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solidworks教程

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第1章 SolidWorks基础与建模技术 11

扫描:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征。 放样凸台/基体:在两个或多个轮廓之间添加材质来生成实体特征。 拉伸切除:以一个或两个方向拉伸所绘制的轮廓来切除一实体模型。 旋转切除:通过绕轴心旋转绘制的轮廓来切除实体模型。

扫描切除:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来切除实体模型。 放样切除:在两个或多个轮廓之间通过移除材质来切除实体模型。

圆角:沿实体或曲面特征中的一条或多条边线来生成圆形内部面或外部面。 倒角:沿边线、一串切边或顶点生成一倾斜的边线。 筋:给实体添加薄壁支撑。

抽壳:从实体移除材料来生成一个薄壁特征。 简单直孔:在平面上生成圆柱孔。 异型孔向导:用预先定义的剖面插入孔。 孔系列:在装配体系列零件中插入孔。

特型:通过扩展、约束及紧缩曲面将变形曲面添加到平面或非平面上。 弯曲:弯曲实体和曲面实体。

线性阵列:以一个或两个线性方向阵列特征、面及实体。 圆周阵列:绕轴心阵列特征、面及实体。 镜向:绕面或基准面镜向特征、面及实体。

移动/复制实体:移动、复制并旋转实体和曲面实体。 6.工程图工具栏简介

工程图工具栏用于提供对齐尺寸及生成工程视图的工具,如图1-17所示。一般来说,工程图包含几个由模型建立的视图。也可以由现有的视图建立视图。例如,剖面视图是由现有的工程视图所生成的,这个过程是由这个工具栏实现的。

图1-17 工程图工具栏

模型视图:根据现有零件或装配体添加正交或命名视图。

投影视图:从一个已经存在的视图展开新视图而添加一投影视图。

辅助视图:从一线性实体(边线、草图实体等)通过展开一新视图而添加一视图。 剖面视图:以剖面线切割父视图来添加一剖面视图。

旋转剖视图:使用在一角度连接的两条直线来添加对齐的剖面视图。 局部视图:添加一局部视图来显示一视图某部分,通常放大比例。

相对视图:添加一个由两个正交面或基准面及其各自方向所定义的相对视图。 标准三视图:添加三个标准、正交视图。视图的方向可以为第一角或第三角。

12 SolidWorks 2006三维建模实例教程

断开的剖视图:将一断开的剖视图添加到一显露模型内部细节的视图。 水平折断线:给所选视图添加水平折断线。 竖直折断线:给所选视图添加竖直折断线。 剪裁视图:剪裁现有视图以只显示视图的一部分。

交替位置视图:添加一显示模型配置置于模型另一配置之上的视图。 空白视图:添加一常用来包含草图实体的空白视图。

预定义视图:添加以后以模型增值的预定义正交、投影或命名视图。 更新视图:更新所选视图到当前参考模型的状态。 7.装配体工具栏简介

装配体工具栏用于控制零部件的管理、移动及其配合,插入智能扣件,如图1-18所示。

图1-18 装配体工具栏

插入零部件:添加一现有零件或子装配体到装配体。 新零件:生成一个新零件并插入到装配体中。 新装配体:生成新装配体并插入到当前的装配体中。 大型装配体:为此文件切换大型装配体模式。 隐藏/显示零部件:隐藏或显示零部件。

更改透明度:在0~75百分比之间切换零部件的透明度。

改变压缩状态:压缩或还原零部件。压缩的零部件不在内存中装入或不可见。 编辑零部件:在编辑零部件或子装配体和主装配体之间的状态。 无外部参考:外部参考在生成或编辑关联特征时不会生成。 智能扣件:使用SolidWorks Toolbox标准件库将扣件添加到装配体。 制作智能零部件:随相关联的零部件/特征定义智能零部件。 配合:定位两个零部件使之相互配合。

移动零部件:在由其配合所定义的自由度内移动零部件。 旋转零部件:在由其配合所定义的自由度内旋转零部件。 替换零部件:以零件或子装配体替换零部件。

替换配合实体:替换所选零部件或整个配合组的配合实体。 爆炸视图:将零部件分离成爆炸视图。

爆炸直线草图:添加或编辑显示爆炸的零部件之间几何关系的3D草图。 干涉检查:检查零部件之间的任何干涉。

装配体透明度:设定除在关联装配体中正被编辑的零部件以外的零部件透明度。 模拟工具栏:显示或隐藏模拟工具栏。

第1章 SolidWorks基础与建模技术 13

8.退回控制棒简介

在造型时,有时需要在中间增加新的特征或者需要编辑某一特征,这时就可以利用退回控制棒,将退回控制棒移动到要增加特征或者编辑的特征下面,将模型暂时恢复到其以前的一个状态,并压缩控制棒下面的那些特征,压缩后的特征在特征设计树中变成灰色,而新增加的特征在特征设计树中的设计树中位于被压缩的特征的上面。

