基于Unity3d的煤矿综采面模拟研究
摘要:数字矿山是对真实矿山整体及相关现象的统一认识与数字化再现。近年来, 随着虚拟现实技术的发展,数字化矿山成为煤矿建设的新方向,利用 3dsMax,Unity3d及面向对象的编程技术,实现煤矿井下综采面的三维展示以及采煤工艺的形象表达。
关键词:Unity3d 综采面 C#语言 虚拟现实
1、导入模型
将在3ds Max中建立好的巷道、液压支架、刮板输送机和采煤机等模型导入Unity3d场景中。在3ds Max中所创建的模型不需要添加材质,因为导入到Unity3d后材质会失效。在这里Unity3d会根据导入的模型跟贴图自动生成材质,根据需要调节Shader。将模型拖到Unity3d场景编辑中,根据真实巷道中布设情况按比例调整模型的大小和位置。
2、创建控制面板
public Rect windowRect = new Rect(Screen.width / 2 - 150, Screen.height / 2 - 350, 300, 700);
void OnGUI() {
if (_show) {
windowRect = GUILayout.Window(0, windowRect, DoMyWindow, ““); } }
添加界面中的文字与控制按钮
void DoMyWindow(int windowID) {
if (_show)
基于Unity3d的煤矿综采面模拟研究
基于Unity3d的煤矿综采面模拟研究摘要:数字矿山是对真实矿山整体及相关现象的统一认识与数字化再现。近年来,随着虚拟现实技术的发展,数字化矿山成为煤矿建设的新方向,利用3dsMax,Unity3d及面向对象的编程技术,实现煤矿井下综采面的三维展示以及采煤工艺的形象表达。关键词:Unity3d综采面C#语言虚拟现实
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