.
字牌竞赛规则 前言 字牌是桂柳地区流行的一种纸牌游戏,字牌是一种古老的纸牌游戏,盛行于(叫二七十)、(叫跑胡子)、(叫大贰)、广区。在广区被叫做“字牌”或“大字牌”,可玩的人基本都集中在地区,所以也叫作“字牌”。在,字牌是人休闲娱乐方式的宠儿,有着它独一无二的地位,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,但又有着它自己变化多样的特点。玩字牌不仅能磨练思维和提高分析能力,更代表了一种本土娱乐文化。
游戏简介
牌面由汉字数字的大写和小写各10个组成。游戏需三人参与,其中一人为庄家,由庄家开始抓牌和出牌。庄家抓21,其余2家抓20,最后一牌亮出,称为挡底或亮。除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)。
发完牌后,从庄家出完第一牌开始,下家从牌垛抓一牌然后再看该牌是否有玩家需要吃、碰、扫、开舵:如有玩家需要,则作出相应动作的玩家 需打出手中的一牌;如没有玩家需要,则该牌直接打出。当有玩家通过执行以上动作,使手上的牌全部构成基本牌型并且该玩家桌面上和手中的各基本 牌型胡数不低于10胡,则该玩家为本局游戏的胜利者。
第一章 比赛器材
第一条 字牌
比赛专用字牌
. .
. 第二条 牌面信息 全副牌共有2类两种颜色共80。字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 1、小写\一\、\二\、\三\、\四\、\五\、\六\、\七\、\八\、\九\、\十\各四; 2、大写\壹\、\贰\、\叁\、\肆\、\伍\、\陆\、\柒\、\捌\、\玖\、\拾\各四;
牌的颜色:字牌的颜色分红黑两种,\二\、\七\、\十\和\贰\、\柒\、\拾\为红色,其余为黑色;
第二章 牌型及术语
第三条 牌型 一)牌型
1、顺子:顺连的牌就是顺子,比如一二三、陆柒捌,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。 2、特殊顺子[一二三]:‘一二三’或‘壹贰叁’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 3、特殊顺子[二七十]:‘二七十’或‘贰柒拾’构成的一组牌,必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。 4、大小三搭: 2大字与1小字(如捌捌八)或2小字与1大字(如十十拾)组成的一组牌。 5、3同牌:3相同牌,坎或扫。 6、4同牌:4相同牌,开舵或扫穿。
7、2同牌:开舵或扫穿之后存在的牌型,2相同牌。 7种牌型 序号 1 2 3 4 5 6 牌型 顺子 壹贰叁(一二三) 贰柒拾(二七十) 大小三搭 3同牌/碰/扫/过扫/坎 4同牌/扫穿/开舵 图例[大字] 略 略 略 略 略 略 图例[小字] 略 略 略 略 略 略 . .
. 7 第四条 术语
2同牌 略 略 1、吃 [牌型123]
上家或自己摸起的牌能够使你手中的牌凑成顺子或大小三搭(如:一二三,二七十,大小三搭),普通顺子及搭子不计胡头。
吃分为吃上家和自己摸到两种,吃上家牌需亮顺,自己摸到牌不用亮。 2、碰 [牌型11+‘1’]
手中2相同牌别家摸起或打出1相同牌。(碰牌需全亮牌) 3、扫(强制执行) [牌型11+1]
手中2相同牌自摸起1相同牌。(扫牌不亮但要盖牌) 4、坎 [牌型111]
自己摸起3相同牌叫坎,不能拆散。 5、过扫(强制执行) [牌型11+1]
手中2相同牌,别人摸起1相同牌没碰,自己摸起1相同牌。(过扫盖2亮1) 6、扫穿(强制执行) [牌型111+1]
\扫\后自己手中有了1坎,如果是自己摸到相同的第4牌,\扫\就变成了\扫穿\,4需全盖在桌面上(即使是自己要胡,都不给,除非是\扫穿\刚好就能胡,不需要其他牌了)[自已摸到1扫穿不放在桌面;自已摸到2扫穿放在桌面不亮]
7、开舵
1)碰的开舵:‘碰’牌后自己摸起相同的1牌,\碰\的牌必须得\开舵\,4牌全亮出来。(但其他人手中打出的牌是不能让碰牌\开舵\的)。
2)扫的开舵:‘扫’后别家摸起1相同牌, \扫\的牌必须得\开舵\,4牌全亮出来。(自己胡牌的话可以不\开舵\)。
3)自己牌的开舵:自己手中摸到3同样的牌(1坎),别家摸出或打出同样第4牌后必须得\开舵\,4牌全亮出来[如果是自己摸上来就是扫穿]。
8、臭牌:可吃碰的牌没有吃碰,则这牌就成臭牌。再次打出或摸起同牌时,不能进行吃碰操作,臭牌(也称为\过\)。如某家(包括自己家)打出一牌,本人能吃而未吃,则这牌就成了你的臭牌,第二次他家再
. .