操作方法:将鼠标放到特征设计树的设计树下方的一条黄线上,鼠标的指针标记由变成后,单击鼠标左键,黄线就变成蓝色了,然后移动向上,拖动蓝线到要增加或者编辑的部位的下方,即可在图形区显示去掉后面的特征的图形,此时设计树控制棒下面的特征即可变成灰色,如图1-19所示。做完后,可以继续拖动

向下到最后,就可以显示所

有的特征了。还可以在要增加或者编辑的位置下面的特征上,单击鼠标右键,出现快捷菜单,选择“退回”选项,即可回退到这个特征之前的造型。同样如果编辑结束后,也可右击退回控制棒下面的特征,出现如图1-20的快捷菜单,选择其中一个选项。

图1-19 退回控制棒

图1-20 退回控制棒快捷菜单

1.1.3 实例操作

在简单介绍了界面和工具栏后,这里给读者演示做一个小零件,如图1-21所示,让读者了解造型的过程。

14 SolidWorks 2006三维建模实例教程

图1-21 零件的造型

操作步骤 (1)打开SolidWorks界面后,单击【文件】→【新建】命令或者单击按钮,出现“新建SolidWorks文件”对话框,选择【零件】命令后单击【确定】按钮,出现一个新建文件的界面,首先单击【保存】按钮,将这个文件保存为“底座”。

(2)在控制区单击【前视基准面】,然后在草图绘制工具栏单击按钮

,出现如

图1-22所示的草图绘制界面;在图形区单击鼠标右键,取消选中快捷菜单的【显示网格线】复选框,在图形区就没有网格线了。在作图的过程中,由于实行参数化,对于网格一般不应用,所以在以后的作图中,都去掉网格。

图1-22 草图绘制界面

(3)单击绘制【中心线】按钮,在图形区过原点绘制一条中心线,然后单击【直

线】按钮,在图形区绘制如图1-23所示的图形,需要注意各条图线之间的几何关系。不需要具体确定尺寸,只需确定其形状即可,实际大小是在参数化的尺寸标注中确定的。

提示:在图1-23所示草图中,

表示“竖直”的意思;

表示“水平”的意思;

第1章 SolidWorks基础与建模技术 15

示“重合”的意思,例如图中下面显示的两个符号,表示左边的上面的直线和原点重合,也就是两条直线在一条直线上。最后按住Ctrl键单击选择圆弧的圆心和圆弧的起点,在属性管理器中【添加尺寸关系】中选择水平;同样选择圆弧的圆心和圆弧的终点,在属性管理器中【添加尺寸关系】中选择垂直。如果不要显示这些几何关系,则可以单击视图工具栏的按钮要显示,就使其凹下。

,使其浮起,需

画图中右上角的圆弧是在画完一段直线时,将鼠标靠近刚才确定的直线的终点,这时鼠标的标记后面由原来的直线图案变成一对同心圆的图案,或者单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择转到圆弧,这时就可以画圆弧了,如图1-24所示。

图1-23 绘制草图 图1-24 画圆弧

(4)单击工具栏【智能尺寸】按钮,标注尺寸,标注一条直线的长度,就单击这

条直线,就会自动标注尺寸了,此时的尺寸不是所要求的尺寸,鼠标确定尺寸的位置,单击鼠标左键,就会出现【修改】对话框(如图1-25①所示),在对话框中输入实际尺寸大小,单击按钮或者按回车键即可;标注圆或者圆弧的尺寸是一样的。如果标注图1-25②所示的尺寸,用鼠标单击一条直线和中心线,然后将鼠标拉到中心线的另一边,就可以出现对边距的标注,图②中的尺寸10mm、40mm、80mm就是这样标注的。标注结束后,图形如图1-26所示。

图1-25 尺寸标注 图1-26 零件的尺寸

(5)单击工具栏的【镜向实体】按钮,则在控制区显示【属性管理器】,如图1-27

所示,在选项中的【要镜向的实体】选择图形左面直线和圆弧共12个,【镜向点】选择中

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第1章SolidWorks基础与建模技术11扫描:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征。放样凸台/基体:在两个或多个轮廓之间添加材质来生成实体特征。拉伸切除:以一个或两个方向拉伸所绘制的轮廓来切除一实体模型。旋转切除:通过绕轴心旋转绘制的轮廓来切除实体模型。扫描切除:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来切除实体模型。
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