山西传媒学院本科毕业论文(设计)开题报告
姓 名 论文(设计)题目 罗林 学 号 13 14071093所在专业 影视声音后期制作 论声音创作在动画电影中的重要性 选题的目的和意义 自古以来,声音就随着人类的诞生而存在。声音语言是传递信息的最基本的方式之一,有时甚至比照片更能触动人们的感情。因此,声音不仅是我们生活中不可或缺的元素,而且在动画电影中也扮演着不可替代的角色。声音在动画电影,以其丰富多彩的艺术风格和表达,轴承传递信息,表达感情,渲染气氛,许多方面的功效,并形成了一个完美的声音艺术体系,区分纷繁样式和风格多样性的特点,越来越多的研究者的关注。动画电影艺术的价值不仅在于物质层面,而且在于丰富的精神内涵和审美价值。动画电影作为一种独特的文化产物,充分满足了人们的认知、娱乐、情感、道德、心理、审美等精神需求。1888年,法国雷诺埃米尔电影发明了光学影戏机,这种机器在巴黎展示画出的漫画近10年来,被称为动画的先驱,在1907年,美国人斯图尔特,他发明了“逐格拍摄法”也称为延时摄影),只有彼此之间的细微变化会被一系列的连续图像,拍摄电影,然后在屏幕上以每秒24帧的速度放映出来,获得了自由动画形象活动的艺术效果,使第一个动画片诞生了。, 从《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》等等一系列的动画作品开始出现,动画配音也开始上升,但这个时间段动画配音延续了传统艺术的风格,单调乏味,到改革开放,中国因为客观环境开始是好的,这一时期的动画配音已经显著提高。由于融入了清新以及具有生活化的配音风格的融入,使得以《黑猫警长》为例的动画片当中的小动物的声音开始变得活灵活现,这在当时一定程度上为动画配音起到了很好的模范带头作用,极大地促进了我国动画电影行业的发展。在90年代由于人们的错误认识,人们普遍认为动画片只适合孩子去看的错误认识,在一定程度上导致动画片的受众人群普遍减少,导致我国动画电影行业的普遍疲软,以及动画配音水平的普遍下降,到98年,一些典型的明星的声音的出现使得动画配音的风格出现一种一种新形式的变化,使人们开始重新发现动画配音,在今天人们普遍运用语言,声音,音响等来处理动画配音,使得配音技术取得了很大的发展,但在今天的动画配音不够完美,希望通过动画片中不同人物的语言转换,和语言的使用技巧,更深入的理解动画中的人物配音语言和正确的情感,为更多喜欢动画配音的人的创作提供理论依据和实践证明。 文献综述(国内外研究现状、研究方向、研究进展、存在问题等,并列出所查阅的主要国内外参考文献,要求人文社科类不少于2000字,理工类不少于1000字): 前言: 近些年来,我国动画电影产业的发展突飞猛进,动画电影声音理论是电影声音理论框架中重要的组成部分之一,有关动画电影领域的理论研究应该与时俱进具有一定的前瞻性,它对于建构动画电影学理论以及推动电影学科的发展具有重要作用,因此对于中美动画电影声音艺术的对比研究具有一定的学术价值,同时也为加快我国的动画电影事业的繁荣发展,提供了一定的实践经验和必要的理论依据。 一、对动画电影功能方面的研究 (一)对动画电影声音概述性的介绍 张岳的《动画的声音元素与技术》(北京电影学院学报,2001)聚焦于卡通中的声音元素和应用。
业内人士周立《读解动画片的声音元素》(现代电视技术2004年7)通过对经典卡通声音元素的分析,展示了动画中声音的重要功能。音乐、声学和语言的研究是提高动画声音创作的重要基础。马汝祯介绍中国动画配音,关键梳理中国动画配音的历史和现状,并指出“国内动画的发展,创意产业发展具有民族特色和地方特色,毫无疑问是紧握在当地的文化。从配音的角度来看,它需要从本土语言出发。 (二)对动画电影中声画关系的论述 例如,孙立的《影视动画视听语言》注重动画导演的视听语言。动画电影《动画电影中的视听互构研究》(魏荣沈阳航空工业学院2012硕士论文),主要研究音乐和图像,并将研究的重点放在音乐元素上。