3、有没有好的办法可以以较快的速度完成集合?(或许可以讨论一下有人振臂一呼的积极意义。)
4、个人积极主动可以对游戏结果产生什么样的影响?积极主动和莽撞的区别在哪里? 总结
1、这个游戏很适合在一些项目进行的中间时段进行穿插,因为它很容易调起学员的积极性,恢复整个团队的精神面貌。
2、从现实意义来说,有冲动总是可以带来一些积极的意义。但游戏中体现的结果表达了更深层次的信息:积极主动之前,要注意对局面的分析。
3、这个游戏也可以作为单纯的娱乐项目。比如其中一种类型,当男性代表1元面值、女性代表5角面值的时候,男士们普遍沾沾自喜,女士们则有些情绪低落,嘴上就算不说,心中也有大骂培训师偏心的。但当进行几轮之后,培训师突然报出一个数字:“5毛!”短暂的寂静和愕然之后,女士们纷纷大笑,男士们则呆在当场,而后也纷纷大笑,气氛瞬间融洽起来。 小贴士
参与人数:全体参与。 时间:10分钟。
场地:无,或者在必要的情况下准备人民币面值标志牌。 应用:(1)调动团队氛围。 (2)培养主动沟通的能力。
音乐会:难易度:★★★★ 概述:
这是一个以团队目标培养合作精神和创新意识的拓展游戏。 步骤:
1、培训师事先准备一些乐器,不需要特别的专业乐器,以打击乐器为主,也不需要真的打击乐器,通过敲击发声的材料即可,但种类越多越好。
2、根据准备的乐器种类将学员分组,保证每个学员都能参
与。
3、宣布游戏规则:在接下来的30分钟时间内,需要所有学员利用手中的“乐器”敲击声音,最终汇成一股和谐的曲调;以声音最突出的小组为优胜小组;当2/3的小组觉得可以开始演练时,培训师组织大家演练;当2/3的小组觉得有必要私下商量探讨的时候,培训师则宣布自由讨论,除了不能交换各组之间的乐器外,可以做任何可以做的事情。 4、评选最优小组时以所有学员的意见为主,培训师作最后决定。
5、如果培训师不通乐理,可以邀请相关专业人士参与;或者以学员中具备相应能力的学员作为观察评判员。 6、最终的曲调完美演奏2分钟则算作任务完成。 相关讨论
1、各小组内部对于整个团队的任务持什么看法?关键点在哪里 ?
2、小组个体有没有实施困难的方面?比如小组内部完全不能和谐,总有人发出杂音怎么办?
3、在既有小组训练又必须有大团队训练的时候,如何合理安排时间资源?
4、大团队有没有领导团队?领导团队属于技术型领导还是外行型领导?
5、各小组对于优秀小组的名誉如何看待?因为和谐曲调总需要低音和高音配合,虽然低音未必不能突出,但机会会比高音少很多,有主动演奏低音的小组吗? 总结
1、这个游戏的要点就在于小组是否能够迅速完成小组内部的和谐统一,因为当你已经具有成果的时候,会让人有迁就你的思想。当然,最终没有绝对的结果,各小组之间的沟通也是关键的一环。
2、当各小组沉迷于小组内部的调整而不能自拔的时候,培训师要注意提醒整个团队的任务。
3、如果产生了极为激烈的小组冲突,培训师在旁观的时候可以稍作提醒,比如说“用时快到了”或者“某某小组已经完成了”来提醒。
4、关于最优小组的评选,培训师不能够完成就事论事,要根据实际情况,对于其他付出很多的小组给予公正的评价。必要时,可以宣布整个大团队为优胜队,需要在整个任务完成得比较好的前提下。
5、对于如何充分发挥个体或者团队的能动性,是培训师在总结讨论时应该重点关注的。 小贴士
参与人数:全体参与,分成合适的小组
时间:活动30分钟,讨论30分钟
场地:教室或者较为开阔的场地都可以,但要能够放下相应的乐器,并且需要一定的安静程度。 道具:事先准备的乐器。 应用:
(1)团队竞争和合作精神的培养。 (2)团队激励意识的培养 (3)大团队观念的培养。 (4)培养创新思维。