1 未来趋势分析 .................................................................. 35 6.2 宏观机制升级 .................................................................. 37 6.3 服务模式多元化 ............................................................... 37 6.4 新的价格战将不可避免 .................................................... 37 6.5 社会化特征增强 ............................................................... 38 6.6 信息化实施力度加大........................................................ 38 6.7 生态化建设进一步开放 .................................................... 38 6.8 呈现集群化分布 ............................................................... 39 6.9 各信息化厂商推动\建设 ........................................... 40 6.10 政府采购政策加码 ......................................................... 40 6.11 个性化定制受宠 ............................................................ 41 6.12 品牌不断强化 ................................................................ 41 6.13 VR+互联网已经成为标配“风生水起” ......................... 41 6.14 一体式服务为发展趋势 .................................................. 41 6.15 政策手段的奖惩力度加大 .............................................. 42
7. 主要产品及技术方案 ....................................................... 42
7.1 主要产品 ......................................................................... 42 7.2 产品标准 ......................................................................... 43
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7.3 产品价格制定原则 ........................................................... 43 7.4 产品生产规模确定 ........................................................... 43 7.5 产品生产工艺 .................................................................. 44 7.6 产品工艺流程 .................................................................. 44
8. VR产业投资分析 ............................................................ 46
8.1 中国VR技术投资趋势分析 ............................................. 46 8.2 大项目招商时代已过,精准招商愈发时兴 ........................ 46 8.3 中国VR行业投资风险 .................................................... 47 8.4 中国VR行业投资收益 .................................................... 48
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