总结了音乐的两种方法和视听互动的形式,并分析了音乐图像的两个特点。声音设计师大卫·索,蔡恩《声音设计》一书,将声音发出他的声音,心理声学,音乐,语言,图像和叙述理论结合在一起,是一个强有力的实用和技术书籍。《动画导演的艺术语言》使电影和电视动画蒙太奇声音,是动画导演叙事语言的重要组成部分。 二、对动画电影技术方面的研究 (三)对动画电影声音技术层面探讨 中国传媒大学传播声学研究所宋慧、张梅玲、齐娜的《国产动画片声音制作技术水平分析》技术分析包括场景混响感,声音和感觉,响度平衡,福利和环境背景,等等。王玉琴在《电通电影的影响)文章指出,“卡通声音创作受到限制和记录技术的影响,不同时期表现出不同的特征”。从无声到VCR,从mono到立体声,从传统工艺到音频工作站,每一次重大的技术革命都给我们带来了新的艺术感,同时经常带来新的形式,新的想法和新的风格的改变。录音技术的发展为今天的动画创作提供了一个巨大的空间。周君和袁宇平的《浅谈动画电影音乐剪切技巧》(电影文学”2011),讲出要以动画音乐为中心,针对专业的动漫音乐,从动画、音乐、音乐剪切,讨论如何使用音乐软件和技术结合的动画图片,使剪切和编辑音乐和电影动画图片更融合,并取得了良好的动画电影音乐视听效果。 (四)对动画电影声音涉及领域的单方面初步涉猎 这里主要是指综合性的艺术特征,因为动画使社会从美学、音乐学、传播学、符号学、文学、心理学以及其他专业的角度对于“影视动画声音”等方面进行了讨论。通过中国动画、音乐、写作风格和内容分析的发展,在《中国动漫民族风格探索》张启东河北大学硕士论文),探索中国动画、音乐的发展,支持中国动漫产业的全面发展动力。《“米老鼠式配乐\研究》((上海音乐学院2010硕士论文),作者首先追溯了电影音乐历史发展过程中各种伟大的组合原理,在背景中确定了原声“米老鼠”。在此之后,我们将对著名的好莱坞动画片《猫与鼠》中的画面与音乐的合作进行分类和分析。然后,通过分析音乐语言与以往音乐史上类似的音乐语言,试图探索“米老鼠”音乐语言的来源。最后总结了“米老鼠分数”在当前影视音乐领域的影响和应用,并对其发展进行了展望。许鞍华《动画电影音乐的类型研究》(电影文学中,2011年)强调动画电影音乐在动画中扮演着重要的角色,其独特的表达手法和艺术感染力直接影响了整个动画片的艺术质量。探讨了中国和国外优秀动画作品的大量实例,探讨了典型的音乐类型:声乐与器乐,传统与流行,既存型与原创型。 三、研究的主要内容 本文共分为四个章节 第一章从音乐与动画电影的共同发展开始描述,论述了音乐在其中的重要作用,并将音乐在动画电影中的运用做了细致的分析,然后引出音乐合成技法在动画电影音乐这一领域应用原因,介绍了本文所指的音乐合成技法具体内容,以及它对动画电影的影响,最后对动画电影中音乐合成技法的现状做了全面分析; 第二章收集并整理了在动画电影前期创作中运用的常用音乐合成技法,从MIDI制作和合成音色制作两个技法角度展开了深入研究,介绍了它们的工作原理和在动画电影前期创作中的具体运用,然后将它们进行了声音效果的模拟再现,最后对本章做了小结;
第三章收集并整理了在动画电影中后期制作中运用的常用音乐合成技法,从数字音频处理和立体声实现两种技法角度展开了深入研究,介绍了它们的工作原理,尤其对当今动画电影中使用广泛的多声道技术实现做了详细阐述,然后将两种技法在动画电影中后期制作中的具体运用做了说明,并将它们进行了声音效果的模拟再现,最后对本章做了小结; 第四章通过对前几章节一系列的理论和实践研究以及对两者特殊性的进一步归纳与分析,总结出理性的声音设计和技法的运用思维,并使其系统化、理论化,希望能够明晰其中的制作工艺,以求能为今后更好的表现动画作品提供一些借鉴。 四、研究方向 现代音乐合成技术是音乐的一次重要革命,它是实现声音创意的平台,为动画人物情节等虚拟元素最大化呈现给观众提供了依托。