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一.从分镜头的脚本进行初步的、整体的研究错误!未定义
书签。
(一)分镜头的含义 ............................................................................. 错误!未定义书签。 (二)研究分镜头在动画制作中的重要性的意义 ............................. 错误!未定义书签。
二、从 “镜头设计”、“机位”、“画面组接”、“构图”、“造型”、这些艺术手法对分镜头脚本进行详细地分析 ...... 2
(一)从“镜头设计”对分镜头进行分析 ........................................................................... 2
(二)从“机位”对分镜头进行分析 ................................................................................... 2 (三)从“画面接组”对分镜头进行分析 ..................................... 4
(四)从“构图”对分镜头进行分析 ................................................. 错误!未定义书签。 (五)从“造型”对分镜头进行分析 ................................................. 错误!未定义书签。
三、结合个人实际,谈谈分镜头脚本对动画制作中的表现和意义 ............................. 错误!未定义书签。
(一)分镜头脚本对动画制作中的表现 ............................................. 错误!未定义书签。 (二)分镜头脚本对动画制作中的意义 ...................... 错误!未定义书签。
四.总结 ......................... 错误!未定义书签。
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浅谈分镜头在动画制作中的重要性
杨慧敏
(专业:动画 10级动画三班 学号:2010169309 指导老师:尚晓明)
一、从分镜头脚本进行初步的、整体的研究
(一)分镜头的含义
分镜头即分镜头脚本,又称摄制工作台本,“分镜头剧本”又称“导演剧本”。也是将文字转换成立体视听形象的中间媒介。是导演将整个影片或电视片的文学内容分切成一系列可摄制的镜头的剧本。将影片的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧本。
分镜头脚本是剧本的形象化版本,通过故事以及画面共同传达信息。分镜头脚本作为生产故事过程中的一个必要的工具,或是用来将自己的点子向客户推销的一个重要途径。分镜头脚本设定是整个动漫产业中必不可缺的工作,它的重要性不可忽视。
(二)研究分镜头在动画制作中的重要性的意义
分镜头脚本是最实用的电视脚本,它是在文学脚本的基础上运用蒙太奇思维和蒙太奇技巧进行脚本的再创作,即根据拍摄提纲或文学脚本,参照拍摄现场实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的对比,呼应,积累,暗示,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。依据文字脚本加工成分镜头脚本,不是对文字脚本的图解和翻译,而是在文字脚本基础上进行影视语言的再创造。虽然分镜头脚本也是用文字书写的,但它已经接近电视,或者说它是可以在脑海里“放映”出来的电视,已经获得某种程度上可见的效果。
分镜头脚本的作用主要表现在三方面:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。
分镜头脚本属于创作的前期,虽然不会与制作的最终完成品一样,但是其重要性显而易见。拍摄电影、电视广告或者是制作动画往往涉及很多不同岗位的工作人员,导演、编剧、摄影师、演员、后期制作的动画师或者是剪辑师,他们都要对作品画面有一致的认识。手绘格式分镜头能够减少因语言或文字沟通引起的失误,供视觉上的沟通,以达到有效的控制成本和时间。手绘分镜头应用十分广泛,除了在大型的电影、广告创作中普遍使用,在一些独立电影和动画短片的创作中也必不可少。懂得手绘故事分镜以及镜头转接技巧会令创作更加专业。
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(三)
二、从 “镜头设计”、“机位”、“画面组接”、“构图”、“造型”、
这些艺术手法对分镜头脚本进行详细地分析
(一)从“镜头设计”对分镜头进行分析
动画片的世界是虚拟的现实与梦幻空间,动画片的镜头设计也是虚拟真实摄影机的镜头设计。除动画摄影机本身运动以达到某种效果外,其它的镜头设计都是通过画出来的。这是因为实拍故事片中通过摄影机本身运动就可以拍出某些效果,而在于动画片之中这些是难以实现的。例如,动画摄影机就无法拍出有透视变化的旋转镜头。但是我们从另外一个角度来看,在动画片的镜头设计中,这一切都不是问题,一切实拍手法、一切摄影运动、一切场面调度都能在动画镜头中设计出来,动画片能摹拟所有的实拍手法。所以动画片的镜头画面设计包括:摄影机本身的运动而产生的画面效果和由画面变化而产生的摄影机运动效果,后者可以简称为画面变化效果。因此动画摄影机本身的运动已经成为动画片带来了新的视觉感受。
以前关于动画摄影机本身的运动已经归纳有推、拉、摇、移等方式,这里我只从画面变化效果中的机位和镜头调整两个方面来谈。 (二)从“机位”对分镜头进行分析
作为镜头画面设计中的虚拟摄影机,机位当然也是虚拟的,但这虚拟的机位是十分讲究的,这与动画的起源有联系。众所周知,动画属于电影的一种类型,但动画和另一种艺术形态有着极为密切的联系,那就是漫画。在过去,漫画的出现只是简单的图画,生硬的对话框;后来,漫画渐渐加入了电影的手法,加入了电影化的造型手段,如构图、机位、分镜、景别等,更重要的是,漫画文字标点变得更形象了,更夸张了,使得漫画更丰满了。这种现代漫画被称为电影式的漫画。由于电影漫画的流行和与动画影片的相似,许多著名漫画作品被改编成动画片。如日本动画片《阿童木》、《蜡笔小新》等都是属于这一类的。
镜头画面设计者就得考虑漫画中的构图、机位。由于是改编,观众都已经十分了解和熟悉剧情,并且认可了漫画中的构图和机位。如果在这个时候来改变原来的画面形式,可能观众需要重新接受,并对新的形式产生副作用。又如《蜡笔小新》中的漫画构图,机位是比较平的,这种从专业角度上来衡量算不上优秀作品的动画片,在市场上却是热销的,原因就是漫画的流行效应已经为动画片起到
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浅谈分镜头在动画制作中的重要性 以《千与千寻》影片为例
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