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【关键字】优化
1.3.3 Vegas的初始化设置与内部参数的优化
在使用Vegas进行你的影片创作之前,我们有必要先对Vegas进行一下设置,这样有助于你今后的工作和学习中掌握正确的项目设置,软件设置,以便于更好的使用Vegas来创建你的影片,而不至于因为某些设置错误导致损失。
1.
图1-34
首先我们在菜单栏中点击按钮,出现图1-30的下拉菜单。
2.
图1-35
在这个下拉菜单中,我们看最后一个,点击它,弹出一个参数选择的对话框。
3.
图1-36
这个对话框就是Vegas最为重要的参数设置面板,所有Vegas的参数都在这个对话面板中进行调整,我们一个个来看,首先我们来看标签。
在常规参数选择中,我们可以看到很多的复选框,有些我们是需要选上的,有些则是需要去掉的。具体的设置看图1-37。
4.
图1-37
按照图中设置完成后,点击确定,会要求重新启动程序。
这里的参数都是很基本的设置,有些可修改可不修改,并不需要太过于理解含义,毕竟,我们使用Vegas的目的是用来创建影片。
5.
图1-38
最近使用的项目列表不用去修改,当然,如果你经常频繁的在菜单中需要打开以前做的项目,那么这里可以改大一点。
2、接下来,我们点击标签,来看看这个标签页中有哪些是需要设置修改的。
6.
图1-39
对于图1-39的设置,有些需要做一下说明:
7.
图1-40
动态RAM预览的最大值设置,这里建议设置为总内存数除以CPU线程数的结果,比如我们有32G的内存CPU是8核8线程,那么就是32G/8,这里就设置为4096MB,这样设置,就能够在最终渲染输出的时候,充分利用到整个CPU的运算,达到最大速度渲染的目的。
设置为0则几乎没办法使用多核渲染,但是会增加稳定性,设置为0从字面上理解是不带缓冲(Buffer)直
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接渲染,也有可能是让Vegas自动分配内存大小。如果这里的数值修改得很小,可能会有很多插件效果无法利用内存进行预览。
8.
图1-41
渲染线程的最大数目根据你的计算机核心线程数来改,对于AMD的CPU,有多少核心就写多少,如果是Intle的i7 3770,四核八线程,就写8,以此类推。
9.
图1-42
只要你的GPU支持Cuda加速,那么,GPU加速视频处理的选项可以选择你的显卡,如果不支持,那么就只能关闭,使用CPU进行渲染。这里解释一下,目前Vegas的GPU加速仅仅对H.264以及部分MPG编码有加速效果,WMV,MOV等格式与编码即使开启显卡加速,也未必会起到作用,而且在渲染过程中,如果发现有黑屏,花屏,跳帧等现象,可能是显卡驱动的问题,如果更新显卡驱动依旧无法解决,建议关闭GPU加速。
10. 图1-43
在素材缩略图显示源帧编号,具体可以参考下面图1-44。
11. 图1-44
没错,就是加上了素材的时间码,有时候我们要找到素材的标记时间会经常查看它的时间码。
12. 图1-45
同样的,我们来看一下显示视频轨道素材缩略图的设置。
13. 图1-46
这个参数就是用来设置轨道上视频的小画面缩略图的,选择全部可以让我们清晰的看到每一秒每一帧的画面,但是如果使用全部的话,会占用系统的内存与显存资源,配置不高的情况下会导致预览窗口卡顿。
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14. 图1-47
如果你喜欢使用第三方的采集程序进行采集的话,可以勾选使用外部视频采集程序复选框,然后修改为你所希望使用的软件路径。
该视频标签余下的参数不建议进行修改,在接下来的课程中如果提到了相关的设置,还会进一步进行讲解。
3、
标签下,一般情况我们是不进行参数设置的,但是如果你拥有Vegas支持的非编卡或者具有
上屏功能的视频卡,那么在图1-48的设备中则可以进行选择和设置。
15. 图1-48
4、
标签中有两处可以根据项目的需要与个人习惯进行修改。
16. 图1-49
录音时显示波形,这个参数主要是设置在Vegas的录音过程中是否显示音频波形。
17. 图1-50
首选音频编辑软件,指的是如果我们不习惯或者不想使用Vegas的音频编辑功能,而希望使用诸如Adobe Audition,Goldwave,Soundforge等外部音频编辑软件时,可以在这里进行设置。
5、
标签下一般情况是不需要做任何修改的,但是如果你在录音中发现没有声音被录入,那么,
可能是音频设备类型没有选择正确。一般可以选择最下方的Windows Classic Wave Drive或者默认的微软声音映
射器。
18. 图1-51
6、
该标签不需要修改,虽然Vegas支持MIDI设备,但是,Vegas毕竟是一款专业的视频剪辑软
件,如果你是一名音效师或者混音师,我相信,你一定会使用其他的MIDI软件。
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