《InDesign CS6排版艺术案例教程》
配套教学教案
第1讲
课时内容 初识InDesign CS6 授课时间 180分钟 课时 4 了解InDesign CS6的操作界面。 教学目标 掌握图像的基本操作。 掌握文件的设置方法。 熟练掌握InDesign CS6中文版的操作界面。 教学重点 掌握视图与窗口的基本操作。 教学难点 正确掌握文件的基本操作方法。 1、 教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握用户操作界面和基本操作的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习InDesign CS6中的基本知识和基本操作。 2、 教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解教学设计 析深入学习软件功能和制作特点。 3、 教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。 教学内容 讨论问题:1、InDesign CS6中最常用的操作面板有哪些? 2、InDesign CS6中对象的显示方式有哪三种? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 1.1 工作界面的基本操作 1.1.1 【训练目标】 1.1.2 【案例操作】 1.1.3 【相关知识】 1.工作界面 2.菜单栏及快捷方式 3.工具箱 4.控制面板 5.使用面板 6.状态栏 1.2 设置文件 1.2.1 【训练目标】 1.2.2 【案例操作】 1.2.3 【相关知识】 1.新建文件 2.打开文件 3.保存文件 4.关闭文件 1.3 操作图像 1.3.1 【训练目标】 1.3.2 【案例操作】 1.3.3 【相关知识】 1.图像的显示设置 2.显示图像 3.放大或缩小页面视图 4.预览文档 5.排列窗口 6.显示或隐藏框架边缘 小结 1、 掌握InDesign CS6中的菜单栏、控制面板、工具箱和面板等操作界面。 2、 掌握文件的新建、打开、保存和关闭等基本操作。 3、 了解改变视图和页面窗口显示方式的操作方法。 第2讲
课时内容 绘制和编辑图形对象 授课时间 270分钟 课时 6 熟练掌握绘制图形的技巧。 教学目标 掌握组织图形对象的方法。 掌握编辑对象的方法。 熟练掌握使用基本绘图工具绘制图形的方法。 教学重点 掌握对象的多种选取和编辑的方法。 掌握组织图形对象的方法和技巧。 教学难点 准确应用对象的缩放、移动、镜像、复制和删除等命令对图形进行编辑。 1、 教学思路:(1)通过对课堂实训案例的讲解掌握兔子头像、机器人和健身海报的绘制方法;(2)再通过软件相关功能的解析深入学习软件功能和制作特色;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及绘制图形的应用技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高绘制和编辑图形的能力。 (1)通过课堂实训案例快速熟悉制作思路和软件功能;(2)通过软件功教学设计 2、 教学手段:能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)最后通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。 3、 教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些矢量图形进行绘制,来加深学员对知识点的理解和拓展实际应用能力。 教学内容 讨论问题:1、进行对象的精确移动的方法有哪些? 2、InDesign CS6的工具箱有几种显示方式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 2.1 绘制兔子头像 2.1.1 【案例分析】 2.1.2 【设计理念】 2.1.3 【案例操作】 2.1.4 【相关知识】 1.矩形和正方形 2.椭圆形和圆形 3.多边形 4.星形 5.形状之间的转换 2.1.5 【实战演练】绘制图标 2.2 绘制机器人 2.2.1 【案例分析】 2.2.2 【设计理念】 2.2.3 【案例操作】 1.绘制背景 2.绘制头部和五官 3.绘制身体部分 4.绘制手部图形 2.2.4 【相关知识】 1.选取对象和取消选取 2.缩放对象 3.移动对象 4.镜像对象 5.旋转对象 6.倾斜变形对象 7.复制对象 8.删除对象 9.撤销和恢复对象 2.2.5 【实战演练】绘制游戏按钮 2.3 制作健身海报 2.3.1 【案例分析】 2.3.2 【设计理念】 2.3.3 【案例操作】 1.制作背景 2.制作文字 2.3.4 【相关知识】 1.对齐对象 2.分布对象 3.对齐基准 4.用辅助线对齐对象 5.对象的排序 6.编组 7.锁定对象位置 2.3.5 【实战演练】制作招贴 2.4 综合案例——绘制猪 2.4.1 【案例分析】 2.4.2 【设计理念】 2.4.3 【要点提示】 1、 掌握使用基本绘图工具绘制图形及图形之间相互转换的方法。 2、 掌握对象的多种选取方法和对象的缩放、移动、镜像、复制和删除等操作。 3、 掌握对齐与分布图形对象、调整图形前后顺序的方法,了解多个对象的编组、锁定与隐藏。 小结 作业