多态
封装
代码复用。
面向对象编程(OOP)
增加代码的可理解性。
增强代码的可靠性和灵活性。
下面列出了使用封装的一些好处:
代码开发模块化,更易维护和修改。
禁止对象之间的不良交互提高模块化。
通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。
参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例。
java试题及答案(适合面试者的题库)
提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。
封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其他对象访问的方
法来改变它内部的数据。在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected。每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。
面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。下面的章节我们会逐个分析这些特性。
也是处于对自己学员能够顺利通过笔试顺利面对考官展示自己才华,华清远见针对现在面试整理了100+ 道面试题,给大家也分享出来大家一起提高面试通过率。
Java是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。下面列出了面向对象软件开发的优点:
java在找工作时自身实力固然非常重要,但是在应对面试之前的笔试一般有很多是大家没有见过的,未来给考官留下一个号的第一印象面试题是关键。
抽象
继承
常见的Java问题
抽象和封装的不同点
2.JDK和JRE的区别是什么?
1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?
Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被
Java虚拟机执行的字节码文件。
3.”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?
Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。
继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。
多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面。
Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。
Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。
抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。
int
char
long
byte
float
short
double
boolean
Java语言支持的8中基本数据类型是:
4.是否可以在static环境中访问非static变量?
5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
7.Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?
6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?
自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比
如:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。
Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。
当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。
Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。
Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。
static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
Java线程
8.Java支持多继承么?
11.进程和线程的区别是什么?
10.什么是值传递和引用传递?
9.接口和抽象类的区别是什么?
有三种方式可以用来创建线程:
也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
12.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是
private,protected或者是public。
Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。
不支持,Java不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。
对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。
对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。
类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
继承Thread类
实现Runnable接口
16.什么是死锁(deadlock)?
死亡(Dead):线程完成了执行。
睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
13.概括的解释下线程的几种可用状态。
14.同步方法和同步代码块的区别是什么?
线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:
运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。
同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。
监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只
有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。
17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?
就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?
两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。
在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。