13.2.7 绘制三维点.....................................................................................................................95 13.2.8 绘制三维直线和样条曲线.............................................................................................95 13.2.9 绘制三维多段线...........................................................................................................95 13.2.10 绘制螺旋线...................................................................................................................96 第14 章 绘制三维网格和实
体............................................................................................................97 14.1 教学目
标...................................................................................................................................97
目录 5
14.2 教学重点与难点...................................................................................................................... 97
14.2.1 绘制平面曲面................................................................................................................ 97 14.2.2 绘制三维面.................................................................................................................... 98 14.2.3 隐藏边............................................................................................................................ 98 14.2.4 绘制三维网格................................................................................................................ 98 14.2.5 绘制旋转网格................................................................................................................ 99 14.2.6 绘制平移网格................................................................................................................ 99 14.2.7 绘制直纹网格................................................................................................................ 99 14.2.8 绘制边界网格.............................................................................................................. 100 14.2.9 绘制多实体.................................................................................................................. 100 14.2.10 绘制长方体................................................................................................................ 100 14.2.11 绘制楔体..................................................................................................................... 101 14.2.12 绘制圆柱体................................................................................................................ 101 14.2.13 绘制圆锥体................................................................................................................ 101 14.2.14 绘制球体.................................................................................................................... 101 14.2.15 绘制圆环体................................................................................................................ 102 14.2.16 棱锥面........................................................................................................................ 102 14.2.17 拉伸............................................................................................................................ 102 14.2.18 旋转............................................................................................................................ 103 14.2.19 扫掠............................................................................................................................ 103 14.2.20 放样............................................................................................................................ 103 第 15 章 编辑和渲染三维对象......................................................................................................... 105
15.1 教学目标................................................................................................................................ 105
15.2 教学重点与难点.................................................................................................................... 105
15.2.1 三维移动...................................................................................................................... 105 15.2.2 三维旋转...................................................................................................................... 106 15.2.3 对齐位置...................................................................................................................... 106 15.2.4 三维镜像...................................................................................................................... 106 15.2.5 三维阵列...................................................................................................................... 106 15.2.6 三维实体的布尔运算................................................................................................... 107
15.2.7 分解实体...................................................................................................................... 108 15.2.8 对实体修倒角和圆角................................................................................................... 109 15.2.9 剖切实体...................................................................................................................... 109 15.2.10 加厚............................................................................................................................ 109 15.2.11 编辑实体面..................................................................................................................110 15.2.12 编辑实体边.................................................................................................................110 15.2.13 曲面与实体转换..........................................................................................................110 15.2.14 提取边.........................................................................................................................111 15.2.15 标注三维对象的尺寸..................................................................................................111 15.2.16 设置三维对象的视觉样式..........................................................................................111 15.2.17 渲染对象.....................................................................................................................112 第16 章 使用块、属性块、外部参照和Autocad 设计中心.....................................................117 16.1 教学目
