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Windows程序设计题(含简答题答案)

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Windows 程序设计》模拟题

. 单 项选择题

B)

B) dsp D ) cpp

1在 VC++ 中 ,项目文件的扩展名是( .

A ) exe

C) dsw

2在 MFC 中,利用 ClassWizard 不能( D )。 .

A )建立新类 B )进行消息映射

C) 增 加类的成员变量

D )插入资源

C)消

息。

3当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送(

. B ) WM_HSCROLLA ) WM_CHAR

C) W M_VSCROLL

D ) WM_CHANGE

B ) UPDATE

4更新菜单状态的消息是( . A ) WM_COMMAND

C) UPDATE_COMMAND_UI 5. 对于消息队列描述正确的是(

即系统消息队列。 消息队列是一个系统定义的数 D) INVALIDATE

A )在 Windows中只有一个消息系统, 据结构,用于临时存储消息。

B)系统可从消息队列将信息直接发给窗口。 序都有自己的消息队列。

C)系统消息队列中的每个消息最终都要被 应用程USER 模块传送到应用程序的消息队列中去。 序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。

D)以上都正确 6. 在 MFC

中,所有的控件都是( B )类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。

B ) CWnd D ) CDialog

A )释放设备上下文。

另外, 每个正在 Windows 下运行的应用程

A) CView C) CWindow

7. 使用 GetDC() 获取的设备上下文在退出时,必须调用(

A) ReleaseDC() C) DeleteDC()

希望菜单无效,应该用 CCmdUI 8.

A ) Enable

B ) delete() D ) Detach()

类的

A )成员函数。 B ) SetRadio D ) SetText

CCmdUI类的(C)成员函数。 B ) SetRadio D ) SetText

C) SetCheck

9. 希望菜单前出现一个 ““”,应该用

A ) Enable

C) SetCheck

10.下面(A)不是 MFC设备环境类

A) GDI

CDC 类的派生类。

B ) CPaintDC D ) CWindowDC

C ),所有的视图类都派生于(

C ) CDocument

D ) CFormView

A )。

C) CClientDC

11. 在 MFC 中,所有的文档类都派生于

A ) CView

B ) CWindow

式。

A) 画笔 13.

B )画刷

C)区域

D )位图

Windows

)包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由

将它们送入应用程序消息队列中, 由程序来处理消息。

A )系统消息 C) 输入消息 项目文件的扩展名是( 14.

B )用户消息 D )控制消息

B )。 D ) cpp

exe B ) dsp C) dsw

15. 在 MFC 中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取 过程称为( B)。

A )文件访问 16. 在 VC++ 6.0

A ) Ctrl+F5 17. 在 VC++ 6.0

A ) F9

B )串行化

C)文件读写

D)格式化 A)。 D) F5

A)。

D ) F10

在编程环境中,运行程序的快捷键是(

B ) F7

C ) Ctrl+F7

在编程环境中,设置和取消断点的快捷键都是

B ) F5

C ) F11

18. 在 MFC 中, 在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须选择属 性对话框中的(

B)。

B ) Pop-up

C) Inactive

D ) Grayed

C)释放设备

A ) Separator

19. 使用 GetWindowDC( ) 上下文。

A) DeleteDC( )

和 GetDC( ) 获取的设备上下文在退出时,必须调用(

B ) delete( ) C ) ReleaseDC( ) D ) Detach( )

C)代表整个窗口的显示设备

20. 在 MFC 中,(B) 代表窗口客户区的显示设备上下文,( 上下文。

A) CPaintDC

B) CClientDC

B)类中。 B ) CDialog D ) CCmdTarget

C) CWindowDC D ) CMetaFileDC

21.对话框的功能被封装在(

A ) CWnd C) CObject

22. ( C)包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由 Windows

如列表框、 按钮、 复选框等进行双向通信。 当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框 将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;( D )用来与 Windows的控制对象,

的状态时发出此类消息。

Windows程序设计题(含简答题答案)

Windows程序设计》模拟题.单项选择题B)。B)dspD)cpp1在VC++中,项目文件的扩展名是(.A)exeC)dsw2在MFC中,利用ClassWizard
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