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北师大版四年级数学下册《猜数游戏》教学设计

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《猜数游戏》教学设计

教学内容:教材第72-73页的内容。 教学目标:

1.通过猜数游戏等活动,会用等式的性质解形如:“ax±b=c”的方程。

2.会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。 教学重点:

会用等式的性质解形如:“ax±b=c”的方程 教学难点:

用方程解决简单的实际问题。 教学过程:

一、创设游戏,导入新课

进行游戏:今天,老师和同学们玩一个游戏(板书猜数游戏)在你们的心里想好一个数,把它乘2,再加上20岁,算一算等于多少?

指名学生说数,然后教师很快说出他所想的数。教师继续和学生做猜数游戏,“猜”出他所想的数。

二、自主学习,合作探究:

师:淘气也想好了一个数,把这个数乘2,再加上20,等于80,你知道淘气想的这个数是多少吗?

学生思考后汇报:是30

师:真棒,你是怎么猜出来的?和同学们说说你的想法。 学生汇报,讲明自己的解题思路:最后一步是加上20得到80,80-20=60,接着

60÷2=30,所以这个数是30.

师引导学生用列方程的方法解决问题,让学生独立列方程,再

在小组内交流自己的想法。

学生自主思考,小组交流,再全部汇报。师板书讲解列方程解决问题的步骤。找出题目中的等量关系。

师引导:列方程要先找到等量关系,这里的等量关系是什么?学生找等量关系:淘气想的数×2+20=80

1、用字母表示未知数,根据等量关系列出方程。师引导:这个数可以用什么字母表示?你能列出是什么样的方程?

学生汇报预测:可以用字母a表示这个数,列出的方程是 a×2+20=80,

也可以用字母x表示这个数,列方程是 2x+20=100。 师明确:一般地,在列方程解决问题时,我们用字母“x”来表示未知数。并板书:

解:设这个数为x岁。 2x+20=80

2、解方程,求出未知数的值。

让学生独立解“2x+20=80”这个方程,并说说每步的根据是什么?学生汇报解方程的方法,说清自己的思路。

师根据学生所说板书:

2x+20=80

解:2x+20-20=80-20 方法一 :2x=60

2x÷2=60÷2

x=30

师生小结:这个方法用的是等式的性质来解方程。 方法二: x=60÷2

x=30

师生小结:这是用算式中各部分之间的关系来解方程。 4、怎么检验结果是不是正确?

5、对于第一种方法,我们把思考的过程都写下来了,而通常情况下,书写可以更加简便些,(教师把省略的部分用红色圈出,强调写“解:设”)现在你掌握了解方程的方法了吗?

6、小结:通过刚才游戏,你们有什么收获? 三、巩固应用,拓展提升

1、继续做猜数游戏。列方程并解答 (1)师提问:

学生独立思考,列方程计算。指名学生上台板演,交流订正,说一说自己的思路和想法。

解:设这个数为 x。

4x+3.6=11.4 (生说等量关系)

4x=11.4–3.6 (生说依据) 4x=7.8 (生说依据) x=1.95 口头检验

(2)引导学生按照规则和同桌做猜数游戏,并列方程解答。 2、完成教材练一练第2题

四、课堂小结 这节课你有什么收获?

板书设计:

猜数游戏

解:设这个数为x. 2x+20=80 2x+20-20=80-20

2x=60 2x÷2=60÷2

x=30

北师大版四年级数学下册《猜数游戏》教学设计

《猜数游戏》教学设计教学内容:教材第72-73页的内容。教学目标:1.通过猜数游戏等活动,会用等式的性质解形如:“ax±b=c”的方程。2.会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。教学重点:会用等式的性质解形如:“ax±b=c”的方程教学难点:用方程解决简单的实际问题。教学过程:
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