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LTE学习笔记--随机接入过程、帧结构

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2014-3-4:重点了解的:(黄色为自己所批注)

一、随机接入过程:

1.1、UE可以通过随机接入过程实现两个基本功能:

取得与eNB之间的上行同步: 申请上行资源。

1.2、随机接入过程应用于以下6种场景:

从RRC_IDLE状态初始接入,即RRC连接建立; 无线链路失败后初始随机接入,即RRC连接重建; 切换

下行数据到达且UE空口处于上行失步状态;

上行数据到达且UE空口处于上行失步状态,或者虽未失步但需要通过随机接入申请上行资源; 辅助定位,网络利用随机接入获取时间提前量(TA,timing Advance)(TA(Timing Advance),

包含6位二进制,数值为0-63,单位为一个传输码元,即3.69μs。最在时间提前量为63*3.68=233μs,相当电波传输35KM的往反时间。从这一点说,GSM系统的小区覆盖最大半径为35KM。)

1.3、根据UE发起preamble码时是否存在碰撞的风险,随机接入过程可分为竞争随机接入和非竞争随机接入。

1、基于竞争模式的随机接入:

1、RRC_IDLE状态下的初始接入; 2、无线链路出错以后的初始接入;

3、RRC_CONNECTED状态下,当有上行数据传输时,例如在上行失步后“non-synchronised”,或者没有PUCCH资源用于发送调度请求消息,也就是说在这个时候除了通过随机接入的方式外,没有其它途径告诉eNB,UE存在上行数据需要发送(上行数据到达且UE空口处于上行失步状态)

2、基于非竞争模式的随机接入(preamble序列是预先知道的,无碰撞风险): 1、RRC_CONNECTED状态下,当下行有数据传输时,这时上行失步“non-synchronised”,因为数据的传输除了接收外,还需要确认,如果上行失步的话,eNB无法保证能够收到UE的确认信息,因为这时下行还是同步的,因此可以通过下行消息告诉UE发起随机接入需要使用的资源,比如前导序列以及发送时机等,因为这些资源都是双方已知的,因此不需要通过竞争的方式接入系统(下行数据到达且UE空口处于上行失步状态;)

2、切换过程中的随机接入,在切换的过程中,目标eNB可以通过服务eNB来告诉UE它可以使用的资源;

3、辅助定位,网络利用随机接入获取时间提前量(TA,timing Advance)

是否基于竞争在于在当时终端能否监听到eNB传递的下行控制信道,以便获得特定的资源用于传输上行前导,当然这个判断是由eNB作出的,而不是UE自己来决定的。

1234UE UE发送随机接入 preamble 随机接入响应(timing, UL resource allocation, ...)上行数据(调度的)传输冲突解决E-NodeB

图5.11 随机接入过程

1.4、基于竞争的随机接入流程如上图所示,主要分为四个步骤: (1): 前导序列传输

(2): 随机接入响应

(3): MSG3 发送 (RRC Connection Request).(非竞争接入的没有)

(4): 冲突解决消息.(非竞争接入的没有)

所谓MSG3, 其实就是第三条消息, 因为在随机接入的过程中,这些消息的内容不固定,有时候可能携带的是RRC连接请求,有时候可能会带一些控制消息甚至业务数据包,因此简称为MSG3.

第一步:随机接入前导序列传输.

LTE中, 每个小区有64个随机接入的前导序列, 分别被用于基于竞争的随机接入 (如初始接入)和非竞争的随机接入(如切换时的接入).其中, 用于竞争的随机接入的前导序列的数目个数为numberofRA-Preambles,在SIB2系统消息中广播。

用于竞争的随机前导序列, 又被分为GroupA和GroupB两组. 其中GroupA的数目由参数preamblesGroupA来决定, 如果GroupA的数目和用于竞争的随机前导序列的总数的数目相等, 就意味着GroupB不存在.

GroupA和GroupB的主要区别在于将要在MSG3中传输的信息的大小, 由参数

messageSizeGroupA表示。在GroupB存在的情况下, 如果所要传输的信息的长度(加上MAC头部, MAC控制单元等)大于messageSizeGroupA,并且UE能够满足发射功率的条件下, UE就会选择GroupB中的前导序列.

UE通过选择GroupA或者GroupB里面的前导序列, 可以隐式地通知eNodeB其将要传输的MSG3 的大小. eNodeB可以据此分配相应的上行资源, 从而避免了资源浪费.

eNodeB通过preambleinitialReceivedTargetPower通知UE其所期待接收到的前导序列功率, UE 根据此目标值和下行的路径损耗, 通过开环功控来设置初始的前导序列发射功率. 下行的路径损耗, 可以通过RSRP (Reference Signal Received Power)的平均来得到. 这样可以使得eNodeB接收到的前导序列功率与路径损耗基本无关, 从而利于NodeB探测出在相同的时间-频率资源上发送的接入前导序列.

发送了接入前导序列以后, UE需要监听PDCCH信道,是否存在ENODEB回复的RAR消息, (Random Access Response), RAR的时间窗是从UE发送了前导序列的子帧 + 3个子帧开始, 长度为Ra-ResponseWindowSize个子帧. 如果在此时间内没有接收到回复给自己的RAR, 就认为此次接入失败.

