计算机网络_第5版_严伟_潘爱民_课后答
案
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1. 第一章
1. 狗携带的数据 7GB*3=21GB
数据传送21GB 的时间需要 t=21GB/150Mbps = 这段时间狗运动的路程 s=18km/h* =
如果够的速度加倍或者磁盘容量,最大距离也会加倍。如果线路传输速率加倍,则最大距离减半
2. LAN模型有可拓展性,如果LAN 只是一条单一线路,虽然成本更低,但如果出现错误,则链路将崩溃。客户机-服务器提供了更好的计算性能和更好的接口。
3. 大陆间的光钎网络,虽然能搭载大量数据,但由于距离遥远,所以延迟比较高
56kbps 的调制解调网络带宽较低,延迟也比较低。
4. 为提供数字语音流量和视频流量,需要统一的投递时间。如果针对金融业务流量,稳定性和安全性很重要。
5. 交换时间不会成为延迟的主要因素。
信号传输速率为200 000 000m/s 在10us 内传输距离为2km,而纽约到加州距离为5000km,
即使有50个交换机,也只增加了100km的距离,整体影响为只有2% 。
6. req 来回需要2次传输,rep 返回也需要2次 总共4次
传输距离为40 000km *4 = 160 000km 。传输延迟 t = 160 000km / 300 000 000 = 523ms。 7.
8.有AB AC AD AE BC BD BE CD CE DE 10种可能的线路,每个线路有 高速线路 中速线路 低速线路 不设置线路 4种状态 所有有4^10 = 1048576 中可能。100ms 一种线路,需要花费 。
9.总共n+2 个时间,事件1 - n 表示对应主机成功反问信道,未遇到冲突,该概率为p(1-p)^(n-1), n+1 表示空闲信道 该概率为 (1-p)^n ,n+2事件是冲突。所以冲突概率为1-np(1-p)^(n-1) - (1-p)^n.
10.使用层次性协议,可以将设计问题,分解成各个更小并且更易于管理的小块。这意味着协议可以更改却不会影响到高层或者低层的协议。可能出现的缺点是虽然单层网络不便于完成和管理,但层次型网络的性能比单层网络要差。 11.在OSI协议模型中,物理层通信只反生在最底层,不会出现在每一层。 12.报文流和字节流是不同,报文流中,网络会保持信息间的边界,字节流不会。比如,一个进程先发送1024个字节到某个连接,后又再次发送1024个字节,接收者使用报文流读取2048个字节,会接收到2个报文,每个1024字节。如果使用字节流,信息的边界不会被识别,接收者会认为2014个字节是一个整体,这样会造成两个不同信息会丢失。
13.协商以为着获得在通信过程两边都允许使用的参数,例如最大包长度等。 14.K层向k+1层提供的服务,k-1层向k层提供的服务。 15.
16. hn/(M+hn)
是面向连接的,而UDP是无连接的服务。
+6*2/3 = 10亿。除传统的电脑外,会有其他种类的终端加入到互联网中,未来一人不只一个网络终端。
20.如果网络丢包率较大,使用第一种方案,独立确认每一个包,所以丢失的包可以重传。另一方面,如果网络稳定性好,使用第二种方案,最后确认整个文件可以节省带宽。
21.移动运营商知道用户的位置意味着用户在哪里睡觉、工作、旅行或者购物都会被知晓,这些信息可能被卖给其他人或者被窃取。好处是这可以使政府更好的监管城市,另一方面也可以让运营商为用户在正确位置提供帮助,也可以用于防范诈骗,例如有人在不是常驻地区呼叫你时。
22. 同轴电缆的光速是200 000km/s = 200m/s ,在10Mbps 网络中, 就可以传输1bit 。所以1bit 的长度相当于 20m 。
23. 该图像的数据量为1600*1200*3 = 5760 000 bytes=46080 000 bit,使用56kbps 大约用 ,使用1Mbps 约用,使用10Mbps 约 ,使用100Mbps 约