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“幼儿游戏与指导”教学大纲

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“幼儿游戏与指导”教学大纲

学 分:3 学 时:54

授课对象: 教师教育学前教育专业本科生

一、 教学目的

目标定位于让学生了解国内外与幼儿游戏相关的理论与实践。 二、教学环节及学时安排 1.课堂教学:54 学时 2.课外阅读:3-4次 3.课外作业:3 次 4.课堂讨论:10次

5.教育(或教学)实践:一周 6.课外辅导、答疑:18次 7.其他教学环节:2(研究实践) 三、教学手段及教法建议

1.讲解教材内容,运用多媒体设备辅助教学 2. 分组进行讨论和合作学习

3.让学生在实践中学习,学会在实践中运用理论

4. 课件中使用中英对照的英文术语或英文引文,帮助学生理解和掌握相关英文专业词汇 四、考核方式

1.平时考核:平时成绩占总成绩的50%,包括:平时作业、课堂发言和考勤 2.期末考试:期末成绩占总成绩的50%,包括:闭卷考试 五、各章节教学内容、教学目标与课时安排:

绪论(共1学时) [教学目标]

了解本课程的主要内容、授课方式及评价手段,对本课程内容和课程教授方式有初步的认知,目的是唤起对本课程学习的兴趣,以及提高未来学生学习的效果。 [教学内容]

本课程的主要内容有哪些?教师的主要授课方式是什么?考核方式是什么?

1

第一部分 与游戏相关的基本理论 (共16学时) 第一讲 游戏的定义和特征

[教学目标]

1.理解什么是游戏,了解人们关于游戏是什么,什么是游戏的基本看法; 2.理解游戏的本质特征,知道游戏区别于其他活动的特点是什么。 [教学内容]

讨论:谁会游戏?什么是游戏?游戏有哪些特点? 一、游戏的定义 (一)幼儿眼中的游戏 (二)成人眼中的游戏 (三)不同视野下的游戏定义 二、游戏的本质特征 (一)自发性 (二)愉悦性 (三)虚构性 (四)有序性

第二讲 游戏的分类和基本结构

[教学目标]

1.掌握游戏的分类方法,能够从各种不同的角度对幼儿游戏进行分类; 2.理解每种类型游戏的含义,掌握各种类型游戏的定义和特点; 3.了解游戏的基本结构,知道游戏由哪些部分构成。 [教学内容]

通过分析视频,帮助学生学会分辨各种类型的游戏。 一、游戏的分类

(一)依据游戏的认知类型对游戏分类 (二)依据游戏者的社会参与程度对游戏分类 (三)依据游戏者的体验形式对游戏分类 (四)依据幼儿游戏的水平对游戏分类 (五)我国幼儿园游戏的分类 二、游戏的基本结构 (一)游戏主题 (二)游戏规则 (三)游戏角色

2

(四)游戏情节

第三讲 幼儿游戏的发展

[教学目标]

1.可以按照幼儿认知发展的线索,分析同年龄幼儿游戏的特点和变化规律; 2.可以按照幼儿社会性发展的线索,分析不同年龄幼儿在游戏中的社会性特点和变化规律。 [教学内容]

通过分析视频,帮助学生了解不同年龄段幼儿游戏的特点。 一、以认知为主线的幼儿游戏的发展 (一)功能性游戏的发展(0~2岁) (二)象征性游戏的发展(2~7岁) (三)规则性游戏的发展(7~11、12岁) 二、以社会性为主线的幼儿游戏的发展 (一)单独游戏阶段 (二)平行游戏阶段 (三)联合游戏阶段 (四)合作游戏阶段

第四讲 影响幼儿游戏的外在因素

[教学目标]

1.了解影响幼儿游戏的外在因素有哪些,知道除来自于幼儿本身之外,影响幼儿游戏的因素有哪些;

2.通过阅读相关的科研成果,明白外在因素具体是怎样作用于幼儿游戏的。 [教学内容]

通过对实证研究结果的介绍,帮助学生了解各种外在因素对幼儿游戏的影响,并分析其对教育教学实践的启示。 一、游戏机会

(一)鼓励和引导幼儿自己主动争取游戏的机会 (二)避免为幼儿事事安排、计划和协调 二、游戏时间

(一)幼儿每一次的游戏时间应该持续多长时间?

(二) 游戏时间的长短对幼儿游戏的质量、数量有什么影响? 三、游戏场地

(一)室内空间密度对幼儿游戏的影响

3

“幼儿游戏与指导”教学大纲

“幼儿游戏与指导”教学大纲学分:3学时:54授课对象:教师教育学前教育专业本科生一、教学目的目标定位于让学生了解国内外与幼儿游戏相关的理论与实践。二、教学环节及学时安排1.课堂教学:54学时2.课外阅读:3-4次3.课外作业:3次4.课堂
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