ANSYS基础教程一实体建模
关键字:ANSYS ANSY教程实体建模
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ANSYS有 一组很方便的几何作图工具。本文将讨论这些作图工具,主要内容包括:实体建模定义、如何自 上而下建
模、以及如何让自下而上建模。
实体建模概述
?直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在 ANSY种来建立实体模型。 例如: -需要建立参数模型时,一在优化设计及参数敏感性分析时建立的包含包含变量的
模型?
-没有ANSYS能够读入的几何实体模型时 ? -计算机上没有相关的绘图软件时(与
ANSYS程序兼容的)?
-在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进行组合时
A.定义
?实体建模可以定义为建立实体模型的过程 ?首先回顾前面的一些定义::
-一个实体模型有体、面、线及关键点组成。 -体由面围成,面由线组成,线由关键点组成?
?
-实体的层次从底到高:关键点T线T面T体?如果高一级的实体存在,则低一级 的与之依附的实体
不能删除?
?另外,一个只由面及面以下层次组成的实体,如壳或二维平面模型,在
仍称为实体?
ANSY种
?建立实体模型可以通过两个途径 -由上而下 -由下而上
:
?由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要
的形状?
-由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线
?可以根据模型形状选择最佳建模途径 ?下面详细讨论建模途径。
?
B.由上而下建模
?由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定规则组合得到最终需要 的形状? -开始建立的体或面称为图元 ? -工作平面用来定位并帮助生成图元
-对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算 ?图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体 ?二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形
-三维图元包括块体,圆柱体,棱体,球体,和圆锥体.
?当建立二维图元时,ANSYS将定义一个面,并包括其下层的线和关键点。 ?当建立三维图元时,
ANSYS将定义一个体,并包括其下层的面、线和关键点。
?图元可以通过输入尺寸或在图形窗口拾取来建立。 -例如建立实心圆:
?前处理 > -建模-生成 > -面-圆>