ptr1 = new Point(1,2);//动态创建对象,并给出参数列表,因此调用有形参的构造
函数
delete ptr1;//删除对象,自动调用析购函数
return 0; }
运行结果:
6.3.2 申请和释放动态数组(一) 动态申请内存操作符 new
● new 类型名T(初始化参数列表)
● 功能:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的内存空间,并依初值列表赋以初值。 ● 结果值:成功:T类型的指针,指向新分配的内存;失败:抛出异常。
释放内存操作符delete
● delete 指针p
● 功能:释放指针p所指向的内存。p必须是new操作的返回值。
例6-16 动态创建对象举例
//例6_16 动态创建对象举例.cpp(P220)
#include
class Point { public:
Point() : x(0), y(0) {
cout<<\< } Point(int x, int y) : x(x), y(y) { cout<< \< ~Point() { cout<<\< private: int x, y; }; int main() { cout << \ << endl; Point *ptr1 = new Point;//动态创建对象,没有给出参数列表,因此调用缺省构造 函数 delete ptr1;//删除对象,自动调用析构函数 cout << \ << endl; ptr1 = new Point(1,2);//动态创建对象,并给出参数列表,因此调用有形参的构造 函数 delete ptr1;//删除对象,自动调用析购函数 return 0; } 运行结果: 分配和释放动态数组 ● 分配:new 类型名T [ 数组长度 ] ■ 数组长度可以是任何表达式,在运行时计算 ● 释放:delete[] 数组名p ■ 释放指针p所指向的数组。 p必须是用new分配得到的数组首地址。 例6-17 动态创建对象数组举例 //例6_17 动态创建对象数组举例.cpp(P221) #include class Point { public: Point() : x(0), y(0) { cout<<\< Point(int x, int y) : x(x), y(y) { cout<< \< ~Point() { cout<<\< private: int x, y; }; int main() { Point *ptr = new Point[2]; //创建对象数组 ptr[0].move(5, 10); //通过指针访问数组元素的成员 ptr[1].move(15, 20); //通过指针访问数组元素的成员 cout << \ << endl; delete[] ptr; //删除整个对象数组 return 0; } 运行结果: 动态创建多维数组 new 类型名T[第1维长度][第2维长度]…; ● 如果内存申请成功,new运算返回一个指向新分配内存首地址的指针。 例如: char (*fp)[3]; fp = new char[2][3]; 例6-19 动态创建多维数组 //例6_19 动态创建多维数组.cpp(P223) #include int main() { float (*cp)[9][8] = new float[8][9][8]; for (int i = 0; i < 8; i++) for (int j = 0; j < 9; j++) for (int k = 0; k < 8; k++) //以指针形式数组元素 *(*(*(cp + i) + j) + k) = static_cast for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 9; j++) { for (int k = 0; k < 8; k++) //将指针cp作为数组名使用,通过数组名和下标访问数组元素 cout << cp[i][j][k] << \; cout << endl; } cout << endl; } delete[] cp; return 0; } 运行结果: 6.3.3 申请和释放动态数组(二) 将动态数组封装成类 ● 更加简洁,便于管理 ● 可以在访问数组元素前检查下标是否越界 例6-18 动态数组类 //例6_18 动态数组类.cpp(222) #include Point() : x(0), y(0) { cout<<\< Point(int x, int y) : x(x), y(y) { cout<< \< ~Point() { cout<<\<