如果初始接入过程失败,但是还没有达到最大尝试次数preambleTransMax,那么UE可以在上次发射功率的基础上, 功率提升powerRampingStep, 来发送此次前导, 从而提高发送成功的机率. 在LTE系统中, 由于随机前导序列一般与其他的上行传输是正交的, 因此, 相对于WCDMA系统, 初始前导序列的功率要求相对宽松一些, 初始前导序列成功的可能性也高一些.

步骤二: 随机接入响应 (RAR).

当eNB检测到UE发送的前导序列,就会在DL-SCH上发送一个响应,包含:检测到的前导序列的索引号、用于上行同步的时间调整信息、初始的上行资源分配(用于发送随后的MSG3), 以及一个临时C-RNTI, 此临时的C-RNTI将在步骤四(冲突解决)中决定是否转换为永久的C-RNTI.

UE需要在PDCCH上使用RA-RNTI(Random Access RNTI)来监听RAR消息.

RA-RNTI =1 + t_id + 10*f_id

其中,

t_id,发送前导的PRACH的第一个subframe索引号 (0 <= t_id< 10)

f_id,在这个subframe里的PRACH索引,也就是频域位置索引,(0 =< f-id <=6), 不过对于FDD系统来说,只有一个频域位置,因此f_id永远为零.

RA-RNTI与UE发送前导序列的时频位置一一对应. UE和eNodeB可以分别计算出前导序列对应的RA-RNTI值. UE监听PDCCH信道以RA-RNTI表征的RAR消息, 并解码相应的PDSCH信道, 如果RAR中前导序列索引与UE自己发送的前导序列相同, 那么UE就采用RAR中的上行时间调整信息, 并启动相应的冲突调整过程.

在RAR消息中, 还可能存在一个backoff指示, 指示了UE重传前导的等待时间范围. 如果UE在规定的时间范围以内, 没有收到任何RAR消息, 或者RAR消息中的前导序列索引与自己的不符, 则认为此次的前导接入失败. UE 需要推迟一段时间, 才能进行下一次的前导接入. 推迟的时间范围, 就由backoff indictor来指示, UE可以在0 到BackoffIndicator之间随机取值. 这样的设计可以减少UE在相同时间再次发送前导序列的几率.

步骤三: MSG3 发送 (RRC Connection Request).

UE接收到RAR消息, 获得上行的时间同步和上行资源. 但此时并不能确定RAR消息是发送给UE自己而不是发送给其他的UE的. 由于UE的前导序列是从公共资源中随机选取的, 因此, 存在着不同的UE在相同的时间-频率资源上发送相同的接入前导序列的可能性, 这样, 他们就会通过相同的RA-RNTI接收到同样的RAR. 而且, UE也无从知道是否有其他的UE在使用相同的资源进行随机接入. 为此UE需要通过随后的MSG3 和MSG4消息, 来解决这样的随机接入冲突.

MSG3是第一条基于上行调度,通过HARQ (Hybrid Automatic Repeat request), 在PUSCH上传输的消息. 其最大重传次数由maxHARQ-Msg3TX定义. 在初始的随机接入中, MSG3中传输的是RRCConnectionRequest. 如果不同的UE接收到相同的RAR消息, 那么他们就会获得相同的上行资源, 同时发送Msg3消息, 为了区分不同的UE, 在MSG3中会携带一个UE特定的ID, 用于区分不同的UE. 在初始接入的情况下, 这个ID可以是UE的S-TMSI(如果存在的话)或者随机生成的一个40 位的值(可以认为, 不同UE随机生成相同的40 位值的可能性非常小).

例如:与随机接入的触发事件对应起来,msg3携带的信息如下: 1、如果是初次接入(initial access),msg3为在CCCH上传输的RRC Connection Request,且至少需要携带NAS UE标志信息。

2、如果是RRC连接重建(RRC Connection Re-establishment),msg3为CCCH上传输的RRC Connection Re-establishment Request,且不携带任何NAS消息。 3、如果是切换(handover),msg3为在DCCH上传输的经过加密和完整性保护的RRC Handover Confirm,必须包含UE的C-RNTI,且如果可能的话,需要携带BSR。 4、对于其它触发事件,则至少需要携带C-RNTI。 C-RNTI:RRC连接临时标识;小区内唯一;由RNC分配;由MAC层使用

BSR:是为了让eNB知道自己的缓存状态,eNB将此作为自己给该UE分配资源的参考

NAS:非接入层信令

UE在发完MSg3消息后就要立刻启动竞争消除定时器mac-ContentionResolutionTimer(而随后每一次重传消息3都要重启这个定时器), UE需要在此时间内监听eNodeB返回给自己的冲突解决消息。

步骤四: 冲突解决消息.

如果在mac-ContentionResolutionTimer时间内, UE接收到eNodeB返回的

ContentionResolution消息, 并且其中携带的UE ID与自己在Msg3中上报给eNodeB的相符,那么UE就认为自己赢得了此次的随机接入冲突, 随机接入成功. 并将在RAR消息中得到的临时C-RNTI置为自己的C-RNTI.

否则的话, UE认为此次接入失败, 并按照上面所述的规则进行随机接入的重传过程.

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2014-3-4:重点了解的:(黄色为自己所批注)一、随机接入过程:1.1、UE可以通过随机接入过程实现两个基本功能:取得与eNB之间的上行同步:申请上行资源。1.2、随机接入过程应用于以下6种场景:从RRC_IDLE状态初始接入,即RRC连接建立;无线链路失败后初始随机接入,即RRC连接重建
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