第8章 装配功能(100)
本章主要内容:
装配概述
装配结构编辑
装配动画
爆炸图
装配工程图
8.1 装配概述
UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。不管如何编辑部件和在何处编辑部件。整个装配部件保持关联性,如果某部件修改,则引用它的装配部件自动更新,反应部件的最新变化。
8.1.1 装配的概念
UG装配模块不仅能快速组合零部件成为产品,而且在装配中,可参照其它部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等操作。装配模型生成后,可建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中;同时,在装配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部挖切。
本章主要介绍UG基本装配模块的使用方法。执行装配操作时,先在主菜单条上选择【Assemblies】菜单项,系统将会弹出下拉菜单,如图8-1所示,用该菜单中的各单项可进行相关装配操作,各菜单项的说明如下。
图8-1 【Assemblies】下拉菜单
同时,用户也可以通过选择命令【UG/Application】→【Assemblies】打开【UG/Assemblies】各种操作的快捷工具菜单,如图8-2所示。
图8-2 打开【UG/Assemblies】主界面
选择【Assemblies】菜单项后,系统将会弹出装配工具栏,如图8-3所示,其功能说明如下。
图8-3 装配工具栏
8.1.2 装配术语 1.装配部件
装配部件是由零件和子装配构成的部件。在UG中允许向任何一个Part文件中添加部件构成装配,因此任何—个Part文件都可以作为装配部件。在UG中,零件和部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件(即零件文件)中。
2.子装配
子装配是在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。子装配是一个相对的概念,任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。
3.组件对象
组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。
4.组件
组件是装配中由组件对象所指的部件文件。组件可以是单个部件(即零件)也可以是一个子装配。组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。