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Windows - API - 函数大全(For C++) 

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Winsows API函数大全 for C++

DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放 DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框

DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序 DrawFocusRect 画一个焦点矩形

DrawFrameControl 描绘一个标准控件

DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果 Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕 EndPath 停止定义一个路径

EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录 EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录 EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子 ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)

ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域 FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充 FillRect 用指定的刷子填充一个矩形

FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段

FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域 FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框

GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息 GdiFlush 执行任何未决的绘图操作

GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中 GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列 GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向 GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色

GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式 GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点 GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象

GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置

GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄 GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里 GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明 GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头

GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板 GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄 GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区 GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置

GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色 GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构 GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型 GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据

GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值

GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式 GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式 GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)

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Winsows API函数大全 for C++

GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子

GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件

InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形 LineDDA 枚举指定线段中的所有点

LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点 MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置 PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案 PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里 Pie 画一个饼图

PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件 PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录 PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件 PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录 PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线

PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成 Polygon 描绘一个多边形

Polyline 用当前画笔描绘一系列线段

PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形 PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充

RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充 SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里 SelectObject 为当前设备场景选择图形对象 SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向

SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色

SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式 SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点

SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件 SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件 SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制

SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值 SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值 SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式

SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致 SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件 StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域

StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭

UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数

WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径

9. API之设备场景函数

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CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域

CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换 CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 CreateDC 为专门设备创建设备场景 CreateEllipticRgn 创建一个椭圆

CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域 CreateIC 为专用设备创建一个信息场景

CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域

CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的 CreateRectRgn 创建一个矩形区域

CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域 CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形

DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源 DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标 EqualRgn 确定两个区域是否相等

ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域 ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域

ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区 FillRgn 用指定刷子填充指定区域

FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框 GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形

GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形 GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区 GetDC 获取指定窗口的设备场景

GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项 GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示) GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息 GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换) GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式

GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区 GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形

GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新 GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围 GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点

GetWindowDC 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景 GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围

GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点 GetWindowRgn 获取窗口区域

GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换 IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区

InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画 InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域

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LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标 ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换 OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区 OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域

OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域 OffsetWindowOrgEx 平移指定设备场景窗口起点 PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域 PtInRegion 确定点是否在指定区域内

PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内) RectInRegion 确定矩形是否有部分在指定区域内

RectVisible 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内) ReleaseDC 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景 RestoreDC 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景 SaveDC 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈 ScaleViewportExtEx 缩放设备场景视口的范围 ScaleWindowExtEx 缩放指定设备场景窗口范围

ScrollDC 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形 SelectClipRgn 为指定设备场景选择新的剪裁区 SetBoundsRect 设置指定设备场景的边界矩形

SetGraphicsMode 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换) SetMapMode 设置指定设备场景的映射模式 SetRectRgn 设置区域为指定的矩形

SetViewportExtEx 设置设备场景视口范围 SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点 SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围 SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点 SetWindowRgn 设置窗口区域 SetWorldTransform 设置世界转换

ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走 WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄

10. API之硬件与系统函数

ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义 Beep 用于生成简单的声音

CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集 ClipCursor 将指针限制到指定区域

ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符 DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符

EnumCalendarInfo 枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息

EnumDateFormats 列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式 EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页

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EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置 EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式 ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动 ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串

FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块 GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页

GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态 GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率 GetCaretPos 判断插入符的当前位置

GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域 GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针 GetComputerName 取得这台计算机的名称 GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息

GetCurrencyFormat 针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字 GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄 GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置

GetDateFormat 针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化

GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间 GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄 GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值

GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件 GetKBCodePage 由GetOEMCP取代,两者功能完全相同

GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局 GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表 GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称 GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态 GetKeyboardType 了解与正在使用的键盘有关的信息 GetKeyNameText 在给出扫描码的前提下,判断键名

GetKeyState 针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态 GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息 GetLocaleInfo 取得与指定“地方”有关的信息 GetLocalTime 取得本地日期和时间

GetNumberFormat 针对指定的“地方”,按特定的格式格式化一个数字 GetOEMCP 判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页 GetQueueStatus 判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型 GetSysColor 判断指定windows显示对象的颜色 GetSystemDefaultLangID 取得系统的默认语言ID GetSystemDefaultLCID 取得当前的默认系统“地方” GetSystemInfo 取得与底层硬件平台有关的信息 GetSystemMetrics 返回与windows环境有关的信息

GetSystemPowerStatus 获得与当前系统电源状态有关的信息

GetSystemTime 取得当前系统时间,这个时间采用的是“协同世界时间”(即UTC,也叫做GMT)格式 GetSystemTimeAdjustment 使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步 GetThreadLocale 取得当前线程的地方ID

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WinsowsAPI函数大全forC++DeleteObject删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放DrawEdge用指定的样式描绘一个矩形的边框DrawEscape换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序DrawFocusRect画一个焦点矩形DrawFrameControl描绘一个标准控
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