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操作系统课程设计 进程管理、进程间通信

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if(p2=fork()) { for(i=0;i<500;i++) printf(\ wait(0); /* 保证在子进程终止前,父进程不会终止*/ exit(0); /*向父进程信号0且该进程推出*/ } else { for(i=0;i<500;i++) printf(“grandchild %d\\n\ exit(0); } } } 〈运行结果〉 parent…. son… grandchild… grandchild… 或grandchild 6 / 27

…son …grandchild …son …parent 分析:由于函数printf()输出的字符串之间不会被中断,因此,每个字符串内部的字符顺序输出时不变。但是 , 由于进程并发执行时的调度顺序和父子进程的抢占处理机问题,输出字符串的顺序和先后随着执行的不同而发生变化。这与打印单字符的结果相同。 〈程序2〉 #include main() { int p1,p2,i; if(p1=fork()) { lockf(1,1,0); for(i=0;i<500;i++) printf(\ lockf(1,0,0); wait(0); /* 保证在子进程终止前,父进程不会终止*/ exit(0); 7 / 27

} else { if(p2=fork()) { lockf(1,1,0); for(i=0;i<500;i++) printf(\ lockf(1,0,0); wait(0); /* 保证在子进程终止前,父进程不会终止*/ exit(0); } else { lockf(1,1,0); for(i=0;i<500;i++) printf(\ lockf(1,0,0); exit(0); } } 8 / 27

} <运行结果〉 输出parent块,son块,grandchild块的顺序可能不同,但是每个块的输出过程不会被打断。 分析:因为上述程序执行时,lockf(1,1,0)锁定标准输出设备,lockf(1,0,0)解锁标准输出设备,在lockf(1,1,0)与lockf(1,0,0)中间的for循环输出不会被中断,加锁与不加锁效果不相同。 3.软中断通信 〈任务1〉 编制一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按ctrl+c键),当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后,分别输出下列信息后终止: child process1 is killed by parent! child process2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出以下信息后终止: parent process is killed! #include 9 / 27

#include #include void waiting(),stop(),alarming(); int wait_mark; main() { int p1,p2; if(p1=fork()) /*创建子进程p1*/ { if(p2=fork()) /*创建子进程p2*/ { wait_mark=1; signal(SIGINT,stop); /*接收到^c信号,转stop*/ signal(SIGALRM,alarming);/*接受SIGALRM waiting(); kill(p1,16); /*向p1发软中断信号16*/ kill(p2,17); /*向p2发软中断信号17*/ wait(0); /*同步*/ 10 / 27

操作系统课程设计 进程管理、进程间通信

if(p2=fork()){for(i=0;i<500;i++)printf(\wait(0);/*保证在子进程终止前,父进程不会终止*/exit(0);/*向父进程信号0且该进程推出*/}else{for(i=0;i<500;i++)printf(“grand
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