第1章 多媒体计算机和虚拟现实技术概论
一、单选题
1. 请根据多媒体的特性判断以下( )属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部
2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( )。 (1) 视频音频信号的获取
(2) 多媒体数据压缩编码和解码技术 (3) 视频音频数据的实时处理和特技 (4) 视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部
3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( )。 (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是( )。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性
6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是( )。 A. 数值 B. 文字 C. 声音 D. 图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。
A.19世纪初 B.19世纪末 C.20世纪初 D.20世纪末 二、多选题
1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。
A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有( )。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构
D.采用双层传输技术 3.个人信息通信中心能够集( )于一体,完成通信、娱乐和计算机的功能。 A.电话、音响 B.电视机、录像机 C.传真机 D.计算机 4.用多媒体创作工具可以制作( )。 A.信息查询系统; B.培训和教育系统; C.商店导购系统; D.生产商业实时监测系统。 5.多媒体计算机的发展趋势是( )。 A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中 D.多媒体创作工具极其丰富。 6.一个典型的虚拟现实系统的组成部分主要包括虚拟世界、()。 A.计算机 B.虚拟现实软件C.输入设备 D.输出设备。 7.从概念上讲,任何一个虚拟现实系统都可以用三个“I”来描述其特性,这就是()。 A.沉浸感 B.交互性 C.想象性 D.真实性 三、是非判断题
1.多媒体计算机可分为两大类:一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer);另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。
2.多媒体数据压缩和解压技术是多媒体计算机系统的关键技术。
3.多媒体通信可分为两类:一类是双工的多媒体通信;一类是单工的多媒体通信。 4.对于多媒体通信要解决两个关键技术:多媒体数据压缩和高速数据通信问题。 5.虚拟现实技术是许多相关学科领域交叉、集成的产物。
6.虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。
7.虚拟现实是一门集成了人与信息的科学。其核心是由一些二维的交互式计算机生成的环境组成。 四、填空题 1.多媒体计算机可分为两大类 ① , ② 。 2.多媒体计算机的定义简单地说是综合处理 ① ,使多种媒体信息具有 ② 和 ③ 。 3.多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。HDTV的特点有: ① , ② , ③ 。 4.多媒体通信可分为两类: ① , ② 。 5.多媒体计算机的主要应用领域: ① , ② , ③ 。 6. 作为新一代的人机交互系统,虚拟现实技术与传统交互技术相比,有 ① 、 ② 、 ③ 、 ④ 等性质。 7.按照参与者沉浸程度的不同,虚拟现实系统可以分为 ① 、 ② 、 ③ 、 ④ 四大类。 五、简答题
1.多媒体计算机的定义是什么? 2.把一台普通计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 3.多媒体计算机的发展趋势? 4.数字家电网络平台现有的相关标准有那些? 5.信息技术的发展趋势是什么? 6. 从计算机诞生至今,人机交互界面经历了哪几个阶段? 7.虚拟现实技术的含义是什么? 六、论述题 1.研究开发多媒体数据库要解决的关键问题是什么? 2.综述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。 3.试述虚拟现实系统的构成。 参考答案:
一、单选题: 1.B 2.D 3.D 4.D 5.C 6.A 7.D 二、多选题: 1.ABCD 2.BCD 3.ABCD 4.ABCD 5.ABC 6. ABCD 7.ABC 三、是非判断题 1.对。2.对。 3.错。改:多媒体通信可分为两类:一类是对称的全双工的多媒体通信;一类是非对称的全双工的多媒体通信。4.对。 5.对。6.对。 7.错。改:虚拟现实是一门集成了人与信息的科学。其核心是由一些三维的交互式计算机生成的环境组成。 四、填空题
1. ①一类是家电制造厂商研制的电视计算机 (Teleputer) ;
②另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。 2.①声、文、图信息;②集成性;③交互性。 3.①采用国际标准的压缩编码算法MPEG-2; ②采用打包数据结构; ③采用双层传输技术。
4. ①一类是对称全双工的多媒体通信;
②另一类是非对称全双工的多媒体通信系统。
5. ①多媒体数据库和基于内容的检索;②多媒体通信;③多媒体创作工具。 6. ①自然交互、多通道(Multimodality);②高“带宽”;③非精确;④通过交互作用表
示事物的现实性
7.①桌面虚拟现实;②沉浸式虚拟现实;③增强现实式虚拟现实;④分布式虚拟现实 五、简答题
1. 简单地说就是计算机综合处理多媒体信息:文本、图形、图像、音频和视频,使多种媒体信息具有集成性和交互性。 2. ① 视频音频信号的获取技术;
② 多媒体数据压缩编码和解码技术; ③ 视频音频数据的实时处理和特技; ④ 视频音频数据的输出技术。
3. ① 进一步完善计算机支撑的协同工作环境(CSCW)。 ② 智能多媒体系统。
③ 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。 4. (1)MHP(multimedia home platform)技术