标.................................................................................................................................117
目录 6
16.2 教学重点与难
点.....................................................................................................................117
16.2.1 创建与编辑块...............................................................................................................117 16.2.2 编辑与管理块属性.......................................................................................................118 16.2.3 使用外部参照...............................................................................................................120 16.2.4 进入AutoCAD 设计中心............................................................................................122 第17 章 输出、打印与发布图
形.....................................................................................................123 17.1 教学目
标.................................................................................................................................123 17.2 教学重点与难
点.....................................................................................................................123
17.2.1 图形的输入输出...........................................................................................................123 17.2.2 在模型空间与图形空间之间切换...............................................................................124 17.2.3 创建和管理布局...........................................................................................................124 17.2.4 使用浮动视口...............................................................................................................125 17.2.5 打印图形.......................................................................................................................126 17.2.6 发布DWF 文件............................................................................................................128 17.2.7 将图形发布到Web 页.................................................................................................128
第1 章 AutoCAD 2007 入门基础 1
第01 章 AutoCAD 2007 入门基础
AutoCAD 是由美国Autodesk 公司开发的通用计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)软
件,具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点,能够绘制二维图形与三维图形、标注尺寸、
渲染图形以及打印输出图纸,目前已广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木
工程、冶金、地质、气象、纺织、轻工、商业等领域。
AutoCAD 2007 是AutoCAD 系列软件的最新版本,与AutoCAD 先前的版本相比,它在性能和
功能方面都有较大的增强,同时保证与低版本完全兼容。
1.1 教学目标
通过本章的学习,读者应掌握AutoCAD 2007 的基本功能;经典界面组成;图形文件的创建、 打开和保存方法;AutoCAD 参数选项、图形单位、绘图图限的设置方法以及命令与系统变量的使用 方法。
1.2 教学重点与难点
", AutoCAD 2007 的基本功能 ", 图形文件的创建、打开和保存方法 ", AutoCAD 参数选项、图形单位、绘图图限的设置方法 ", 命令与系统变量的使用方法 本章知识点 ", AutoCAD 的基本功能 ", AutoCAD 2007 的经典界面组成 ", 图形文件管理 ", 使用命令与系统变量 ", 设置参数选项 ", 设置图形单位 ", 设置绘图图限
1.2.1 AutoCAD 的基本功能
AutoCAD 自1982 年问世以来,已经经历了十余次升级,其每一次升级,在功能上都得到了逐
步增强,且日趋完善。也正因为AutoCAD 具有强大的辅助绘图功能,因此,它已成为工程设计领域
中应用最为广泛的计算机辅助绘图与设计软件之一。 ", 绘制与编辑图形 ", 标注图形尺寸 ", 渲染三维图形 ", 输出与打印图形 1、绘制与编辑图形
AutoCAD 的―绘图‖菜单中包含有丰富的绘图命令,使用它们可以绘制直线、构造线、多段线、
圆、矩形、多边形、椭圆等基本图形,也可以将绘制的图形转换为面域,对其进行填充。如果再借
助于―修改‖菜单中的修改命令,便可以绘制出各种各样的二维图形。
对于一些二维图形,通过拉伸、设置标高和厚度等操作就可以轻松地转换为三维图形。使用―绘
图‖|―建模‖命令中的子命令,用户可以很方便地绘制圆柱体、球体、长方体等基本实体以及三维网格、
旋转网格等曲面模型。同样再结合―修改‖菜单中的相关命令,还可以绘制出各种各样的复杂三维图 形。
2 第1章 AutoCAD 2007入门基础
2、标注图形尺寸
尺寸标注是向图形中添加测量注释的过程,是整个绘图过程中不可缺少的一步。AutoCAD 的―标
注‖菜单中包含了一套完整的尺寸标注和编辑命令,使用它们可以在图形的各个方向上创建各种类型
的标注,也可以方便、快速地以一定格式创建符合行业或项目标准的标注。 标注显示了对象的测量值,对象之间的距离、角度,或者特征与指定原点的距离。在AutoCAD 中提供了线性、半径和角度3 种基本的标注类型,可以进行水平、垂直、对齐、旋转、坐标、基线
或连续等标注。此外,还可以进行引线标注、公差标注,以及自定义粗糙度标注。标注的对象可以
是二维图形或三维图形。
第1 章 AutoCAD 2007 入门基础 3
3、渲染三维图形
在 AutoCAD 中,可以运用雾化、光源和材质,将模型渲染为具有真实感的图像。如果是为了演
示,可以渲染全部对象;如果时间有限,或显示设备和图形设备不能提供足够的灰度等级和颜色,
就不必精细渲染;如果只需快速查看设计的整体效果,则可以简单消隐或设置视觉样式。图1-5 所
示为使用AutoCAD 进行照片级光线跟踪渲染的效果。
4 第1章 AutoCAD 2007入门基础
4、输出与打印图形
AutoCAD 不仅允许将所绘图形以不同样式通过绘图仪或打印机输出,还能够将不同格式的图形
导入AutoCAD 或将AutoCAD 图形以其他格式输出。因此,当图形绘制完成之后可以使用多种方法
将其输出。例如,可以将图形打印在图纸上,或创建成文件以供其他应用程序使用。 1.2.2 AutoCAD 2007 的经典界面组成
中文版 AutoCAD 2007 为用户提供了―AutoCAD 经典‖和―三维建模‖两种工作空间模式。对于习
惯于AutoCAD 传统界面用户来说,可以采用―AutoCAD 经典‖工作空间。主要由菜单栏、工具栏、
绘图窗口、文本窗口与命令行、状态行等元素组成。 ", 标题栏 ", 菜单栏与快捷菜单 ", 工具栏 ", 绘图窗口 ", 命令行与文本窗口 ", 状态行
", AutoCAD 2007 的三维建模界面组成
标题栏 菜单栏 工具栏 状态栏 文本窗口 与命令行 工具选项 板 绘图窗口 十字光标 坐标系
模板选项卡和布 局选项卡
第1 章 AutoCAD 2007 入门基础 5
1、标题栏
标题栏位于应用程序窗口的最上面,用于显示当前正在运行的程序名及文件名等信息,如果是
AutoCAD 默认的图形文件,其名称为DrawingN.dwg( N 是数字)。单击标题栏右端的按钮,可以最小
化、最大化或关闭应用程序窗口。标题栏最左边是应用程序的小图标,单击它将会弹出一个AutoCAD
窗口控制下拉菜单,可以执行最小化或最大化窗口、恢复窗口、移动窗口、关闭AutoCAD 等操作。
2、菜单栏与快捷菜单
中文版 AutoCAD 2007 的菜单栏由―文件‖、―编辑‖、―视图‖等菜单组成,几乎包括了AutoCAD
中全部的功能和命令。
快捷菜单又称为上下文相关菜单。在绘图区域、工具栏、状态行、模型与布局选项卡以及一些
对话框上右击时,将弹出一个快捷菜单,该菜单中的命令与AutoCAD 当前状态相关。使用它们可以
在不启动菜单栏的情况下快速、高效地完成某些操作。 3、工具栏
工具栏是应用程序调用命令的另一种方式,它包含许多由图标表示的命令按钮。在AutoCAD 中,
系统共提供了二十多个已命名的工具栏。默认情况下,―标准‖、―属性‖、―绘图‖和―修改‖等工具栏处
于打开状态。 如果要显示当前隐藏的工具栏,可在任意工具栏上右击,此时将弹出一个快捷
菜单,通过选择命令可以显示或关闭相应的工具栏。
命令后跟有“ ”,表示该命令 下还有子命令
命令后跟有“?”,表示执行该