8选取双坡屋顶下边得两个面进入EDIT POLYGONS>EXTRUDE FACE进行挤压面操作。
9复制一个并缩小放到如下图位置。
制做墙体
10在视图中用绘制如下图得轮廓线,进行关闭。
11创建一个多边形方体对它分段缩放调整成墙体。还有一种方法:跟双坡屋顶得制做方法一样,挤压出墙体并补洞,只就是把挤压距离改小一些。(我这里就是改为10)
12创建一个方形曲线,删除上面得线段,用吸咐线按钮创建圆弧。将圆弧与方形曲线ATTACH(连接),将用它来做窗户。
13选取窗户曲线,进入SURFACE>BEVEL PLUS进行如下图得参数设置,将输出方式改为多边形。
14选取BEVEL物体复制一个放到适当位置,选取墙体跟它们进行布尔运算。如下图:
15同样得方法,制作出另外一墙体。
16用立方完成另外得墙体。
maya制作小木屋
8选取双坡屋顶下边得两个面进入EDITPOLYGONS>EXTRUDEFACE进行挤压面操作。9复制一个并缩小放到如下图位置。制做墙体10在视图中用绘制如下图得轮廓线,进行关闭。11创建一个多边形方体对它分段缩放调整成墙体。还有一
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