西安翻译学院 定格动画 课程教学大纲
中文:定格动画 课程名称 英文:Design of Animation Shorts 课程编号 学时 68 所属教研室 动画教研室 先修课程 课程类型 开课专业 速描、水彩、线描造型 专业选修课 动画专业 教学目的和要求 教学目的: 《定格动画》是动画专业学生的选修课,是实践性环节教学,是检验课堂教学、提高自身素质的重要手段。本课程安排在四年级第一学期开设。 该课程学习的目的是使学生掌握定格动画短片设计的基础技法,为今后的毕业设计创作与工作打下坚实的基础。通过定格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计的能力。本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用定格动画短片技术制作短片,来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。在创作的实践中,使学生熟练掌握定格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作能力的动画人才。 教学要求: 掌握定格动画短片制作理论知识与基本技法;能独立完成定格动画短片创作;利用传统的手绘方法或新数字制作技术,创作出有自己风格的定格动画作品;作业完成后,由任课老师对作业进行评分。 教学内容及基本要求 第一章 概述 第一节 定格动画的基本原理和应用 是一种古老的电影摄影术,它是由摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄对象连续运动假象的摄影技术 第二节 定格动画的发展历程 1909年《尼古丁公主》 1915年,第一部黏土动画《失落的环节》 1925年《失落的世界》 1931年《第八奇迹》《金刚》等 教学重、难点:原理与应用。 基本要求: 了解定格动画的发展历程;理解定格动画的原理;掌握定格动画应用。 第二章 基础知识 第一节 偶形基础知识 考核方式 短片制作 偶形的制作品质是逐格动画片能否成功的决定性因素 材料、工艺、尺寸规定 西安翻译学院 定格动画 课程教学大纲
教学内容及基本要求 第二节 偶形骨架构造 1、简易骨架 优点 制作材料:0.5毫米-2毫米之间的铝丝 2、专业骨架 大小尺寸通常在8英寸到20英寸之间,构造复杂 第三节 偶形制作工艺 1、拼装法 材料拼装法,将所需要的各种材料拼凑到骨架上,形成一个完整的角色偶形 2、浇铸法 制作好的模具被用来浇铸出泡沫橡胶偶形 模具制作、偶形的浇铸和硫化过程 教学重、难点:偶形的基础、骨架构造分类、制作工艺。 基本要求: 了解逐格动画偶形基础知识;理解偶形骨架构造;掌握偶形制作工艺。 第三章 偶形的制作工艺 第一节 偶形制作的工具和材料 工具类、材料类、颜料类 第二节 拼装法制作法偶形的工艺流程 1、绘制骨架放样图 2、简易骨架的制作 制作步骤;最大限度地简化偶形骨架 3、偶形头和手的制作 一体式制作法、分段式制作法 4、偶形头发的制作 制作步骤、材料与工具 5、偶形眼球的制作 制作方法、材料与工具 6、偶形鞋子的制作 制作过程、材料与工具 7、偶形身体的制作 制作方法、材料与工具 8、偶形服装的制作 制作方法、材料与工具、正面与北面 9、最后修饰 第三节 浇铸法制作偶形的工艺流程 1、黏土原型雕塑 它的品质是用浇铸法制作角色偶形的关键 2、设计制作骨架 按照黏土的原形的大小尺寸设计制作骨架 3、用于浇铸偶形的模具制作 4、浇铸偶形的工艺流程 材料与工具、制作步骤 西安翻译学院 定格动画 课程教学大纲
教学内容及基本要求 第四节 专业偶形制作的经典案例《Baby Whiskers》 1、经典人物骨架 人物的骨架,由金属和塑料构成,通过一系列铰链连接 2、仙鹤身体的骨架制作 身体上都有鳞片状的羽毛纹理 3、毛驴、猫咪的头和四肢 高性能黏土制作 4、机器人的制作 教学重、难点:拼装法、浇铸法制作工艺流程。 基本要求: 了解偶形制作的工具和材料;理解专业制作的案例;掌握两种方法制作工艺的流程。 第四章 布景和道具制作 第一节 布景设计原理 1、造型风格 布景的造型风格对于体现影片所要营造的戏剧氛围起着决定作用 两种类型:卡通化风格、现实主义风格 2、空间层次 布景在影片画面中的纵深感,取决于对前景层和透视线这两个因素的巧妙运用 3、光影运用 布景中的光和影能够暗示出时间、天气、情绪、感情以及场景所处的周边环境等 4、色彩 通过恰当的布景色彩搭配可以对角色人物的性格、情绪或心境等做出巧妙的暗示 5、质感 强调造型的风格化和艺术感 第二节 布景的设计和建造 1、布景设计和建造步骤 从图纸开始,设计细节、标注工艺说明 2、布景建造前的关键问题。 影片需要的布景比例尺 影片的工作台本涉及的镜头角度、景别、机位和摄影机运动方式 影片中的布景细节 影片拍摄中固定偶形方法 布景的建造预算及用材料和方法建造布景 3、常用的布景制作工具和材料 布景制作常用工具、布景制作常用材料 第三节 室外布景模型的制作 1、背景 是布景的最底层,是所有布景视觉效果的基础 2、山脉的布景模型制作方法 等高线法、断面相交法