第12讲 修补及水印
污点修复画笔工具:快捷键:j。
修补工具:在属性栏中有个“正常”和“内容识别”。
区别在于:内容识别可识别出选区周围的情况,而自动修补,正常则不会进行自动识别,直接复制选定位置的图像。 填充:快捷键:“shift+f5”。在做完选区后,选择此功能:
使用“内容识别”,回车,即为修补效果。
仿制图章工具:快捷键:“s”。“alt+鼠标单击”为取样,然后单击需要修补的位置即可。 去水印与修补的方法基本相同。
对于结构特别简单、规律的图片(例如金属拉丝),可用“矩形选框”,然后“ctrl+t”,再进行拖拽即可。
模糊工具也可进行磨皮。锐化工具可增加立体感。涂抹工具
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的效果是把图片当成一个未干的油画,用手指去抹。
减淡工具的曝光度一定要小,小于10%左右,减淡工具的作用是使面部更饱满。选择范围包括:阴影、中间调、高光。勾选“保护色调”
加深工具为降低暗部,与减淡工具配合可使脸部更具立体感,但这二个工具不好控制,请慎用。
快速蒙板:快捷键“q”。蒙板就是通道。通道没有颜色,只有亮度可言。
选择快速蒙板后使用画笔工具进行涂抹,涂抹之后关闭快速蒙板,就会生成一个选区。注意也可设置“不透明度”来做出半透明的感觉。
作业:修补工具及去除水印。(在网上查找用加深、减淡工具画鸡蛋的实例)
第13讲 磨皮小结
磨皮的问题是颜色的问题,也就是明暗的问题。
高斯模糊:滤镜――〉模糊――〉高斯模糊。为边缘模糊,半径越大,模糊的力度越大,半径越小,模糊的力度越小。(可查高等数学中的高斯定理。)
高斯模糊会在边缘二边互相进行渗透。
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模糊程度:在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。 在本层可加一蒙板,使五观和边缘透视出来。 快速蒙板模式:q。
用画笔画完范围后,再选次快速蒙板模式,既生成选区,也可再反向选择。
“ctrl+f”:重复使用上一次滤镜。
先做高斯模糊再做蒙板时,黑颜色会对皮肤有影响。 先做选区再做高斯模糊时,黑颜色就不会对皮肤产生影响。 表面模糊:滤镜――〉模糊――〉表面模糊。为边缘模糊,半径越大,模糊的程度越大,半径越小,模糊的程度越小。 模糊程度:在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。 阈值:控制哪些范围会被我们模糊。单位为“色阶”。也可简单理解为溶差。
例:当阈值为10色阶时,意为画面中小于10色阶的像素点才会进行模糊,大于10个色阶差的都不会进行模糊。 也可与“模糊工具”中合使用。
高反差保留:滤镜――〉其它――〉高反差保留。半径越大,保留的像素越多,半径越小,保留的像素越少。 不保留的地方用128的灰填充进去。 基本取很小的值。取出很多的不要的点。 在图层混合模式里面叠加。 图像――〉计算――〉
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会在通道中生成一个新的alpha 1通道,重复这个步骤会得到反差很大的脸上的斑点,即我们需要去掉的东西。
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这时可对其中一通道进行载入选区,但是需要选择黑色的,所以再反向选择“ctrl+shift+i”。 调整曲线,加亮选区。
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此方法是保留细节的一种磨皮方式。 1、橡胶皮 2、纹理 1+2 高低频 作业:磨皮
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