由于技术和保密等等原因,对于它在动画电影中运用的研究相对较少,一些著名动画影片中的音乐合成方法很难被广大创作者了解和使用。动画音乐合成技法的研究无论在理论上还是在应用上都有着极其重要的意义,作者也希望能为推进我国动画音乐合成技术的应用与发展贡献一份力量。 五、研究的难点 目前国内外对于动画电影音乐的相关研究有一定基础,但针对动画音乐制作的研究资料 并不多见,由于技术和保密等等原因,对于音乐合成技术在其中运用的研究相对更少,一些 著名动画影片中的音乐合成方法很难被广人创作者了解和使用。本文以动画电影音乐的制作 全过程为主线,将动画电影中常用的音乐合成技法为切入点,结合动画的特殊性,来充分说 音乐合成技术法在其中的应用。 【参考文献】 [1] 张杰 . 电影镜头的情感表达 [J]. 大众文艺,2012 [2] 王阳 . 电影镜头语言与情感表达深层探究 [D]. 石家庄:河北师范大学,2015 [3]贺双江.动画电影中情感的真实表达[J].数位时尚(新视觉艺术),2013 [4] 王毅萍.论音乐合成技法在当代动画电影中的运用[D].中国地质大学.2011. [5] 张琦,郝达.论国产动画电影音乐创作的美学风格演进[J].当代电影,2012 [6] 王芳.留声映画——浅析宫崎骏动画电影中的表现性声音蒙太奇[J].美术大观,2014 [7] 张宏.动画电影音效运用从写实到写意的类型化演变[J].北京印刷学院学报,2013 [8] 楊波.影视动画电影的声音设计考究[J].黄河之声,2012 [9] 宋扬.浅谈影视动画中的配乐元素与音乐创作[J].大众文艺,2016 [10] 雷宇.动画片创作与中国传统文化元素的融入[J].河南师范大学学报(哲学社会科学版),2015 注:不够可加页
研究内容: 本文以动画电影音乐的制作全过程为主线,将动画电影中常用的音乐合成技法为切入点,结合动画的特殊性,来充分说明音乐合成技法在其中的运用。通过对动画电影和音乐合成技术的发展历程进行收集和整理,总结出制作全过程中的常用音乐合成技法,即MIDI制作、合成音色制作、数字音频处理、立体声实现四种技法,在每一章节中详细阐述了各技法的工作原理,分析了在动画电影制作中的具体运用,最后对大家所熟悉的一些动画音乐,通过各种技术进行了模拟再现。 创新之处: (1)选题富有挑战性。本选题基于信息化大发展,传统影视制作与新型影视制作大更替的阶段,具有承上启下的作用。 (2) 以全新的学习理念为指导,采用网络教学资源与丰富多彩的课外教育相结合的形式进行 论文写作。
研究路线、方法、措施及创作方案: 1、研究路线 本文通过对声音创作上的研究以及声音元素的组成元素进行分析,通过对案例的分析以及对声音元素在各种动画电影中的应用来进行探讨,分析声音创作的在具体的应用如何做到以及声音创作的重要性进行分析。找到我国声音创作的弱项以及需要努力的方向。 2、研究方法 本论文主要采用文献研究法、个案分析法、定性分析法三种方法从《冰雪奇缘》《海之声》为切入点对声音创作的作用进行探究。 文献研究法主要指搜集、鉴别、整理现有文献资料,并通过对相关文献进行详细的解读分析,能够对所研究的对象形成科学的认识的方法。在本论文的研究中,本人通过大量阅读与声音创作对冯动画电影的内涵的提高。 个案分析法主要指个案研究法是认定研究对象中的某一特定对象,加以调查分析,弄清其特点及其形成过程的一种研究方法。。通过《对冰雪奇缘》的相关内容进行全面细致剖析和总结。 定性分析法主要指对研究对象进行“质”的方面的分析。具体地说是运用归纳和演绎、达到认识事物本质、揭示内在规律。根据与本论文相关资料,进行主观的判断和分析,然后给出自己的观点和看法。 3、研究措施 (1)到图书馆查阅与论文相关的书籍 (2)到网上去搜集与论文相关的文献 (3)讲收集到的文献、论文等进行归纳整理和提炼 指导教师意见: