好朋友握握手
一、设计意图:
大班幼儿已有一定的交往能力,也有与人交往欲望。然而,一日生活的各个环节中,孩子们为丁点小事的争吵、为玩玩具而争抢甚或相互间的打斗现象,引发了我的深思。于是,《好朋友握握手》这个活动应运而生。我试图通过多媒体课件的展示、游戏\猜朋友\等环节设计,引导幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。 二、活动目标:
1.在学习和实践活动中,让幼儿感受有朋友的快乐。 2.培养幼儿的语言、交往、合作及协调能力。
3.幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。 三、活动准备:
课件《小猴找朋友》、《找朋友》音乐。 四、活动过程:
1.游戏激发幼儿学习兴趣。教师组织幼儿玩音乐游戏《找朋友》,体验交朋友的快乐。
2.播放课件,让幼儿感受有朋友的快乐。教师结合课件,通过学习故事《小猴找朋友》,让幼儿知道怎样才能找到好朋友。 (1)讲述后提问:小猴子为什么前三次没有找到朋友?妈妈是怎么对小猴说的?第四次小猴子为什么很快找到了朋友?
(2)组织幼儿讨论:怎样才能找到更多的朋友?(幼儿通过看自己感兴趣的课件,边看边思考,在参与小猴子找朋友的过程,明白了
要想交到朋友,首先要有礼貌、会分享、懂谦让、守规则。通过幼儿间的讨论,让幼儿回忆、讲述自己的找朋友过程,从而使幼儿们获得更多的交友经验。)
3.游戏《猜朋友》,在合作中增进彼此友谊。
(1)一名幼儿上台说出自己好朋友的特征,如:她是个女孩子,有长长的辫子,会弹钢琴,眼睛大大的。
(2)其他幼儿根据描述特征猜出这位朋友是谁。(《猜朋友》这个游戏环节很受幼儿的喜欢。每个孩子都有好朋友,每个孩子都有发言的欲望。而且这些孩子相处快一年了,谁是谁的好朋友幼儿一般都知道,所以当幼儿上台说出自己好朋友的特征时,下面幼儿猜测的准确很高,几乎没有错的,幼儿与幼儿之间的互动非常好。在这个环节中,一方面发展幼儿的语言表达能力,另一方面激发了幼儿拥有好朋友的自豪感,增进了彼此间的友谊。)
4.谈话活动《说优点》,培养幼儿辨别是非的能力。幼儿分组开展谈话活动:说出朋友的优点,并说说自己应该向好朋友学什么?(幼儿先分组讨论,再归纳总结,幼儿不再局限于自己好朋友的优点,而是从众多幼儿口中认知到不同好朋友的优点,提高了幼儿分辨是非的能力,规范了幼儿的行为标准。)
5.歌表演《拉拉勾》,幼儿学习与朋友闹矛盾的处理方法。 (1)幼儿随音乐进行表演。
(2)表演后启发幼儿讨论:如果你和朋友闹矛盾了,可以用什么方法来解决?(《拉拉勾》是幼儿比较喜欢的音乐律动,歌词讲述
的是幼儿由生气到和解的过程。幼儿与好朋友共同表演律动后,再来讨论怎样解决朋友间的矛盾,让幼儿在轻松的气氛中打开了话匣子,想出了很多的办法,如:惹朋友生气了赶紧说\对不起\;讲笑话给朋友听;和好朋友握握手和好等。)
6.教师小结,活动自然结束。 教学反思:
组织本次活动后,班上幼儿的行为习惯好了许多,为丁点小事争吵、打斗的现象少了,幼儿社会交往技能有所提高,如玩玩具时不会争抢了,学会了合作拼搭;想进人多的区角玩时要学会等待,遵守区角规则;有好东西会和朋友一起分享;借东西时,会用礼貌语言,如果没有得到允许,还会寻求老师的帮忙;和好朋友发生矛盾时,能用自己学会的方法解决,不再像以前只知道哭鼻子。每个幼儿都很珍惜现在的朋友。
失败不可怕
活动目标:
1.知道每个人在生活中都会遇到成功和失败,失败并不可怕。 2.体验成功和失败的感受,勇于面对失败。 活动准备:
1.皮球若干,奖牌若干。
2.记录表一张,上有圆、半圆标志;每个幼儿有自己的标记。 活动过程:
1.玩游戏“传球接力赛”,引导幼儿感受成功与失败的不同心情。 2.教师讲解游戏玩法:幼儿分成若干小组站成一竖排,每人举起双手到头顶依次传球,先传完的小组为胜利组。 3.教师组织幼儿进行比赛,确定冠军小组。 4.教师给获胜的幼儿发奖牌。
5.教师:胜利的小朋友现在有什么感觉?失败的小朋友有什么想法?
6.幼儿表达自己对成功、失败的感受。
自评:在这个环节上,发现幼儿对开始的竞争游戏很有兴致玩得好象
意犹未尽。对成功和失败的体验谈得不是很多。
1.每位幼儿述说自己的经历,知道每个人都会遇到成功与失败。 2.教师:你以前在家里、幼儿园里有过失败的经历吗?如果有过,就将你的标记贴在半圆的标记下,如果没有就贴在圆圈的标记下。 3.幼儿在标志图上粘贴自己的标记,引导幼儿发现每个人都会遇到失败。请幼儿猜测教师的粘贴结果。教师在标志图上粘贴自己的经历,并表达自己的失败体验。教师:每个人都会有失败的经历,失败并不可怕。
自评:在这个环节中,感觉孩子对于失败和成功的理解比较浅显,毕竟孩子的生活经验有限,可讲的内容受到限制,交流得很少,不外乎洗碗扫地什么的。不是十分紧贴成功和失败的概念。通过讨论,引导幼儿积极面对失败。幼儿自由讨论:如果遇到失败,应怎样做?教师:我们每个人都会遇到失败,失败没关系,可以继续努力,下次争取胜利。 活动延伸:
区角活动:设置棋牌游戏区,并提供一些记录纸,让幼儿在游戏的同时自己记录游戏结果,进一步感受游戏中有输有赢。 教学反思:
这次活动中,发现开始环节幼儿对竞争游戏很感兴趣,能否考虑在活动之前让他们就玩些类似的游戏,而把第一环节的游戏环节删
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