.
打出同牌时,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃,只能胡。
9、下比:吃牌时,如果你手上有吃的牌,且组成顺子(如:一二三,二七十,大小三搭),必须一起亮出来。比如你\,3\吃了上家的\(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一个\,并且这个1只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是1,1,壹或者1,壹,壹还是,1,2,3 ,你都必须将手上剩下的1,1,壹; 1,壹,壹或者1,2,3一起扔出来。有比的情况下不比,吃的过程整体取消。 10、翻上下醒
玩家赢牌后,从剩余的牌中摸出第一牌,这牌的上一就是上醒,下一就是下醒。例如,翻出一小四,那么小三就是上醒,小五就是下醒。
第三章 比赛通则
第五条 比赛程序的规定
1、二人抓满20牌,仅庄家抓满21牌,最后一牌亮出,称挡底或亮; 2、庄家先打出第一牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一牌,
3、除首次所抓牌外(庄家为21,其它20),均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),任何吃碰等动作后都要打牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)。
4、自己摸到手上的成坎(三相同牌)的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去,只能等\开舵\和\扫穿\。 5、组牌优先顺序为:扫穿或扫>>胡牌>>开舵或碰>>吃,可胡任何人手中打出的牌。扫穿、扫、开舵是强制规则。胡牌时可以不开舵。吃牌的时候,先是自己吃,自己不吃才到下家吃。 6、放炮必胡:有人打出的牌能胡,则必须胡牌。
7、先摸后打。任何吃碰等动作后都要打牌。重舵情况除外。(什么是重舵?自己的牌中有两个或两个以上4同牌的情况称为重舵)
例如:自己手中有一个四同牌,然后又摸了个\扫穿\。或者是两个\开舵\。重舵的情况,摸牌后不打牌。如果是起手就有两个4同牌的情况,照常打牌,在听牌的时候不打。(打法)
第四章 和牌的规定
第六条 打10胡胡牌规则[打法]
. .
.
1、玩家要想和牌,首先手上的牌要全是由基本牌型组成。 2、桌上和手中的牌面胡数达到和牌的最低要求(10胡)。
3、和牌给币规则:摸牌胡牌:摸上来的胡牌,其他两家都要给同样的币;点炮胡牌:如果有一家打出一牌后可以让别家胡牌的话,那么那个打牌的人就是点炮,就要负担两个输家的币。
第五章 计分规则
第七条 计分规则
一)计分的基本单位为\胡\,每5胡为1\舵\。(称\舵\为\子\)
二)胡牌最低胡牌数10胡 10-14胡为1舵,15-19胡为2舵,20-24胡为3舵,以下类推。(逢5进1) 三)胡牌在以下几种情况要加分:自摸+1舵;有上醒牌每一+1舵;有下醒牌每一+1舵;天胡、地胡、三笼五坎四种特殊胡牌+1舵。 四)其它情况如下:
1、扫穿(四): 大字12胡;小字9胡; 2、开舵(四): 大字9胡;小字6胡; 3、扫、过扫(三): 大字6胡;小字3胡; 4、碰(三): 大字3胡;小字1胡; 5、贰 柒 拾: 6胡二 七 十: 3胡; 6、壹 贰 叁: 6胡一 二 三: 3胡; 7、起手摸到手上的三:大字6胡 小字3胡(同扫); 8、起手摸到手上的四:大字12胡 小字9(同扫穿); 附录A:牌型胡数表: 序号 1 2 牌型 碰 坎、扫、过扫 大字 小字 3胡 1胡 6胡 3胡 . .