ArrayOfPoints pointsArray2 = pointsArray1;//创建对象数组副本
cout << \ << endl;
cout << \ << pointsArray2.element(0).getX() << \ << pointsArray2.element(0).getY() << endl;
cout << \ << pointsArray2.element(1).getX() << \ << pointsArray2.element(1).getY() << endl;
pointsArray1.element(0).move(25, 30); pointsArray1.element(1).move(35, 40);
cout << \ << endl;
cout << \ << pointsArray2.element(0).getX() << \ << pointsArray2.element(0).getY() << endl;
cout << \ << pointsArray2.element(1).getX() << \ << pointsArray2.element(1).getY() << endl;
system(\); //防止闪退,出现“请按任意键继续...”时按F10键
return 0; }
程序的运行结果如下:
Please enter the number of points:2 Default Constructor called. Default Constructor called. Default Constructor called. Default Constructor called. Copy of pointsArray1: Point_0 of array2: 5, 10 Point_1 of array2: 15, 20
After the moving of pointsArray1: Point_0 of array2: 5, 10 Point_1 of array2: 15, 20 Deleting...
Destructor called. Destructor called. Deleting...
Destructor called. Destructor called. 实际运行结果:
6.5.2 C++11的移动构造 移动构造
在现实中有很多这样的例子,我们将钱从一个账号转移到另一个账号,将手机SIM卡转移到另一台手机,将文件从一个位置剪切到另一个位置……移动构造可以减少不必要的复制,带来性能上的提升。
● C++11标准中提供了一种新的构造方法——移动构造。
● C++11之前,如果要将源对象的状态转移到目标对象只能通过复制。在某些情况下,我
们没有必要复制对象——只需要移动它们。
● C++11引入移动语义:
■ 源对象资源的控制权全部交给目标对象 ● 移动构造函数
问题与解决
● 当临时对象在被复制后,就不再被利用了。我们完全可以把临时对象的资源直接移动,这
样就避免了多余的复制操作。
移动构造
● 什么时候该触发移动构造? ■ 有可被利用的临时对象例
6_22_2 c++11的移动语义 函数返回含有指针成员的对象(版本1)
● 移动构造函数:
class_name ( class_name && )
例:函数返回含有指针成员的对象(版本1)
● 使用深层复制构造函数
返回时构造临时对象,动态分配将临时对象返回到主调函数,然后删除临时对象。 //例6_22_2 c++11的移动语义 函数返回含有指针成员的对象(版本1).cpp #include
class IntNum { public:
IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //构造函数 cout << \ << endl; }
IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//复制构造函数 cout << \ << endl; };
~IntNum(){ //析构函数
delete xptr;
cout << \ << endl; }
int getInt() { return *xptr; }
private:
int *xptr; };
//返回值为IntNum类对象
IntNum getNum() { IntNum a; return a; }
int main() {
cout< return 0; } 运行结果: 例:函数返回含有指针成员的对象(版本2) ● 使用移动构造函数 将要返回的局部对象转移到主调函数,省去了构造和删除临时对象的过程。 //例6_22_3 c++11的移动语义 函数返回含有指针成员的对象(版本2).cpp #include class IntNum { public: IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //构造函数 cout << \ << endl; } IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//复制构造函数 cout << \ << endl; } /*注: ● &&是右值引用 ● 函数返回的临时变量是右值*/ IntNum(IntNum && n): xptr( n.xptr){ //移动构造函数 n.xptr = nullptr; cout << \ << endl; } ~IntNum(){ //析构函数 delete xptr; cout << \ << endl; } int getInt() {//取消这段语句编译报错:class \没有成员 \ return *xptr; } private: int *xptr; }; //返回值为IntNum类对象 IntNum getNum() { IntNum a; return a; } int main() { cout << getNum().getInt() << endl; return 0; } 运行结果: 6.6 字符串 6.6.1 C风格字符串