教学重点 教学难点 课 型 制作卡通动漫人物 绘图工具的使用 实作 课时安排 2 教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正) 教 学 引 入 教 学手 段 课件展示 本任务通过“Q版人物的绘制”实例来学习钢笔工具的用法,体验AE CS4绘图工具的魄力。 师生互动 教学过程 教师先播放动画效果 学生跟着书中步骤制作 教师辅导后再演示 教师讲述 学生观察并操作 教师讲述 学生观察并操作 11 / 61
活动设计 1.制作卡通动漫人物 (1)新建一个时长为2秒,名称为“人物”的合成。 (2)选择钢笔工绘具绘制人物人脸。 (3)在脸上绘制眉毛 (4)选中人物层,利用钢笔工具勾画出眼睛的形状,睫毛。 (5)用钢笔工具绘制帽子、耳朵、嘴、手和身体和脚。 (6)新建一固态层。 (7)人物添加两个腮红。 (8)利用新建固态层的方法再画人物脸上的高光和身体上的高光部份。 (9)输出文件后并保存。 详细操作步骤如教村模块二任务二中相关操作。 2.绘图工具的使用 (1)AE中绘制图形的工具主要有: ? 椭圆工具。 ? 矩形工具 课件? 多变型工具 展示 (2)绘制好后通过调整形状的顶点和边线可得到不同的效果。 (3)图层的Transform属性简介 名称 Anchor point (锚点) Position(位置) Scale(缩放) Rotation (旋转) Opacity(不透明度) 用法 定位图层的中心点 变换图层的位置 控制图层的尺寸大小 变换图层的旋转角度 调节图层的不透明度 快捷键 A P S R T 教师讲述 学生观察并操作 (4)注意在一个形状图层上面绘制另一个形状时,如果不选中则新绘制一个形状图层,如果选中了,则是对本形状图层的修改,两者的效果是完全不一样的。 作 业布 置 教 学 后 记
参照本任务中的实例,绘制自己喜欢的卡通人物。 教 学 任务三 制作钓鱼动画——人偶工具的运用 课 题 班 级 时 间 学 习 水 平 知 识 点 识 记 理 解 应 用 √ √ 分 析 综 合 课堂教学目标 1. 制作钓鱼动画 2. 人偶工具的运用 思想教育内容 写好自己的名字比穿漂亮衣服更重要 12 / 61
教学重点 教学难点 课 型 人偶工具的应用 制作钓鱼动画 实作 课时安排 2 教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正) 教 学 引 入 教 学手 段 课件展示 课件展示 人偶动画是AE在7.0版本后又做出的一个大的改进,利用人偶工具能制作很流畅的动作过程,完成某些动作短片的制作。 师生互动 教学过程 教师先播放动画效果 学生跟着书中步骤制作 教师辅导后再演示 教师讲述 学生观察并操作 (1)人偶工具:此工具常用作制作木偶动画,一般的制作步骤如本例所示的操作步骤一样。 (2)在制作时需要在不同的关键帧处设置相应的关键点,这些关键点决定木偶动作变化的方向和大小。 (3)人偶工具的参数栏如下图所示。 ? Show 表示使用网格显示。 教师讲述 学生观察并操作 13 / 61
活动设计 1.制作钓鱼动画 (1)新建一个合成,命名为“人偶动画”。 (2)创建环境。 ? 绘制山 ? 绘制水 ? 绘制钓鱼台 ? 绘制一个简单的人物、鱼杆和鱼。 (3)制作人偶动画 ? 人偶工具,在人物的头部、手部、两只脚、鱼竿顶部、鱼线底部分别设置关节点(图中的黄色点为关节点)。 ? 记录钓鱼动画。 (4)按Ctrl+S快捷键保存工程文件。 (5)发布动画文件。 详细操作步骤如教村模块二任务三。 2.人偶工具的运用 ? Expansion 修改网格外框扩展或收缩。 ? Triangles 参数控制网格的复杂程度。 (4)该工具组下有三种类型,在使用时常结合起来使用。 ? Puppet in:放置和移动关键点,主要完成对图层的变形处理。 ? Puppet Overlap:当图像不同区域相互重叠时,决定哪一部份在上面。 ? Puppet Starch:设置刚性手柄,使图像变硬不发生变形。 教师讲述 学生观察并操作 作 业布 置 教 学 后 记
参照本任务中的实例,利用人偶工具跳舞动画制作。 教 学 任务一 打字动画——系统自带特效文字的应用 课 题 班 级 时 间 学 习 水 平 知 识 点 识 记 理 解 应 用 √ √ 分 析 综 合 课堂教学目标 1. 制作打字动画 2. 系统自带特效文字的应用 思想教育内容 成功后的休闲更安逸 教学重点 系统自带特效文字的应用 14 / 61
教学难点 课 型 制作打字动画 实作 课时安排 2 教学内容与教学过程(达标措施、反馈矫正) 教 学 引 入 教 学手 段 课件展示 本任务通过打字效果实例的制作来学习怎样调用AE CS4系统自带的文字效果。 师生互动 教学过程 教师先播放动画效果 学生跟着书中步骤制作 教师辅导后再演示 教师讲述 学生观察并操作 15 / 61
活动设计 1.制作打字动画 (1)新建一个5秒的合成文件,命名为“打字效果”。 (2)导入素材。 (3)输入文字。 (4)调用Adobe Bridge cs4程序,按“Text\\Multi-Line”路径选择文件夹,然后双击Word process(打字效果)项,为文字添加打字效果。 (5)设置打字频率。 (6)按Ctrl+S快捷键保存工程文件,然后按Ctrl+M快捷键渲染输出。 详细操作步骤如教村模块三任务一。 2.系统自带特效文字的应用 AE CS4中自带了许多文字效果,存放在了Text文件夹中,每 个子文件夹内都有文字效果,利用这些自带的文字效果可以制作一些很复杂的文字动画效果。 系统自带特效文字的调入 执行“Animation/Browse presets(动画/浏览预设)”命令调用Adobe Bridge cs4程序,按“Text\\Multi-Line”路径选择文件夹,为文字添加效果,如下图所示。
AE CS4影视后期基本教程电子教案(word版)



